А не подскажите,каким кодером-кодеком можно сжать полученный в Блюфе
файл до разумных размеров с сохранением Альфа-канала?
переконвертировать в mov.
"Программа Давно лежит у нас на форуме"
Извините. Увидел созданную ветку по программам от Outerspase. Добавил к тому, что выложено автором. Просто смутил размер у нее. Не нужна - уберите. Остального - Bixorama, Bixelanegelo не нашел.
Теперь вижу. Когда выкладывал, про 10- й DirectX как будто не было. Было про какие-то,насколько понял возможные запинки при инсталляции. Поэтому и выложил более раннюю 100% работающую версию. Текст сообщения, видимо, позже редактирован автором.
А в программе Bix Photo Book можно вывести результат в AVI-файл?
Можно.
А как экспортировать с Bixelangelo все нарисованное,и куда,опишите поподробней.А то нарисовал,а дальше запомнить,а оно вроде создает проекты Буф титлер,но потом нехочет отрываться в этой программе.
VASYARU
Для того, что бы правильно создать эскиз в Биксангело нужно:
1.После запуска выберите размер кисти
2. Выберите режим кисти(Settings). У меня, обычно это - Bezier Spline и High Res
3. Перед тем, как что-то рисовать - жмем Файл и выбираем Start Recording Scetch или жмем F2. Иначе программа после каждой остановки инструмента рисования будет записывать промежуточные действия. А в этом режиме запись процесса рисования будет только на выводе.
Экспорт Биксангело сделает сама. Когда вы закончите жмем File-Save Recording,Exit. В папке, которую вы один раз укажете программе, она создаст группу из 5-ти файлов. На этом миссия Бикселангело завершена. Это будут файлы EPS, bt, png. Это проекты и эскиз для Bluff Titler.
Далее работаем с ними в Bluff Titler. Он у вас установлен? Если нет - ничего не сделаете. Взять его(ВТ 7.6) можно http://www.futajik.ru/forum/index.php?showtopic=663&pid=9946&st=0&#entry9946. Там мой пост со ссылкой на скачку. По-моему, за №17
http://www.mobimag.ru/Articles/3749/Vybiraem_graficheskii_planshet.htm
Графический планшет-штука дорогая. Попробуй поискать мышь-ручку http://www.ferra.ru/online/input/s25674/
Почему дорогая штука... Не думаю. Например этот вполне достойный.
http://www.003.ru/model/13024_21.html
Работал с ним. Точный и вполне надежный.
Цена 1300-1500 рублей в зависимости от региона.
Цена на мышь-перо по ссылке, к сожалению, не указана. Но беспокоят смутные сомнения, что она меньше не будет.
25 $ цена такого чуда.
Ну вот, в районе тысячи рублей.
Планшет от того же производителя, Genius G-Pen 340 стоит дешевле 450-го - 1200 руб. А хорошо, что производители не стоят на месте и модернизируют даже такую штуку, как мышь. Молодцы!!!
Если интересно. Пример создания рисующегося изображения,сделанного в связке - Bixelanegelo - Bluff Titler.
За основу взят этот стоп-кадр - фрагмент здания Магнитогорского вокзала
http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i148/0908/a8/06e713388bc4.jpg.html
Ролик -Рисунокhttp://rapidshare.com/files/271795697/DrawClip0.avi.html Продолжительность 20 сек. Размер 1,3 Мб. Формат XVid
А вот http://depositfiles.com/files/nvmo3py8r и http://rapidshare.com/files/271833925/VIEW.AVI.html делается в UMS.
Размер видео по 4 мб.
Хм.. А я даже и не знал. А что, там в UMS есть какой-то исходный материал для таких целей? Оригинально.
http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i184/0908/ea/ecf0119f9a45.png.html
размер 142 метра
http://depositfiles.com/files/xp26y5hv5
На alphabix ключа нету, на всё остальное есть.
установщик не я делал, переделать не получилось (а новый писать пока некому), но программы обновлены и устанавливаются последние версии
http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/0908/e4/b62335fb0843.png.html
BluffTitler Particleand Texture Pak 1, GalleryPak2, BluffTitlerOn-lineGallery
http://depositfiles.com/files/4nl4msu8m
http://depositfiles.com/files/kvyiti3kt
http://depositfiles.com/files/xhejrqe10
"На alphabix ключа нету"
Вот что нашел по Alphabix 1.0
Alphabix 1.0 поддерживает
# Windows 2000
# Windows 95
# Windows 98
# Windows Me
# Windows NT
# Windows Server 2003
# Windows Server 2008
# Windows Vista
# Windows Vista 64-bit
# Windows XP
# Windows XP 64-bit
Статус Alphabix 1.0
Freeware
Чего-то уж больно много 142 Мб. Самый объемистый из всех - сам Блюфф тайтлер - он порядка 8 Мб.
Пост 21
Игорь,А что там должно быть добавочным ?
1.Две дорожки
2.На верхней рисующаяся картинка-комнаты ,которая была нарисована с помощью планшета в нескольких приёмах.
3.На нижней дорожке парень с кисточкой ,снятый на зелёной простынке для хрома кей.
И всё.
RINA, это я перепутал с видео редактором Corel VideoStudio . Программа UMS мне вообще не знакома, а надо бы взглянуть...
punk. Все понял по объему. А Alphabix не есть FreeWare. Я вчера качнул как раз с того сайта, откуда выложил информацию в сообщении №23. Поставил, а это демо-версия. Работает, но экспортировать проект в файл для подгрузки в Блюфф не дает. Говорит, "я, мол, демка". И предлагает ввести ключ. А его-то и нету нигде.
У меня возникла такая проблема в программе BluffTitler,:при выводе в видео формат на экране исчезает фоновая картинка.Может уже у кого то тоже такое было и можете подсказать,что я не так сделала?Подскажите пожалуйста.До этого всё было нормально.
RINA. Начинаем вопрос сначала. Что делаем в Блюффе? Что в качестве фона? Фото или видео? Что еще за слои в проекте? Во что выводится проект? Секвенция, ави-файл?
1.Беру один из проектов "Composition Effects"
2.В качетве фона-картинка JPG(Foto)
3.В проекте 9 слоёв ,фоновая картинка находится на 5 слое
4.Вывожу в AVI.
RINA, в первую очередь, нужно не забывать основные рекомендации по работе с BluffTitler. При выводе видео все остальные программы должны быть закрыты. Может элементарно не хватать ресурсов компа для обработки фоновой картинки. Какой вывод, с компрессией или без? Я не заморачиваюсь компрессией, поскольку на всех форумах рекомендуют выводить без компрессиию. Максимальный проект, который я выводил - это 28 слоев, из которых 19 слоев содержат картинки, фото или EPS.
Всё нашла в чём дело , приношу извинение.
Раньше при выводе, в окне "Antialiasing Quality"-стояло "Medium Quality"
Я поменяла нa "High Quality", и не идёт-задний фон исчезает.Всёравно , хотела бы знать в чём дело.Мой компьютер не тянет?
RINA, по Блюфу есть http://depositfiles.com/files/zmosr97cb , там есть какие-то советы по данному вопросу, кажется уменьшить размеры окна просмотра, может еще что-то. Меня это не интересовало, поэтому не запомнил. А вообще у меня Блюф работает даже на стареньком ноутбуке. Просто я немножко следжу за компом, чищу от мусора, делаю дефрагментацию дисков, контролирую свободный объем памяти на диске, на котором находится файл подкачки. У моего знакомого сын накачал столько игрушек, что для файла подкачки почти не осталось места, и компьютер вообще еле ползал. Так что не все зависит от производительности процессора.
Если меняешь качество вывода, то только просчёт будет меняться по времени обработки, но не сбрасывать картинку.
Юра ,у меня наоборот-сбрасывает картинку.Могу скринами показать.Но то, что выше в постах написано,наверно всётаки причина.
Может есть резон скачать версию посвежее с обновками? Я с таким никогда не сталкивался.
RINA, а если попробовать вывести готовый проект, ну например, SlowScale.bt или другой с фоновой картинкой? Если не выведет, то дело в программе. Если выведет, то дело в проекте.
walgu,спасибо за беспокойство.Но всё уже нормально.Так как вы выше написали-мало ресурсов было.Я почистила комп и дефрагментировала.Выкинула пару программ,которыми уже давно не пользовалась и пошло всё снова, но очень медленно.
Господа,как создать рукописный текс в BluffTitler,обясните пожалуйста.Спасибо!
Тебе нужно использовать Bixelangelo для написания рукописного текста, а потом использовать проэкты Sketch Effects в Bluff Titler
Сержуня
Почитайте. Расписано не мной. Но достаточно понятно. Особенно, если слэнг понимаете. Скачивал несколько лет назад, когда осваивался с Биксангело. Всё написанное абсолютно актуально и на сегодня. Кстати, по этому же принципу делается рисование.
В архиве doc. файл. http://rapidshare.com/files/323486561/Bixelangelo.rar.html
Так рукописного шрифта в интернете и у нас на форуме море. или очень хочеться мышкой по монитору царапать? Если делать какой-то рисунок, то тогда согласен с предыдущими советами.
Речь не столько о рукописном тексте(шрифте). А о самопишущемся тексте. Любым шрифтом. Так будет правильнее.
Скачал Bixelangelo-1.30,ношол инфу как это всё прменять и делать: (Пишем слово в Bixelangelo и сохраняем.Я сохраняю в С /Outerspace Software/BluffTitler/Media/Videos.
Далее там же открываем папку Textures и заменяем рисунок Hand своим(я вырезал из какой-то картинки перо).
Далее открываем папку со своим сохранённым проектом,переименовываем файл с расширением .EPS в Sketch_HandWritten и ложим в папку Sketches,предварительно убрав оттуда файлы.
Теперь запускаем БЛЮФ,открываем проект Sketch_Hand и любуемся.в качестве пера сейчас использую изображение "паркеровской ручки",смотрится супер.Удачи!) По этой инфе у меня всё получилось на ура.Вот толко что-бы написать красивую надпись,нужно вместо мышки, пишущею ручку купить.Ну для начала и так сойдёт.Спасибо всем за помощ!
Можно всё гораздо проще. В любом графическом редакторе создаем трафарет для Биксангело. Пишем слово, подбираем шрифт. Или слова. Или делаем рисунок. Грузим это как фон в Биксангело. Обводим всё это в программе. Я использую для этого графический планшет. Мышью -практически невозможно. Сохраняете. Запускаем Блюфф Тайтлер. Открываете нужный эффект из группы Sketches. Меняете EPS. У некоторых сэмплов остается и слой с "родным" EPS и присутствует ваш. В каких именно, уже не помню. Удаляете "родной" слой.В некоторых сэмплах так же присутсвует слой (плазма). Лучше удалить. Потом если понадобится - подберете и добавите любую из набора. Удаляете ненужный родной слой EPS. Устанавливаете нужное разрешение, эмпирически подбираете время написания(рисования). Поиграйтесь настройками для слоя EPS - Плоский, Square, Округлый, подберите тип нужной вам линии. Настройка Радиус - изменение толщины линии. Там же - Цвет, Положение. Если нужно - добавление на слой(на линию) - частиц, плазмы. К слою можно прикрепить рисунок -карандаш, ручка, кисть. Отработайте его размер, обязательно проконтролируйте движение рисунка по вашим координатам. Не всегда совпадает. Всё выводите из Блюффа.
Можно еще проще. Я чаще так и делаю. Пишете или рисуете по трафарету в Биксангело. В папке, куда осуществляете вывод запускаете сохраненный файл хххEPS.bt или xxxSketchMap.bt. Запускается Блюфф Татлер и уже с вашим проектом. В этом случае он запускается обязательно с наличием слоя плазма. Удаляете его. Продолжаете работу с вашим проектом. Всё.
Если нужно -набор ручек, кистей которые можно прикрепить к слою EPS 3,2 Мб
http://rapidshare.com/files/323955367/PenBrush.rar.html
RINA, программы, которые не работают, на производительность не влияют. Многие программы через автозапуск, активируют своих агентов, которые следят за обновлением и т.д. Нужно запретить их автозапуск. Чтобы не заморачиваться с поиском всего этого, я пользуюсь утилитами TuneUp Utilities 2008. Они на русском, позволяют не только освобождать диски и реестр от ненужного хлама, но и освобождать оперативную память, что должно повысить производительность. Может быть есть и лучшие утилиты, не знаю. Возможно уже вышла следующая версия 2009, не смотрел.
Господа,чёт не как не пойму как в BluffTitler соеденить все 4 слоя к одному первому.Пример: фотка, её нужно соединить с рамкой,и ещё пару png цветочков прикрутить к фотке с рамкой.Одним словом чтобы эта фотка управляла,рамкой и нскольками цветочками которые к ней прикреплены.И втоже время чтобы этит цветы отдельно можно было вращать.
Слои не надо соединять. Каждый слой в Блюффе отдельная песня. Размер рамки подгоняете, регулируя кнопками Положение для этого слоя(рамка). Так фото впишется в размер рамки. Если у вас меняется размер фотки, соответственно, должно прописываться изменение размеров слоя Рамка.Посмотрите, что доступно для настроек в прикрепленных к слою изображениях(цветочки). Если Вращение для этого доступно, будут ваши цветочки крутиться.
Сержуня
Господа,чёт не как не пойму как в BluffTitler соеденить все 4 слоя к одному первому.
Надо открыть проект текстовым редактором. В мануале рекомендуют блокнотом. В каждом слое есть параметр "PAL". В него и надо поставить номер слоя, к которому данный слой будет привязан. В панели инструментов в списке слоев, номера "привязанных" слоев смещены вправо. В программе предусмотрены типовые "привязки" - добавить частицы, плазму, рамки.
Александр А Alphabix не есть FreeWare.
Дополнения к программе
Alphabix, Bixelangelo151, BixPhotoBook326
http://depositfiles.com/files/ph9qrnnf0
Bixorama143
http://depositfiles.com/files/bfjn4sida
Серийные номера вводить не требуется.
Alphabix у меня ругается, но выводит. С остальными проблем не было.
А к чему такие сложности? Bixelangelo создает готовый проект, который нужно открыть в Блюфе и доработать. И потом это не просто рукописный текст, а текст, к которому можно добавить различные эффекты. Вот пример http://depositfiles.com/files/85qwrggrp - это BT проект с медиофайлами. В нем к тексту я добавил плазму, чего в готовых проектах не встречал.
Мои поздравления со Старым Новым Годом http://depositfiles.com/files/kcffryphe - BT проект с моделью наряженной новогодней елочки с танцующими снегурочками со всеми медиофайлами.
"А к чему такие сложности? Bixelangelo создает готовый проект, который нужно открыть в Блюфе и доработать."
walgu
Читать нужно внимательно и до конца. Выдержка из моего сообщения №15
"Можно еще проще. Я чаще так и делаю. Пишете или рисуете по трафарету в Биксангело. В папке, куда осуществляете вывод запускаете сохраненный файл хххEPS.bt или xxxSketchMap.bt. Запускается Блюфф Татлер и уже с вашим проектом. В этом случае он запускается обязательно с наличием слоя плазма. Удаляете его. Продолжаете работу с вашим проектом. Всё."
Под продолжаете работу над проектом как раз и имеется в виду добавление и изменение чего хотите-цвет, эввекты, частицы, рисунок и т.д.
Александр ч., Извини, читал рано. Наверно еще не проснулся. У меня трафик разделен на ночной и дневной. Поэтому читал в районе 6 утра. Ответил позже. А что касается выводимых файлов, то xxxSketchMap.bt – это картинка со всеми вытекающими свойствами. Можно изменить цвет , можно свернуть с сферу. Причем картинка не сглаженная. На ней явно просматривается ступенчатость. Для чего её можно использовать я не представляю. Другое дело хххEPS.bt или хххTextOnPath.bt (формируется версией 1.5.1).С ними все понятно.
Одно посоветую. Вставайте попозже. Чтобы полностью проснуться. Мозги должны полноценно отдыхать.Тогда придет желание тщательнее поработать с файлом xxxSketchMap.bt. Вывести то, что сделаете в кадровую секвенцию или в видеофайл. И поинтересоваться насчет несглаженной картинки в конечном итоге. Вы в процессе работы с видео гребенку на промежуточных файлах видите? Тратите силы и время на борьбу с ней? Да ничего подобного! Куда же она девается у конечного продукта? Тогда и вопрос "Для чего её можно использовать я не представляю." отпадет сам собой.
Спасибо, проснулся. Однако что-то использование файла xxxSketchMap.bt в типовых проектах, поставляемых с программой, я не встречал. И не встречал ни одного проекта без файла ххх.eps. А в проекте xxxSketchMap.bt файла ххх.eps нет. Может быть, Вы выложите примерчик для меня, для бестолкового, чтобы я увидел и убедился, что этот проект можно куда-то применить? Один из своих проектов я параллельной ветке выкладывал. Кстати, неплохо было бы услышать критику. Я ведь с Блюфом начал работать недавно. По сути - изучаю.
А почему обязательно надо ориентироваться на типовые проекты, поставляемые с программой? Или вы только правите изготовленное?Впрочем,я тоже так начинал. А потом начал создавать своё. Начиная работать с Блюффом, прежде всего жму опцию - Создать новый проект. И начинаю его с нуля. И никогда, кроме Scetches, не пользуюсь его сэмплами. Освоите. Программа очень простая.
Я озадачился данным вопросом, и пересмотрел все проекты на сайте Блюфа. И нашел все-таки проект, где используется файл SketchMap_ххх.png. Это проект 2D3D.bt. Я считал, что все 314 проектов у меня есть. И был жутко удивлен, после того, как нашел в общей массе проектов около 20 новых, и около 8 известных мне, но переделанных. Среди найденных проектов больше всего удивил проект «DS_products.bt». Он запускает пять вложенных проектов. Т.е. один проект bt запускает другой bt. Очень интересно. Кроме того, нашел еще много интересного для себя. В проекте "atom.bt" обнаружил слой "title", по сути тот же контейнер, только для текста. Проект farsi3.bt с арабским шрифтом необычно смотрится. Скачивать пришлось трижды. Потому что, если дождаться выполнения проекта, то первые две части проекта не сохраняются. Короче, получилась галерея из 30 проектов. Если кому интересно, то лежит здесь. (ну не зря же день на это убил. Может быть кому-нибудь пригодится)
http://depositfiles.com/files/agbujz5sq
Чуть не забыл. Некоторые проекты просят шрифты. Те, на которые проекты ругались, лежат в папочке Font. Понравился проект LoveBoat1.bt - готовое слайд-шоу. Проект Abstract6.bt – из 8 Блюфа.
В нескольких проектах применил эффекты из 8 версии Блюфа. А вообще, выложенныя 8 версия- это урезанная седьмая. Всего несколько новых текстур и эффектов.
На официальном сайте. http://www.outerspace-software.com/download.html
Проанонсированы три версии - усеченная, нормальная, и версия для видеостудий. Выложена для ознакомления усеченная версия. В ней, кроме нескольких новых текстур и нескольких модернизированных эффектов ничего нет. Нашел всего один новый проект. Другое дело версия PRO. В ней должны появиться новые слои и эффекты. Подробно можно почитать на сайте.
Проект farsi.bt, как оказалось, состоит из трех проектов, сохраняется же при скачивании только один из трех, тот на котором проигрывание проекта остановлено. При пересохранении в другую папку, так же сохраняется только один. Поэтому выкладываю его еще раз. И извиняюсь за то, что в текстуры не попали картинки Bix1.jpg - Bix8.jpg. Но они у всех есть, их нужно скопировать в папку с текстурами и проект LoveBoat1.bt будет работать.
http://narod.ru/disk/16951977000/farsi.bt.rar.html
Пробовал прилагаемое лекарство, ничего не получилось. Какие-то ключи нашел в инете.
KEY 1: TEAM ArCADE
KEY 2: oxygen
KEY 3: 17523878
Ввел. Нашел те же 15 слоев, что и в семерке. А где же дополнительные? Проект со световым слоем я нашел. Это Lightning.bt в папке Startup. Новый слой (молнии между буквами) виден. А в списке его нет. Или, может быть, только у меня нет?
Помогите пожалста с установкой этой программы. Как только начинаю устанавливать выходит вот такая вещь:
http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i195/1002/a6/aa0e3669e359.jpg.html
Продолжаю установку. Вроде все устанавливается. При запуске программы-опять окно:
http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i199/1002/61/c8068b150878.jpg.html
Ну и все. Несколько раз переустанавливала, все по тому же кругу. Скачивала разные версии-не устанавливается и все. Может в компе какие-то проблемы. Подскажите, плиз, как это победить.
P/S. Кажется не в ту ветку написала сгоряча.Извиняюсь, но помощи жду!!!
У вас не установленный DirectX9, либо его старая версия.
на форуме есть только DirectX 11, попробуйте его http://www.futajik.ru/forum/index.php?showtopic=2930&hl=DirectX9
Я DirectX 11 установила-не помогло. Девятый в нете нашла-с закачкой с депозита проблема.
Можт все-таки поможет.
[quote name='Slavfilm' date='5.8.2008, 13:29' post='1318']
BluffTitler DX9 7.25
в http://www.blufftitler.com/BluffTitlerSetup.exe представленом здесь сидит троян
во всяком случае так мне мой каспер говорит
[quote name='виталик74' date='28.1.2010, 22:41' post='34707']
BluffTitler DX9 v.7.6.5 RUS + DPack 1, 2
программу установил, ключи на отлично, но я не понял DPack куда ставить или он сам встанет на место?
я попробовал установить файл exe который там есть, так он встал на системный диск(С) , даже не в Program Files, а вообще отдельно.
и что делать с двумя файлами шрифтами?
Всем доброго времени суток. Только недавно познакомилась с Блюфом... и у меня назрел вопрос. Какие правильно выставлять параметры при импорте в ави, что будет при сжатии? Видела в списке кодирование от пинакла, но прога решительно отказывается так кодировать. По умолчанию титр длительностью 20 сек может весить до 1 гига!!! Правильно ли это?
Если Альфаканал не нужен можно закодировать одним из подчёркнутых на скрине кодеком ДВ АВИ,при этом будет хорошее качество и не такой огромный размер как при Uncompressed(некомпрессированное видео)
http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i213/1002/a6/9300a5a24bf8.jpg.html
Если нужен Альфаканал то нужно ставить второе значение на этом скрине
http://radikal.ru/F/s12.radikal.ru/i185/1002/a9/3312d3d124fb.jpg.html
Судя по размеру у вас получилось именно несжатое видео АВИ.Значение 1 и 2
Если нужно применить сжатие кодеком ,ставим значение 3 и действуем дальше по скрину 1
Значения 4 и 5 применяются при выводе последовательности кадров ТГА,соответственно без Альфы и с Альфой.
Огромное спасибо за подробный и наглядный ответ! Но вот ещё вопросик, если позволите... Я монтирую в пинакле 12 ултима. Альфа, разумеется меня не интересует, однако, если собственный (посредством Блюфа) титр наложить на видео, следует сделать зелёный фон, а потом ключом цветности его убрать (хромакеем)? Или всё делается как-то по-другому?
Можно сделать и зелёный,но почему вас не интересует альфа?Пинакл 12 прекрасно работает с АВИ+альфа и Блюф может выводить в этом формате.Зелёный ,синий фон целесообразно применять если объекты крупные и резко отличаются по цвету и не очень быстро двигаются,тогда можно достичь приемлемого результата,но если присутствуют какие то блёстки ,искры,салюты и т.п.,то с хромакееем результат будет намного хуже чем с Альфой,исчезнут мелкие детали,поэтому действовать нужно по ситуации,где то можно и под хромакей сделать,а где то без Альфы ни как не обойтись.
И наконец можно просто вывести в Пинакле тот кусочек видео на который предполагаете наложить титр в отдельный файл ДВ АВИ,а затем открыть его в Блюфе,положив в качестве фона.Делается это так:
http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i202/1002/4d/58b0409574b7.jpg.html
второй раз о том же
BluffTitler DX9 v.7.6.5 RUS + DPack 1, 2
программу установил, ключи на отлично, но я не понял DPack 1, 2 куда ставить или он сам встанет на место?
я попробовал установить файл exe который там есть, так он встал на системный диск(С) , даже не в Program Files, а вообще отдельно.
Попробовал воткнуть Dpack 1 и Dpack 2 в папку Program Fils/BluffTitler/ Media/Shows, это ничего не дало
ответте пожалуйста
а что в папке которая оказалась на диске с после установки ехе-шника?
сама папка Outerspace Software, в ней BluffTitler/Media/Shows/DPack 1 и DPack 2
а может быть просто переставить эффекты из DPack 1и 2 в эфекты программы?
дело в том что как я не искаля так и не смог увидеть ничего из этих DPack 1 и 2
пользуюсь тем что предустановлено в программе
а DPack 1и 2 насколько я понимаю это дополнительные возможности
и кстати эти DPack не в программе стоят а отдельно на системном диске, в отдельной папке
при заходе в медиаесть только три рабочих пункта
изменить шрифт
изменить текс
изменить эффект
получается что через низ надо залезать в систему компа где стоит DPack и оттуда вытаскивать?
неудобно
Вообщем так-я скачал и распакавала.Вот так выглядит у меня.
В папке находится сама программа и всё что к ней относится. Вам надо открыть папку и инсталировать программу-всё.
http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i196/1002/53/4cded14e3805.jpg.html
Затем откроете DPack и проинсталируете шрифт и DPack 1 и 2 ехе
http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i201/1002/4e/49ddf4841558.jpg.html
Всё, больше там ни чего делать не надо.
с этим понятно
теперь еще вопрос
создание самопишущегося текста
в сообщениях с15 по 19 есть подсказки, но я английский плохо знаю а интерфейс у меня стоит на русском
поэтому мне пользы от тех подсказок нет
как быть?
пробуйте ручками или подождите,чуть позже дам руссификатор
[quote name='ARDI' date='12.2.2010, 19:32' post='36397']
нееет! дело как раз в другом))))
уменя в программе стоит русик
я непонимаю тех подсказок которые дают в форуме
дело в том что тут используют английские термины, например:
нужно использовать Bixelangelo для написания рукописного текста, а потом использовать проэкты Sketch Effects
(жирным я выделил термины)
Sketch Effects - эффект рисования, набросок. пробуйте применять и увидете результат. метод научного тыка ещё никто не отменял)))
"нужно использовать Bixelangelo для написания рукописного текста, а потом использовать проэкты Sketch Effects"
Bixelangelo - это программа, которая формирует Sketch проект. Нужно сделать картинку текста, который Вы хотите получить в итоге. Открыть эту картинку в Bixelangelo. Нажать F2 и обвести текст указателем мышки. Затем нажать "Esc" на клавиатуре и получить проект xxx.bt, который можно открыть в Блюфе и дорабатывать далее. Либо можно открыть готовый Sketch проект, открыть слой EPS, и через меню "Заменить EPS" поменять EPS на EPS, сформированный в Bixelangelo. Внимание. В некоторых проектах слой EPS продублирован. Поэтому надо менять EPS в двух слоях. Вообще Outerspace выпустила четыре дополнительны программы. См. пост 53.
А вообще праздник на носу. С праздником! Здесь четыре проектика "Валентинок" в одном архиве с медиафайлами. http://depositfiles.com/files/00mdz4pzx
[quote name='ARDI' date='13.2.2010, 11:31' post='36461']
а где взять adobe after effects?
на рапиде плохо
на депозите битый файл
может кто на летитби одним файлой зальет?
Здесь задаём вопросы и отвечаем только по теме.
serberker,смотрите в разделе Adobe after effects:
[quote name='RINA' date='12.2.2010, 16:07' post='36381']
еще вопрос
можно ли в BluffTitler в качестве фона использовать фото или еще лучше несколько фото
я попробовал и не очень получилось
Можно. И фото и видео.
как изменить структуру надписи так чтоб надпись была непросто цвета огня, а чтоб огонь в буквах горел, двигался?
добавь плазму к нужному слою и подкорректируй цвет
в том то и дело что в BluffTitle я такой структуры ненашел
"как изменить структуру надписи так чтоб надпись была непросто цвета огня, а чтоб огонь в буквах горел, двигался?"
Элементарно. Активизируете слой с вашим текстом. Добавить частицы - Flames.
http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i164/1002/f5/479245f9ccc2.jpg.html
Далее настраиваем слой частицы - Размер, Скорость, Effect size, Распространение, Цвет
Горят буквы?
http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i214/1002/16/eed3272ab229.jpg.html
Сделал навскидку. Совершенно не старался. Только немного размер уменьшил. А можно ведь отшлифовать
Уважаемые знатоки! Подскажите что за пирожки с блюфом?
На двух компах стоит прога, но видео открывает только на одном, я даже систему переустановил, думал может кодеки кривые мутят воду...
Для начала посмотри файл BluffTitler.txt. Он расположен C:\Documents and Settings\Администратор\Application Data\Outerspace Software\BluffTitler
Там прописаны расширения всех файлов, которые он читает. Если расширения нет, то будет давать ошибку. Меня Блюф не пускал в галерею до тех пор, пока вручную не прописал расширение .php маленькими буквами. Это появилось после установки восьмой версии. Семерке было все равно, обычные буквы или заглавные.
да нет, работает нормально в проектах, просто не принимает видео, либо принимаетно в отдельном окне, а в окне блюфа белое окно. на втором компе парадокс -все нормально. Я думал кодеки может, но ставил не паки, а отдельным DivX
Не дождался подмоги - удалось разрешить самому! Может будет полезно кому то!
Виноват отсутствующий кодек!
Видимо он присутствует в знаменитых лайт паках и т.п. Но паки ставить - можно столкнуться с проблемами в монтажках.
Может кому пригодится - если у вас Blufftitler не хочет воспроизводить видео - вам нужен декодер вот мне помог CoreAVC Professional Edition считается одним из лучших в мире H.264 видео декодеров.
Эффективность CoreAVC заключается в программном подходе к декодированию, он не расчитывает на аппаратные средсва ПК для увеличения производительности при воспроизведении H.264 видео в отличии от других решений подобного рода. С этой версии поддержка деинтерлейсинга на программном уровне. Пользуйте на здоровье!
http://uploadbox.com/files/4feeaa9475
а также аналог
http://depositfiles.com/ru/files/k5d23pcs4
P.S. Кстати мужики, с праздником вас чтоля!!
Подскажите пожалуйста как установить правельно DPack1_ 2. У меня они какие то не красочные, чего то не хватает. Может я скачала не рабочие эти DPack1.2? У кого нибудь есть рабочие, проверенные.
пробую загружать в http://www.futajik.ru/forum/index.php?showforum=296 послойно несколько фотографий и надпись
все хорошо до момента преобразования в видеофайл
после преобразования и экспорта этот видеофайл начинает тормозить, причем надпись появляется без торможения а появление фоток идет рывками
что делать?
может фото слишком тяжелые?
тоже самое было когда на видео ставил надпись в http://www.futajik.ru/forum/index.php?showforum=296 но проблема решилась после того как я делал только надпись и накладывал ее в вегасе на видео
а тут так не получится
пробовал вставлять одну фотку потом выводил в видоефайл, после создавал новый проэкт вставлял этот видео файл потом накладывал слоем еще фото и опять в видеофайл и так 4 раза, томозить перестало но качество конечного результата настолько плохое что разглядеть лица удается с трудом
в общем с каждым разом все хуже и хуже
похоже надо все в одном проэкте делать но начинает глючить и тормозить после сохранения в виде видеофайла
serberker, может быть у Вас слабая видеокарта.
У меня вот видео GF9600 GT, всё летает. Кроме проектов, в которых очень много 3d моделей.
Выберите слой с элементом show, который тормозит, нажмите F9 и увидите внизу его требования к видеокарте. Для воспроизведения многих последних эффектов, а следственно и проектов, нужна видеокарта с поддержкой pixel shader 3.0.
Если проект тормозит при предосмотре, то можно уменьшить его качество: Установки/ Низкое(Среднее, Высокое) качество просмотра.
Да, и с какими настройками вы делаете экспорт видеофайла? Я, например, вывожу с максимальными:
AVI без сжатия (AVI без сжатия с альфа-каналом)
50 кадров в секунду, Double PAL(50)
Высокое качество сглаживания
Полученное видео получается очень тяжёлым, тормозит при просмотре в проигрывателе. Слегка притормаживает даже при дальнейшем монтаже в Премьере. Но потом, при выводе из Премьера, качество получается великолепным.
Фотографии используете какого размера? Слишком большие (например, 3000 на 4000) тоже нету смысла вставлять, лучше уменьшать их соответственно разрешению проекта.
[quote name='walgu' date='4.3.2010, 9:16' post='39957']
Если все хорошо до вывода, то видеокарта тянет проект.
в том то и дело что тянет
да и оперативки должно хватать
выход файла 250 Мв при оперативке в 1 гиг, это вообще ни о чем
но проблема не в этом, а в том что после вывода уже готовый файл дергает при проигрывании
например: я вставил футаж весом в 115,5 МБ потом наслоил надпись из эффектов, вывел в видиофайл, включил просмотр в проигрывателе и тут пошло дергание, но самое интересное что дегалось воспроизведение футажа а сама надпись пошла плано и спокойно, причем попробовал вывести отдельно сам футаж без надписи, вывелся хорошо и не дергался в проигрывателе, потом вставил этот выведеный футаж в вегас и туда же вставил
выведенную надпись и дерганья как небывало
кстати, почему такой большой вес выходящего из BluffTitler файла? я делаю выход AVI с альфой без сжатия и просто AVI без сжатия и не пострадает ли качество или алфа если сжимать
serberker, проблема не в объеме оперативки, а в свободном объеме, доступном Блюфу. У меня 3 гига, а тем не менее с этой же проблемой в начале работы с Блюфом, я сталкивался. По поводу объема. Несжатое видео - это максимальное качество. Но, поскольку, то, что мы смотрим, определено характеристиками экрана, то, ужимая видео с 1 гигобайт до 50 мегабайт я разницы не вижу (На мониторе 21 дюйм). Ужимаю я с помощью VirtualDub. Что мне нравится - можно задать любой битрейд, и посмотреть качество. И добиться оптимального соотношения: объем- качество. Очень актуально, если нужно в интернет выложить.
Программу найти не проблема, а вот толковый урок я искал долго. Я его выкладывал в посте 94. По поводу футажа. Если с ним в Блюфе ничего не делаешь, то какой смысл его туда загонять? Любой дополнительный рендеринг ухудшает картинку. Ну и не надо забывать, что разные программы используют разные кодеки. Может быть, какой-нибудь кодек работает некорректно. От того и картинка дергается. А монтажка этот кодек может не использовать.
У меня вообще то тоже подобная проблема была,постами выше.Проблема была в разрешении картинок и качестве вывода самого видео,ну вы знаете-Установки/ Низкое(Среднее, Высокое) качество просмотра.
Попробуйте по совету irisha .
Приветики всем!!! Подскажите чайнику как работать с Bix Photo Book? Может его надо куда-то направить?? И как сделать ,чтобы он работал в Пинакле-12??? С блюфом я справилась....,а тут застряла... И для чего нуже Direct X 10?? Не обессудьте за вопрос....
Скачала Bix's Photo Book 3.12+кейген от SLAVFILMа всё отлично установилось на рабочий стол..,разобралась как с этим работать ,но в выводе на файле написано -DEMO.....что ж делать-то!!??? Ключи вводила...Но он чё-то там по англиски ругается!
Значит, не правильно введён ключ. В первом слове должно быть не менее 8-и символов.
....да просто скопировала.... А пишет вот это ---the lisensekeys you entered are not valid(errorcode1)
Там есть генератор ключей. Надо воспользоваться им.
Bix Photo Book ни куда не надо направлять,это самостоятельная программa.Создавайте проект и сохраняйте в AVI. И можете вставлять в Пинакле-12.Там ни чего сложного нет.
Если программа требует Direct X 10,то её необходимо инсталлировать для того,чтоб программа хорошо и правильно функционировала.Это своего рода поддержка для программ.В некоторых случаях ,многие программы без неё не функционируют.
...удалила Bix Photo Book с компа ....открыла заново ,инсталировала,вставила ключи ,сделала АVI---результат тотже- на готовом продукте пишет DEMO!
...удалила Bix Photo Book с компа ..
Удалить мало. Нужно реестр почистить. Я, для этого, используя утилиты TuneUp Utilities. Через режим ручного редактирования реестра нужно задать поиск "Bix Photo Book" и получите все записи в реестре, которые остались после удаления программы. Если лень возиться, то есть вариант, не требующий регистрации. http://depositfiles.com/files/ph9qrnnf0 . Еще с чем сталкивался, так это то, что в архив к новой версии кладут лекарство от предыдущей. Здесь вариант, который помогает всем программам из списка, за исключением Блюфа. http://depositfiles.com/files/pm7uazkhm
Опять проблемка...сделала несколько проектов в Блюфе ,при выводе в ави -файл они были относительно небольших размерах 200-300Мб...и в проигрывателе просматривались хорошо...и вдруг очередной поект начинает весит от 1 до 5Гб..В проигрывателе еле тянет...,а в Пинакл вставила нормально работает...прочла все предыдущие посты и так и не поняла- в чём моя беда ...ведь я ничего не меняла в настройках ..комп тот-же...может там есть что-то, что надо чистить...(ну что-то наподобие папки Render в Пинакле??))
Установил BTDPack1_2 там написано ОБЯЗАТЕЛЬНО УСТАНОВИТЬ В СИСТЕМУ ШРИФТЫ
из папки FONTS кто подскажет куда имено нужно установить?
oleg ,
открываете папку со шрифтами-->копируете все шрифты-->затем идёте ----> C:\WINDOWS\Fonts и всё что скопировали,помещаете в эту папку-->Fonts
Если кому интересно, то тут тортик с 7-ю горящими свечками. Проект с медиафайлами.
http://depositfiles.com/ru/files/4lfg0feyf
Скачал кейген к Блюфу.Помогите ради Бога вставить ключи.Генерируется один ключ и все?
Не буду вдаваться в детали версии проги и её ключа, просто отдам то, http://narod.ru/disk/19436336000/Bluff%20titler%20DX9%20v8.rar.html.
При выводе из Блафа не сохраняется звук,хотя при просмотре проекта программой аудио прослушивается.В чем причина?
Звук никогда и не выводился. Это же не монтажка.
А при работе в Блюфе аудио слой часто необходим, чтобы синхронизировать с ним видеоряд.
Клавиши быстрого вызова
Подскажите как пользоваться Bixorama может есть где урок.
Заранее спасибо.
В BluffTitler в Проекте Бонус пак есть логотип студии ворнер бразер http://depositfiles.com/files/z690wzc9h текст сменить просто а вот логотип пытался сменить в фотошопе прозрачность не сохраняется (EPS - векторная графика илюстратором пытался отредактировать сохраняется файл но не стеми же параметрами ) помогите отредактировать выложеный файл (букву Т сменить на Б или на английскую V)
Вот посмотрите ,выставляю в PNG,если подайдёт, можете перевести в EPS
http://radikal.ru/F/i011.radikal.ru/1005/b9/00f60f90c5f6.png.html
samuil, я перепутала программы ,приношу извинения...В этой программе для прозрачности выбирайте в окне Transparency
Или вы имеете ввиду другю прозрачность-при создании текста, сам фон остаётся белым?
Читал в описании программы Блю Титлер,в одном из постов на нашем сайте.Там написано что она интегрируеться в такие программы как Пиннакл,Улеад,Меджик и тд.Это что:опечатка или подрозумеваеться что-то другое.Или я просто незнаю как именно туда её интегрировать?
Это неверная информация.
Bluff Titler , самостоятельная программа и плагином ни к какому редактору не прикручивается.
-------------------
Хотя было бы здорово его интегрировать в монтажку.
По поводу интегрирования Блюфа в монтажку.
Надо, в первую очередь, смотреть информацию разработчика. В блюфе есть справка, где все расписано. Есть переведенная на русский справка. Данный вопрос стр.62-70.
http://depositfiles.com/files/zmosr97cb
Ну и еще. Разработчики Блюфа рекомендуют при выводе видео закрывать все программы, разумеется, кроме Блюфа. Если этого не делать, то картинка может идти рывками, дергаться, могут появляться полосы и т.д. Сам по неопытности наступал на эти грабли. Поэтому даже держать монтажку открытой нежелательно, а не то, что встраивать.
Ну и информация с офф. сайта:
version BluffTitler DX9 8.0.8.2
size 7 MB
date released Tuesday, June 8th, 2010
подскажите пожалуйста, как правильно сохранить сделанную картинку в формате gif? а то,сохраняю в AVI? просматриваю на КМплеере
все идет отлично. сохраняю в gif картинка вообще без анимации. я вообще-то новичок "чайник" .
Ну это и прaвильно ,что при сохранении в GIF,у вас картинка статичная ,а не анимированная.Для создании анимации GIF нужно ,чтоб и стояло в пограмме- сохранить анимацию в GIF,а если стоит просто в GIF,то это и будет просто картинка.Для создания анимации нужны АНИМАТОРЫ.
Так вы и не написали в какой программе вы делаете и для чего, приходится догадываться,что вы хотите.Раз вы в AVI выводете и всё хорошо ,зачем вам GIF?
spets-59,тогда перенесёмся в раздел http://www.futajik.ru/forum/index.php?showtopic=8745 .И я вам там попробую объяснить или скажем так -отвечу на ваши вопросы.Подождите пару минут.....
Проект титров с моделями. Проект простой. Привожу просто,как пример использования моделей в качестве частиц.
http://depositfiles.com/files/hirrz36jg
И еще информация. Для просмотра моделей я использую DeepExploration 6.0 После установки последней версии directx (а может быть уже и не последней) DXSDK_Feb10 (554Мб.), яобнаружил интересный эффект. Модели, которые я просматривал в Deep Exploration6.0, отображаются на экране так
http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i198/1006/c7/bc71ff935a43.jpg.html
http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i183/1006/c0/a53f320f9574.jpg.html
Те модели, которые не просматривал, отображаются, какобычно.
Привет всем!!! У меня такая проблема, скачал проект вставил свои фотки, а две не идут, в проекте были просто две фотки под номером 3 и 4, а мои фотки 3.jpg и 4.jpg пробовал jpg удолить фотока проподает. может кто подскаже как зделать?. Зарание благодарен.
Подскажите,пожалуйста,как зарегистрировать BluffTitler DX9 до версии PRO.У меня установлена облегченная версия программы (v.8.0.8.2 EASY). Перепробовала все ключи,которые нашла в Интернете, удаляла и заново устанавливала программу,ничего не помогает. Все равно возвращает к урезанной версии.Может,что-то еще нужно сделать для этого?
Все настройки программы храняться в файле BluffTitler.txt, который лежит в папке C:\Documents and Settings\Администратор\Application Data\Outerspace Software\BluffTitler. Если этот файл удалить, то он при запуске программы будет сформирован заново и программа спросит, какую версию запускать. В этом же файле, в отдельной строчке, храниться информация о ключах. К примеру: "Keys savdink.com nickel 25958609".
walgu, спасибо Вам огромное за подсказку. Все получилось! Я столько времени потратила на решение этой проблемы, а оказывается, все так просто!
Господа! Может кто то подскажет, возможно л и в программе перенести слой текста за другой??? Все кроме текста имеею такую возможность- с текстом сколько не бился- нет возможности... Или не нашел?
Если текст закрывает картинка, то для картинки можно задать положение 3D на заднем плане, и она уйдет на задний план. Кроме того в последних версиях слои можно перемещать через меню "слой". Ну а в остальных случаях, надо не забывать, что это 3D редактор. Любой слой можно переместить куда угодно, сделать ближе или дальше другого слоя (Самый нижний движок).
"Господа! Может кто то подскажет, возможно л и в программе перенести слой текста за другой???"
Честно говоря,не совсем понял вопроса. Точнее, задачи, которую решит вам перенос текста "за слой". Отсюда и следующее рассуждение.Текстовый слой просто обязан быть на первом плане. Уберете текст "за слой" - вы его просто не увидите. Зачем тогда такой слой и такой текст?
А если нужно что б текст уплывал за картинку? слой то может быть не на весь текст накрыт быть.... ВСЁ!!! просто не понял логику движков сначала!!! Спасибо всем ответившим!!!
"А если нужно что б текст уплывал за картинку?"
Не скажу ничего оригинального и не дам единственного универсального совета. Попробуйте пофантазировать. Именно этого вам, к сожалению, не достает.
У слоя Текст, как впрочем и любого другого, есть еще такие параметры, как - Положение(т.е. Удаление-Наезд), Цвет. Скажем, Положением удаляем текст, затем цвет слоя Текст делаем идентичным фону. И он плавно из энного начального цвета переходит в цвет фона. Уплыл текст? Конечно, уплыл. Делаете в обратном порядке - приплыл текст. Есть еще Прозрачность. В том числе для текста. Положением текст удаляете, затем работаете с Прозрачностью. Текст уплыл. Кино называют "Великой иллюзией". Вот и сделайте иллюзию так, чтобы в нее все поверили.
Добрый день всем кто подскажет где можно скачать с ключом эту "биксу" то бишь Bixelangelo и Bixorama в постах вначале вроде читал но так и не нашел вышла новая версия 1.6 но просит смс денюжку
Все новые версии можно скачать с офф. сайта. А чтобы все работало - http://depositfiles.com/files/pm7uazkhm
всем доброго здравия)))
я опять о шрифтах
можно ли в блюфе увеличить коллецию шрифтов?
меня интерсуют шрифты: стилизованый под греческий, под отический и строрусский(с вензеляи)
и если можно то как?
Блюфф пользуется шрифтами, которые установлены у вас на системе. Ничего сверхъестественного не делая. Так что установите обычным порядком требуемые вам шрифты. Обязательно поставив галку "Сохранить в папку "Fonts"
Вчера установил прогу BluffTitler пояпилось ряд вопросов к спецам:
1. Требования к файлам EPS, созанные Фотошоп и куреле программа на видит и отсылает к справочной системе?
2. Она поддерживает 3Д приметивы в какой проге их можно создать.
Любую двуцветную картинку ( лучше черно-белую ) не очень сложную ( это обязательно иначе не откроете в влюфе ) перегоняете в EPS с помощью следующих прог. Vector Magic, BMP 2 EPS, TotalVectorize, всё делать на минимальном качестве -это то же обязательное условие, пользуем в блюфе.
Насчет 3D: конвертируем любой сложности объект в формфт (.х) с помощью Accu Trans 3D, пользуем в блюфе.
По поводу того, что Блюфф примет любую, перегнанную картинку в EPS, особенно цветную, не согласен. Блюф не переваривает полутона. Цвет должен быть либо чисто черный, либо чисто белые. И рваные края рисунка он тоже не переваривает. Такой рисунок нужно векторизовать Проще всего в Иллюстраторе через меню - Объект -быстрая векторизация с преобразованием в быструю заливку. Далее - экспорт в формат bmp. Только перед тем, как рисунок загоняете в иллюстратор, по углам рисунка желательно поставить черные точки. Иначе масштаб рисунка после векторизации может оказаться непредсказуемым. Потом, в любом редакторе, перед конвертацией в EPS, эти точки нужно убрать. Иллюстратор нравится тем, что полутона не пропускает. Перегоняю в EPS с помощью BMP 2 EPS + potrace. О качестве никогда не заморачивал себе голову. Сложные картинки приходится резать на части и отдельные EPS собирать в контейнер в проекте. По поводу конвертации моделей. Я конвертирую в Deep Exploration. Великолепный просмотрщик моделей. Хорошо конвертирует. Но есть одно "но". Блюфф видит только модели, которые конвертировались не старше версии 6.0. У меня стоит 6.0 и 6.2 Конвертирую в 6.2 (лучше конвертирует), затем открываю и пересохраняю в 6.0, чтобы Блюфф видел. Начал выкладывать свои проекты на youtube/ http://www.youtube.com/MrWalgu p.s. В новогодних проектах - снажинки, бокалы, бутылка шампанского елка - это все EPS. А также стол и лампа в проекте "L".
Последние проекты с галереи со шрифтами, и мой новогодний проект в одном архиве.
http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i312/1012/d7/df0de375dda6.jpg.html http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i212/1012/6b/a36ed503e081.jpg.html http://radikal.ru/F/i061.radikal.ru/1012/02/568b737dfa90.jpg.html http://radikal.ru/F/i030.radikal.ru/1012/66/78962761f867.jpg.html http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/1012/73/28a711e77c71.jpg.html http://radikal.ru/F/s016.radikal.ru/i337/1012/d9/5b01a8d9d9e2.jpg.html
http://depositfiles.com/files/gt6mgszma
Всё ничего. Но walgu, зачем надписи-то везде по-аглицки? Неужто в Пушкино М.О. уже не читают кириллицу?
Если кому нужно , то генератор пляшушего текста здесь http://www.bigoo.ws/generator/WordGenerator.aspx. Но по русски он разговаривать не хочет. Поэтому и поздравление на английском. Еще раз поздравляю форумчан с Новым годом!
Прошу прощения! не подскажет никто можно ли создавать рамки в формате BP для BluffTitler?
А что это за формат такой? а то первый раз слышу)
Вчера установил BluffTitler. Создал анимированную картинку. Экспортировал в изображение в формате gif. Открываю с помощью режима просмотра факсов и изображений картинка не двигается. Экспортировал в видео формат AVI, все работает.
Кто подскажет в чем дело?
Дело в том, что в Блюфе есть вывод в изображение и в видео. GIF в данном случае является изображением. Если нужна анимация, то нужно делать экспорт в видеофайл, затем выбрать последовательность TARGA кадров, задать GIF формат кадров, значение кадров в секунду - Computer 10. Затем загнать эти кадры, к примеру, в Ulead Gif Animator и получить GIF - анимацию. Для примера могу выложить проект. Анимация сделана именно так, как я описал. Идея проекта не моя. Я что-то похожее где-то видел. Но повторить идею для меня не проблема. Если кто захочет повторить со своими фотографиями, то в архиве лежит эффект Vignette.fx (винъетка). Для подготовки фото загоняется в блюф с этим эффектом и экспортируется в изображение. http://depositfiles.com/files/3wmi6rfvo
http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i184/1104/01/ed88ed5fa933.jpg.html
Подскажите, пожалуйста, почему не получается перемещать слои?
Импортирую в шоу Блюффтитлера видеофайл, хочу перенести его за текст и ничего не выходит Видеофайл стоит на переднем плане и закрывает собой текст
работаю с DX9
Спасибо
gen50
[[/quote]
Извините что не по теме, если можно ответьте пожалуйста, когда я импортирую созданный ролик из BluffTitler то видео импортируется без звука, что делать? Спасибо!
ничего не делать. Насколько я знаю, видео выводится без звука -далее монтажка.
Скажите пожалуйста, кто знает, почему BluffTitler не загружает процессор? У меня QuadCore Intel Core i7-2600K, но он работает только на 7%. А видео экспортируется оооочень долго. Видеокарты нет, использую встроенное в процессор графическое ядро. Можно как-то ускорить процесс, по покупая дорогой видеокарты?
Люди помогите! Нужна помощь! Установил BluffTitler DX9 iTV v8.3.1.1 Прописалась она по пути C:\Outerspace Software\BluffTitler К нему отдельно скачал BixPack1. В этом комплекте BixPack1 автоматизации и инсталляции к самой программе BluffTitler DX9 iTV v8.3.1.1 никакого нету! Oткрывая BixPack1 открывает только эти под папки Effects,Models,Textures и тип файлов BluffTitler Show File (Bt) и больше ничего нет.Заметил в корневой папке C:\Outerspace Software\BluffTitler в папке Media они тоже есть! Пытался скопировать и перекинуть все что находится под папками Effects,Models,Textures и файлы BluffTitler Show File (Bt) , по тем же под папкам и как бы дополнить, но что то не то! При дополнении некоторые файлы вставляются,а другие почти похожие заменяются. Возможно что то не так делаю! Подскажите пожалуйста как нужно правельно вручную совместить с самой программой???
При открывании BixPack
http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i501/1202/4f/011774b2c787.bmp.html
При разархивировании пакета формируется папка BixPack1, в которой находятся проекты и три папки с текстурами, эффектами и моделями. Ничего перебрасывать не надо. Нужно просто открывать проекты и смотреть. Если программа BluffTitler установлена на компьютере, то достаточно дважды щелкнуть на выбранном проекте. Если это portable версия программы, то ее надо открыть и открывать проекты через меню: Файл - открыть проект.
Года 2 назад разобрался с Bixorama и забросил, не надо было. А сейчас понадобилось и понял, что все забыл. Не охота снова сидеть. Подскажите может есть где урок.
на оф. сайте есть видео инструкции на английском.
http://www.outerspace-software.com/bixorama.html
Не могу сообразить как сделать видео - вертикальный рулон разворачивается и в нем появляется фигурка.
Может кто видел похожий проект, пожалуйста подскажите.
Здравствуйте.Акто знает как переконвертировать файлы 3ds max в x или хотябы в 3ds?
Подскажите пожалуйста КАК сделать такой текст ??? Некоторое время назад сделала его в Блюфтитре, и сохранила в видео файле, медиафайлы из блюфтитра не сохранила. Вот теперь снова взялась за проект, а как сделать такой же текст никак не могу вспомнить . Помогите плиз!!! Уже 5-й день ковыряюсь,никак не получается...
Вот ссылка на видеофайл.
http://narod.ru/disk/59515523001.87037f5bb37082d0e180eb1f38cf49a1/%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%20%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%82....avi.html
docent, приветствую!
An4a, приветствую!
Хм...без обид, конечно...
Можно-ли в блюфе убрать зеленый фон (хромакей) Спасибо.
Привет.
Искал заставку к фильму Агент 007, чтобы бес титров, не нашёл. Может кто подскажет?
"Можно-ли в блюфе убрать зеленый фон (хромакей)"
Нет
Yuriy K...
masyndia
Yuriy K...
Хм...вопрос загнал меня в тупик...
Вам что???? Блаф нужен для просмотра X-файлов ?
Может быть, стоит установить, хотя бы, такую программу -Deep Exploration 6.0 ? - http://www.futajik.ru/forum/index.php?s=&showtopic=2303&view=findpost&p=131260
А уж если работать с этими файлами, то придется поодиночке их вставлять в программу....Да и сильно я сомневаюсь, что Вы будете создавать проекты с 50..а то и с 100 моделями... По крайней мере, сейчас....как я понял, что Вы только знакомитесь с программой....
Уважаемый masyndia. Извините, понять вопрос было трудно. Дело в том, что посмотрев урок "3D модели в Blufftitler", я захотел повторить его. Для начала нужно было просто взять рамку для фото, а у меня ее в "моделях" нет, ну вот я и полез за ней в сеть. И залез в дебри, в поисках всего лишь рамки для фото в формате .x Накачал файлов .x и вот чтобы найти рамку, нужно же было посмотреть, открыть файл, а файлов этих, наверное около сотни и будет. Кстати рамку так и не нашел
Yuriy K...
Всем привет, подскажите пожалуйста как BluffTitler создать буквы как зеркало (зеркальные), перепробовал все видать что то упустил.
Спасибо.
"на сколько я помню, можно же и задать фактуру текста типа как в зеркале отражается какая-то картинка"
Правильно всё. Текст можно не только раскрасить. А применить к нему любую текстуру. Кроме текстур из собственного набора программы, это может любое ваше фото. Скажем, сфотографированное вами зеркало, в котором что угодно может отражаться. По вашему усмотрению. А подобрав еще и нормальную рамку к тексту, ощущение зеркальности вашего текста дополнительно усилится.
Вы меня извините, но чайника пинать не красиво, я программу 2 раза открывал, вы бы подсказали б как и где, какой параметр выбрать, а пинать любой мастак.
Да я хочу сделать не прозрачное зеркало, чтобы фона сзади не было если так возможно, есть идея и нужно воплотить ее в жизнь, поэтому нужна Ваша помощь и подсказка так как я только учусь.
Спасибо.
Ну этот урок похож на 8 урок который Вы предлагали посмотреть, но тут же видно фон на заднем плане, а мне нужно без фона, я так понимаю что нужно найти зеркальную текстуру и ее установить. Сейчас поищу.
Вот нашел на просторах инета для программы 3ds max, в BluffTitler можно как то такое сделать?
У зеркала нет текстуры - у него свойство шейдера рефлекшн (отражение).
Необходимо назначить на канал отражения в редакторе матов - карту рейтрейс (при стандартном визуализаторе - сканлайне-; или при использовании ви-рея - назначить ви-реевский мат с цветом рефлекшн - белый.
текстура зеркала делается ручками - diffuse черный, reflect - белый. Ну там еще можно подкорректировать преломление, собственно, всё!
Ребята кто нибудь, растолкуйте пожалуйста как такое сделать, плиззз.
mpetr
Посмотрите. Вам типа этого нужно? За качество извините. Ужал до невозможности, чтобы вам качать для просмотра было минимум. Просто важно узнать, что вы хотите получить.
http://www.fayloobmennik.net/3009146
Прям в точу попали, во спасибо, класс, это то что я хотел. Расскажите пожалуйста как это сделать?
"Расскажите пожалуйста как это сделать?"
Всё очень просто. Запускаем Блюфф тайтлер.
Открывается случайный проект. Жмем кнопку открыть проект
http://radikal.ru/fp/8ebb28631b8840f6ae57750ecfb7d2db
В открывшемся окне идем по пути.
С:\outer space softeware\blufftitler\media\shows\text effects
Если Блюфф Тайтлер у вас установлен по-другому - указываете свой путь. Папки media и shows всё равно обязательно есть.
В папке Тext effects выбираете проект Relection Mapping. Вот он
http://radikal.ru/fp/913ebe2bc9e246debc9e95ab53746af6
Загрузили. Смотрим.
http://radikal.ru/fp/badbdaf5c8ac4d938e6088363bb8de97
Здесь открываем работу со слоем текст
http://radikal.ru/fp/4465db8d8ccc457cb751ee39682c5bb8
Меняем текст, который предлагает программа на свой.
http://radikal.ru/fp/5ee642afd587460eb7d01a18d1847ed7
У каждого слоя множество настроек. Вот настройки слоя текст.
http://radikal.ru/fp/f7bf049aabf44c1083c23c804622cca8
Попробуем изменить цвет.
http://radikal.ru/fp/7c77342825f542f5b4d5ab9e9a135086
По умолчанию все ползунки стоят на одинаковом значении - 255. Начинаем двигать их. Цвет текста меняется
http://radikal.ru/fp/cf90c169365c426e970f3b38b7d162a5
В нашем проекте 3 ключа. Если вы хотите, чтобы цвет был один и тот же на протяжении всей демонстрации титра. на все ключи - нужно расставить одни и теже параметры цвета. Если на каждом ключе будут свои параметры - цвет будет плавно меняться от ключа к ключу. Что иногда - полезно.
Нажав сюда, выбираеи рамку для текста. Для примера вам я выбирал эту.
http://radikal.ru/fp/cba111819c07436b8fbdb978737e6b05
Вот она
http://radikal.ru/fp/e1ee9e202e4749f787f78b0c52c5fd52
Вот, собственно и всё. Конечно, вкратце. Вы видели сколько настроек у слоев. И каждую можно изменить. Что при этом будет получаться - увидите сами, если поиграетесь с этими настройками. Может получится очень интересно.
Нажав Значок часы - можно изменить время длительности фрагмента. Рядом с ней - кнопка - сменить разрешение на нужное вам.
Ну и дальше - экспорт в видеофайл
http://radikal.ru/fp/43c96f972e3549e8adfb8ba10526253f
Нужные вам параметры из предлагаемых вам настроек, выберите сами. В предлагаемом вам примере настройки были такие. Файл без сжатия с альфаканалом.
http://radikal.ru/fp/213c3ba6143a4365aaeb6d18c7bc4128
Огромнейшее СПАСИБО!!!!!!!!!!!!
Уважаемые друзья. Столкнулся со следующей проблемой - не могу вывести проект Blufftitltr c квадратными пикселями В настройках разрешения выставляю квадратный пиксель, делаю проект, а при выводе он предлагает PAL, а там соответственно пиксель 1,0926. Все бы ничего, но вставляя его в Vegas получаю либо вытянутые фотографии, либо если я растягиваю титры, получаю обрезку текста. Можно, конечно, переделать проект в Блафе, уменьшить на глазок размер шрифта, но может возможен вывод и с квадратным пикселем ?
Что-то я вас не совсем понял. Зачем вам какой-то квадратный пиксел Выводите проект в том разрешении, в котором делает проект в монтажке. В настройках проекта Блюфа выставьте сразу это разрешение и делайте. И никаких искажений и обрезок текста не будет. В каком формате у вас проект в видеомонтажке?
Какое же нестандартное разрешение 720х576? Самое, что ни наесть стандартное. Вы накладываете титр на фотографию?
"Я в настройках проекта в Vegasе и ставлю пиксел квадратный, иначе изображение вытягивается неестественно"
А зачем. Я же спросил, какое разрешение вашего видео, которое вы используете для монтажа в вегасе? Если это 720х576, то фотографии, которые вы используете, надо привести к разрешению 768х576. И спокойно использовать в монтажке. Титр в Блюфе делаете на черном фоне с разрешением 720х576. Настраиваете цвета, шрифт, расположение, применяете, если надо надо какие-то эффекты, указываете его длительность. Выводите в ави файл без сжатия с альфаканалом. Затем в Вегасе накладываете этот файл на ваше фото в Вегасе. И всё. Обязательно получится. Не знаю вегас. А там нет своей штатной титровалки?
Надо дождаться ответа, что за видео монтируется.
Привет всем!
По ходу, человеку( новичку...?!) понравился какой-то проект Блафа( с фотками) - вот он и хочет его вывести, а потом сделать окончательный монтаж...
Но..у него не все в ладах с интерпритацией видеофайлов....
"человеку( новичку...?!) понравился какой-то проект Блафа( с фотками)"
Видимо. Так ведь и объясняем. Не мучайтесь. Сделайте в блюфе без всяких фотографий. А просто титры, какие пожелаете. Единственная оговорка. В том же разрешении, что монтируемое видео в Вегасе. Потому что только он его знает. Выведите с альфой. И используйте в Вегасе. Не получиться не может. И никакого растягивания-утягивания-нарушения пропорций не случится. Просто не потребуется размеры менять.
[quote name='Александр ч.' date='21.7.2013, 22:34' post='155274']
Александр, дорогой, при стандартном разрешении 720х576 можно тем не менее получить разный размер изображения, в зависимости от того, в каком в видеостандарте выводишь видеофайл, соответственно и появляются поля, например, если поставить в PAL пиксел квадратный, то поля будут и убираются во время монтажа, а если поставить пиксел 1,0926, то полей не будет. Видео я делаю самое обычное - на День рождения и там связаны видеофайлы с разными пикселами, поэтому приходится во время монтажа убирать поля - это тоже самое, что Вы говорите подготовить фотографии с разрешением 768х576... Кстати, в Sony Vegas, титровалка, конечно же, есть, но с Blufftitler ей не сравниться
[quote name='masyndia' date='21.7.2013, 23:25' post='155283']
Но..у него не все в ладах с интерпритацией видеофайлов....
Yuriy K...
А так не пробовали?
Уважаемый masyndia, Вы очень точно определили мою проблему - именно это я и пытался сделать, именно так, но Блаф все равно выводит пиксел 1,0926, поэтому и обратился за помощью.
Но с интерпретацией видеофайлов я в "ладах".
Yuriy& nbsp;K
А еще есть такое понятие http://ru.wikipedia.org/wiki/Границы_отображения... может у вас из-за этого проблемы...
И, кстати, стандартное разрешение PAL - это 720х576. НО!!! При разном пикселе (aspect ratio, может быть как 4х3, так и 16х9, но это всёравно SD - стандартное разрешение) будут проблемки, похожие на ваши...
Удачи!
А еще есть такое понятие http://ru.wikipedia.org/wiki/Границы_отображения... может у вас из-за этого проблемы...
И, кстати, стандартное разрешение PAL - это 720х576. НО!!! При разном пикселе (aspect ratio, может быть как 4х3, так и 16х9, но это всёравно SD - стандартное разрешение) будут проблемки, похожие на ваши...
[/quote]
Во всех своих ответах я ЭТО и пытался сказать, вот хоть Пост №207
А "Границы отображения" это важно было бы, если бы я планировал просмотр на телеэкране.
Еще раз спасибо
"я делаю 720х576 (пока) в формате PAL. "
Ну PAL, и не может иметь другого разрешения. С каким пикселом видео в проекте? С квадратным что ли? Я спрашиваю про обычное видео с вашей камеры. Вот точно такое же и из блюфа выводите. Не выдумывайте. А фотографии приведите к разрешению 768х576. Еще раз говорю, не получиться, не совпасть, разъехаться-съехаться не может.
"там связаны видеофайлы с разными пикселами, поэтому приходится во время монтажа убирать поля - это тоже самое"
Тогда для начала приведите файлы проекта к одному знаменателю. Выровняйте их. И делайте так, как советую.
Ребята, с титрами в готовых проектах как то вопросов не возникло- заменяются , а фото... Фото, в готовых проектах, что пытаюсь заменить на свои- не меняются. Мои ложатся отдельным слоем и не двигаются вместе с рамочкой. Объясните чайнику как их можно вставить в проект?
Я сейчас конкретно- в проекте жму строчку изображение №1- выскакивает обзор. Выбираю свое фото. Оно добавляется в проект . Но как бы само по себе. Не взаимодействуя с рамочками и всеми телодвижениями в проекте.
OLZ
Откровенно говоря, я не понял про взаимодействия вашего фото с другими слоями. Другими словами, не понял, чего вы хотите сделать.
Их же надо прописать. Начиная с расположения вашего фото.
Вот я вставил своё фото в Блюфф.
http://radikal.ru/fp/1ed0abe54dd5409c875f23c8b268a3dd
Затем идете сюда, где определяете, каким образом ваше фото(данный слой) будет располагаться среди других. Позади всех, скажем, впереди всех.
http://radikal.ru/fp/5e3bf33ece614e87bc406053cbf36005
От этого будет зависеть, будет ли ваша фото располагаться сверху вашей, скажем, или сзади нее. Затем выравнивайте положение. Если ваше фото будет на протяжении всего кадра в одном положении, то сделайте это сразу на первом ключе, если будет как-то менять размеры по кадру, прописывайте это на нескольких ключах.
Вот я вложил какую-то произвольную рамку.
http://radikal.ru/fp/d346ce8d575f4856bec12579525aac20
Допустим, задача. Наложить ее на рисунок черта.
Делаем черта сзади. Т.е. фото черт - ставим 3D на заднем плане. А фото рамка - 3D на переднем. Тогда она уложится сверху на черта
http://radikal.ru/fp/43e9cd77fae64882a7a47e610548a831
http://radikal.ru/fp/bdb59751c6214d8fac4e5210fe592d7f
Выравниваем их положение ползунками Положение. Поочередно для каждого слоя.
http://radikal.ru/fp/0c6d7a9e0bfd4895b41df6d2fc6c8b31
Выровняли. Взаимодействует ваше(мое фото) со слоем рамка? Мне кажется, вполне. Это всё сделано на одном, первом ключе.
Следующий шаг, скажем рамка смещается влево. Уходим на таймлайне на 1 секунду. Устанавливаем там ключ. И ползунком Положение для слоя рамка(у меня она называется Карнавал), сдвигаем ее влево.
http://radikal.ru/fp/a67b1e15dee14d198d6b3ccd7b89bd71
Тоже самое проделываем со слоем фото(черт). Выравниваем в новом месте
http://radikal.ru/fp/9740ae02d10a4e93a386f7ec3e89a94b
При выводе в фильм получаем плавное движение черта вместе с рамкой влево.
Результат можете скачать отсюда. И посмотреть. http://www.fayloobmennik.net/3097404
Конечно, делали на скорую руку. Не выравнивая четко параметров, не задавая нужного разрешения для вывода, времени длительности и т.д., и т.д. Сделали простейшее движение. Но сейчас это неважно. Всё можно как угодно усложнить. Важно, что слои работали вместе. Надо только посидеть. Я правильно понял вашу задачу?
Добавлю, что шел я не из готового проекта. С нового. Я вообще, касаемо Блюффа, очень редко пользуюсь готовыми проектами. Мне интереснее делать с пустого места. Свой.
Александр, спасибо! Я обязательно попробую с нуля, по Вашим подсказкам. Но это уже следующий уровень. Сначала хотела разобраться с любым готовым проектом с использованием фотографий. Поняв суть работы программы или каких то действий в ней по готовому проекту- потом для меня гораздо легче что то начинать делать самой.
Там- в проекте- фотография -не заменяется на ту, что я выбрала(своя) , не ложится в тот слой, куда должна бы стать, чтоб двигалась вместе с рамочкой. А становится на новый слой рядом. И естественно не двигается. Может так и должно быть, и этой заменённой фотографии нужно задавать траекторию движения,такую же как у рамки в проекте? Я не знаю, поэтому и спрашиваю. В обучалке об этом конкретно ничего не сказано, поэтому я подумала, что решение этого вопроса лежит где то на поверхности.
С фотографиями разобралась- их нужно заменять в папке. Вроде всё сделала, но не выводится! Поменяла сжатие ави на НЕсжатие, поменяла качество на низшее. Всё равно пишет еррор на английском! как вывести то, не подскажет никто?
"Поняв суть работы программы или каких то действий в ней по готовому проекту- потом для меня гораздо легче что то начинать делать самой. "
Это правильно. Поймете суть изменения того или иного слоя по имеющимся ключам. Это нужно, важно и полезно.
"Там- в проекте- фотография -не заменяется на ту, что я выбрала(своя) , не ложится в тот слой, куда должна бы стать, чтоб двигалась вместе с рамочкой."
Фотография-то, та, что в проекте убирается легко. Вот, открыл какой-то готовый проект. Путь к нему и название указаны в прямоугольнике сверху.
Выставил для редакции слой с фотографий мяча(Football).
http://radikal.ru/fp/1010f4ea33954b4a8bc8fbbf350d572d
Вот так его удалить.
http://radikal.ru/fp/0841049fa75c461983b8210636f8fb5c
Бах и мячика уже нет.
http://radikal.ru/fp/1c0f5a9b355e45cb9e347741c3cd558f
Все остальные слои сохранены.
"С фотографиями разобралась- их нужно заменять в папке. "
Можно и так. Если вы хотите, чтобы с вашей фотографией происходило точно тоже, что происходит с некоей фотографией в готовом проекте. Делаем иначе - в смысле просто вставляем своё фото. В этом варианте любая вставленная ваша фотография воспринимается как новый слой и все движения и изменения в слое надо регулировать отдельно.
" Вроде всё сделала, но не выводится!"
Тут-то вроде все просто. Жмете - Файл - Вывод в видеофайл. Если там же выбрать Вывод в изображение, выведется единственный кадр. Оттуда, где на таймлайне в данный момент находится курсор.
Настройки вывода для клипика, который выслал вам для просмотра - Черт с рамкой - у меня были такие. Ничего вроде особенного.
http://radikal.ru/fp/8622e54ed6904902bb44a1e8aad0cacf
Александр, я так думаю, при выводе проекта 3 Д комната- там фоток 19 штук- у меня не хватает мощности компа, или видеокарта слабая. С надписями, без фоток- выводится без проблем. Пробую эту программку загрузить на ноутбук- он новый и соответственно параметры посильнее. Может там будет выводиться. А на своём компьютере попробую вывести проект с 4 фотографиями. Если получится -значит точно ослаб мой старичок-компьютер для таких программ и нужно покупать новый
Уважаемые форумчане. У меня проблема в том (BluffTitler), что большинство шрифтов не открываются (вместо букв квадратики или еще чего похуже ) Вынужден писать Arial-ом , но иногда необходим более "рукописный" текст... Возможно ли решение ?
Здравствуйте! Поясните конкретно, пожалуйста, как заменить фото в проекте на свои? Я только начинаю... Хотелось бы пошагово. Удалять этот слой? А как потом именно на это место поставить свое фото?
Извините, насчёт самопишующ текста так и не дошло .Кто советует ААЕ, кто ВТ...Чем же понятнее и быстрее сделать это.Пера и граф планшета-нет. Можно применить что то из заготовок данных прог? Просто пусть ровно, каллиграфическим почерком напишется одно-два-три слова.Спасибо.Не ругайтесь , ВТ только что скачал, понимаете "знания" какие без разжёвывания.Вряд ли такие проги методом тыка осваиваются, сами понимаете.
Здравствуйте. Много вопросов возникает по поводу создания видео-эффектов в BluffTitler и связанных с ней дополнительных программ для создания текстур, эскизов и прочей красоты. Я открыл Бесплатный мастер класс и цикл бесплатных видео-уроков по BluffTitler. Кто желает может приходить на бесплатный http://bt.usto18.ru/hangouts.html и начать обучаться в прямом эфире на платформе Google Hangouts или http://bt.usto18.ru/podpiska.html
Здравствуйте. Есть ли у кого работоспособная Bixelangelo с ключами? Спасибо.
нужен провославный крест в епс или в шрифтах, кто имеет?
"Есть ли у кого работоспособная Bixelangelo с ключами?"
Версия 1.30 подойдет? С лечением. Всё работает. 534 Кб
http://filecloud.me/2rn2eeebb88z.html
"нужен провославный крест в епс или в шрифтах"
А почему просто изображение не подходит?
нужно 3D
в blufftitlere не могу написать на кирилице,вместо букв квадратики,что предпринять
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)