Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
СОЗДАНИЕ ОБЪЕМНЫХ ФОТОИЗОБРАЖЕНИЙ НА ПЛОСКОСТИ.
виталик74
сообщение 25.11.2010, 18:37
Сообщение #1


Живу здесь вечность
Иконка группы

Вклад в форум: 3.000р

Вставить ник
Цитата выделенного



СОЗДАНИЕ ОБЪЕМНЫХ ФОТОИЗОБРАЖЕНИЙ НА ПЛОСКОСТИ.

Адаптация лентикулярной технологии изготовления плоских изображений с объемным эффектом.
Лентикулярная технология - завораживает и потрясает воображение.


Лентикулярный - означает линзообразный. Лентикулярная технология - это не новинка. Впервые принцип получения объемного изображения был представлен всеобщему вниманию Габриэлем Липпманом в 1908 году. (Кстати, в том же году Габриэль Ионас Липпман (1845-1921) получил Нобелевскую премию в области физики за изобретение метода получения цветной фотографии с помощью интерференции в толстых слоях светочувствительной эмульсии). Существенный вклад в развитие идеи Габриэля Липпмана сделан французским изобретателем Морисом Бонне, который впервые продемонстрировал качественную трехмерную фотографию.Состоит лентикулярная картинка из двух частей: полимерная пластина - это набор мелких цилиндрических линз (растр линз) и приклеенный к ней с тыльной стороны цветной отпечаток, представляющий собой картинку, составленную из последовательности полос. Изображение каждой полосы отклоняется микролинзой под определенным углом так, что в левый и правый глаз попадают полосы от разных картинок.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Представьте себе людей, которые вытягивают шею, только для того, чтобы разглядеть рекламный плакат, а потом советуют своим родственникам и друзьям пойти посмотреть на него. Они, не отрывая взгляда от изображения, подходят ближе и отступают назад, переходят то вправо, то влево, и просто делают все возможное, чтобы рассмотреть изображение со всех сторон. Не говоря уже о том, что в результате они тратят целую вечность на изучение рекламы: Думаете это самая дикая фантазия творца, который просыпается в холодном поту, расстроенный тем, что это был всего лишь сон? Не совсем так. Это реальность. Эта реальность называется лентикулярная технология или лентикулярная фотография, которую некоторые называют 3D (трехмерной) печатью. При помощи этой технологии можно производить плакаты, сити-лайты, календари и прочую рекламную продукцию, эффект от которой значительно выше, чем при использовании обычной печати.

Чуть более полутора веков уже прошло с тех пор, как в 1851 году на Всемирной выставке в Лондоне были продемонстрированы первые стереоскопические фотографии. Долгие годы после этого стереофотография переживала бурный рост, изобретались новые средства стереофотосъёмки и демонстрации. В "новом" и "старом" свете получили распространение аттракционы, в которых посетителям демонстрировали стереоскопические снимки далёких стран и исторических событий. Со временем интерес к стереофотографии ослаб, на смену ей пришли новые увлечения, такие как кинематограф. Однако с развитием новых технологий мы становимся свидетелями роста интереса к этому "старинному" виду изобразительного искусства. Применение компьюторной техники и новых способов просмотра значительно упрощают процесс создания стереоизображений, что снова делает стереофотографию популярной.

На протяжении всей полуторавековой истории стереофотографии, интерес к ней периодически то вспыхивал, то угасал. Целый ряд публикаций в предыдущих номерах журнала говорит о том, что эта тема переживает новый этап популярности. Очевидно, рост интереса к объемной фотографии связан с распространением компьютерной техники, которая позволила упростить, ускорить, а так же повысить качество процесса создания стереоизображений.

За годы развития этого направления в фотоискусстве человечеством было придумано множество способов воспроизведения стереоэффекта в фотографии.

Конечно, восприятие объема изображения зависит от целого ряда факторов: игры света и тени, эффекта перспективы, глубины резкости и т.д. Эти приемы использовались художниками во все времена. Однако бинокулярное зрение человека само по себе является "измерительным прибором", способным оценить глубину изображения. Наблюдая мир с двух разных точек, глаза человека передают сигналы в мозг, где и создается трехмерное представление о пространстве.

В общем-то, суть всех приемов создания стереоскопических картинок сводится к тому, чтобы показать каждому глазу человека свой отдельный кадр из так называемой стереопары, создавая имитацию наблюдения объёмной сцены двумя глазами. Одним из наиболее интересных и удобных приспособлений, выполняющих эту функцию, является линзовый растр.

Идея использовать растр для создания стереоэффекта предложена профессором парижского университета Габриелем Липпманом (1845-1921). Способ заключается в следующем: на специально подготовленное и отпечатанное на бумаге изображение накладывается пленка (или пластина), лицевая поверхность которой представляет собой множество параллельных цилиндрических линз (Рис. 1).

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Эти пластины называются линзовыми растрами, изготавливаются из прозрачных полимерных материалов, и обычно имеют толщину не более миллиметра. Линзы также имеют небольшую ширину (около полмиллиметра), поэтому они практически незаметны для наблюдателя.

Изображения для просмотра через растр должны быть предварительно подготовлены специальным образом. Долгое время такая подготовка (кодированние) изображения была непростой задачей, требующей специального оборудования и навыков. В наши дни эта операция может быть выполнена с помощью обычного персонального компьютера, что значительно облегчает и ускоряет процесс изготовления, а так же повышает качество растрового стереоизображения.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Физические основы стереоскопического зрения

Глаз человека способен воспринимать свет - одну из форм электромагнитной энергии, характеризующейся длиной волны. Волны диапазона примерно от 300 до 800 нанометров воспринимаются человеком как яркостные и цветовые ощущения. Предметы окружающего мира обладают способностью отражать (а в некоторых случаях и излучать) свет, благодаря этому они видимы для человека.

Получить представление о пространственности окружающего мира человеку позволяют ряд явлений: геометрическая и воздушная перспектива, тени и блики на поверхностях объектов, относительные размеры объектов. Изобразительные приемы, моделирующие эти явления, используются художниками с давних пор для передачи объемности трехмерных предметов, нарисованных на плоскости.

Еще один фактор, который позволяет нам судить о расположении объектов в пространстве - это их относительное перемещение при изменении точки наблюдения (ближние объекты перемещаются на фоне дальних). Это обстоятельство помогает оценить удаленность объектов при просмотре кино или наблюдении пейзажа из окна поезда. Человек, опираясь на свой жизненный опыт, интерпретирует перечисленные явления, как свидетельства трехмерности пространства при наблюдении реальных объектов и при просмотре рисунков, фотографий или кино. Причем, эффект не зависит от того, одним глазом мы смотрим или двумя.

При наблюдении объектов реального мира играет роль еще один механизм человеческого зрения, называемый аккомодацией. Мозг человека оценивает величину усилий, прилагаемых для фокусировки глаза, и это позволяет получить дополнительные сведения о расположении объектов в пространстве.

Природа наделила человека и более точным измерительным устройством - бинокулярным зрением - парой глаз, расположенных параллельно, на расстоянии 60-70 мм. За счет этого человек видит мир одновременно с двух точек зрения. В результате изображения, получаемые левым и правым глазом, слегка отличаются. Эти два изображения принято называть стереопарой. Анализируя различия между изображениями стереопары, мозг человека получает информацию об объеме и удаленности наблюдаемых объектов.

Перспективное (кажущееся) смещение рассматриваемого объекта, вызванное изменением точки наблюдения, называется параллаксом и является главным фактором в восприятии трехмерности мира (Рис. 1).

Возможно, вы уже видели объемные картинки или вариоизображения - картинки, меняющиеся при изменении угла наклона. Внешне они устроены очень просто - стереорастр из набора мелких цилиндрических линз и приклеенное к нему стереоизображение. Но под внешней простотой, как правило, всегда скрывается много технических особенностей и хитростей. Эта статья предназначена для тех, кто хочет больше узнать о конструкции растровых изображений, и, возможно, заняться их изготовлением.

В основе этого способа лежит идея совмещения устройства разделения изображений стереопары с носителем стереоизображения. Это позволяет зрителю наблюдать стереоэффект как будто бы без дополнительных приспособлений. Кроме того, несколько зрителей могут одновременно просматривать такое стереоизображение.

Применить оптический линзовый растр для создания стереоизображений предложил профессор парижского университета Габриель Ионас Липпман (1845-1921). Впервые реализовать эту идею на практике удалось французскому фотографу и изобретателю Морису Бонне (Maurice Bonnet). Им была разработана методика и специальный фотоаппарат для многоракурсной съемки.

Принцип воспроизведения стереоизображения с помощью линзового растра состоит в следующем: на специально подготовленное (будем называть его кодированным) изображение накладывается пленка (или пластина) лицевая поверхность которой представляет собой множество параллельных цилиндрических линз. Эти линзы обычно имеют небольшую ширину, поэтому они незаметны для наблюдателя.

Кодирование изображений стереопары состоит в "нарезке" исходных изображений на тонкие полоски и перемешивании их таким образом, чтобы под каждую линзой оказалась пара полос: одна от левого, другая от правого изображений.

Световой поток, отраженный от кодированного изображения, проходя через линзы, разделяется таким образом, что левый глаз наблюдателя видит левое изображение стереопары, правый глаз - правое.

Наибольший эффект от линзово-растровой стереофотографии можно получить, если кодировать не два ракурса стереопары, а еще и дополнительные промежуточные ракурсы (например, 12 ракурсов). В этом случае при просмотре образуется широкая зона стереовидения, перемещаясь в которой, зритель поочередно наблюдает смену ракурсов, что создает эффект оглядывания. Появляется возможность заглянуть за объекты переднего плана. Это придет натуральность наблюдаемому стереоизображению.

С помощью линзового растра можно также изготовить и различного рода "динамические" картинки. Если закодировать отличающиеся изображения, например, последовательность кадров мультфильма, то при просмотре такого изображения под различными углами линзовый растр будет выделять различные исходные изображения. Таким образом, плавно изменяя угол наблюдения изображения, можно воспроизводить последовательности изображений.


Краткое описание техники подготовки основы для объемных лентикулярных изображений с помощью популярной программы Adobe Photoshop.
Рассмотрим расчет и подготовку изображений для лентикулярной технологии на простом примере.


Для этого, конечно, необходимо, чтобы на вашем компьютере была установлена популярная программа для обработки изображений

Adobe Photoshop CS2. Скорее изложенный далее алгоритм подойдет как для более ранних версий программы, так и для более поздних, поскольку, операции обработки изображений будут использоваться самые типовые.

Итак, в качестве примера для создания псевдообъемного изображения выберем простой рисунок из двух шаров, как бы сфотографированных с трех разных ракурсов. Столь простое изображение для примера я выбрал потому, что конечное изображение, составленное из нарезок трех исходных изображений будет выглядеть наиболее понятно, если эти исходные изображения будут иметь максимально простой вид.

Для начала выполним несложные расчеты. Предположим. что у нас есть лентикулярный пластик, имеющий разрешение 50 линз на дюйм. И мы хотим изготовить псевдообъемное изображение размером 2 х 2 дюйма. Конечно, это очень маленькое изображение, но на таком примере очень удобно рассмотреть весь процесс, не перегружая данную книгу лишними мегабайтами.

Поскольку исходные изображения режутся на узкие полоски, которые потом перемешиваются в конечном изображении, принтер надо иметь как можно более качественный. Я не буду указывать необходимое разрешение принтера в точках на дюйм, поскольку, публикуемые параметры конкретных принтеров являются всего лишь рекламным трюком, рассчитанных на пускание "пыли в глаза". точно такой же бред, как и реклама сотового телефона с 8-мегапиксельной камерой! Какой прок от 8 мегапикселов при такой малюсенькой матрице и объективе с размером с рисовое зерно! Так что, принтер надо выбирать исходя из рекомендаций продвинутых в этом вопросе знакомых, чтения отзывов в форумах. Да и с форумами надо быть осторожнее, поскольку многие высказывания там тоже могут быть рекламной игрой производителей.

Исходные изображения: 2 шара, "сфотографированные" с 3-х разных ракурсов. Для чтения данной книги в распоряжении есть только экран, поэтому у нас есть возможность максимально упростить наши изображения для пущей простоты и наглядности.

Итак, 3 исходных изображения (2 шара, снятых из трех разных ракурсов). Размер каждой "картинки" 2х2 дюйма с разрешением 50 пикселов на дюйм (dpi), т.е. с разрешением точно таким же, какой имеет наш лентикулярный пластик. Если мы наложим наш пласик на такое изображение, то каждый столбец пикселов нашего изображения как раз окажется под своей линзой. для учебного изображения это вполне сойдет, но для реального изображения, исходные изоббражения должны быть подготовлены и распечатаны с разрешением минимум 600, а лучше 1200 или более пикселов на дюйм. А пока представим наши учебные изображения.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Вот два шарика, снятых с трех разных ракурсов. Когда они будут объединены в одну картину по описанному ниже алгоритму, и помещены под лентикулярный пластик, то это картина "оживет", приобретет объем, хотя и выполнена на плоскости! Хотя на всех трех картинках шары одни и те же, я каждое их трех изображений окрасил в свой тон. Это просто для наглядности. Когда мы получим конечное "суммированное" изображение, легче будет понять, какой кусок изображения откуда там образовался.

Итак:

Шаг 1. Все ваши фотографии, снятые с разных ракурсов, надо привести к одному размеру и единому для всех фотографий разрешению.

Шаг 2. Все исходные изображения надо принудительно расширить в 3 раза.

Для этого в программе Фотошоп выбираем команды (я буду все команды приводить для русифицированной программы. Тем читателям, которые разбираются в англоязычной версии не составит труда все легко повторить):

ИЗОБРАЖЕНИЕ -- РАЗМЕР ИЗОБРАЖЕНИЯ

В появившимся окне изменяем ширину изображения - увеличиваем в 3 раза. Метод интерполяции выбираем "по соседним пикселам". "Галочку" напротив опции "Сохранить пропорции надо снять!

Нажимаем "ОК" и получаем такое изображение:

Получим вот такое "чудище"! Но это, всего лишь необходимый промежуточный этап. Конечное изображение приобретет опять нормальные размеры.

Ту же самую процедуру надо сделать и над остальными двумя исходными изображениями.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: В процессе работы все промежуточные файлы сохраняйте только в родном формате ФОТОШОП (PSD-формате). Так вы избежите искажения и потери информации в файлах изображения.

Шаг 3. После этого мы подготовим для каждого изображения свою "маску". Это необходимо, чтобы из нашего изображения убрать лишние 2/3 пикселов.

В Фотошопе создадим новый файл (назовем его - М1), выбрав последовательно команды:

Файл - Новый. В открывшимся окне зададим параметры нового изображения:

Высота нового файла может быть практически любой. Я предпочитаю 10 пикселов.

А вот ширину (в пикселах) мы рассчитаем по формуле:

Ш1= (Разрешение рисунка/Разрешение пластика)*3

Т.е., если у вас лентикулярный пластик имеет разрешение 50 линз на дюйм, а исходное изображение - например, 600 пикселов на дюйм, то ширина нашего файла М1 должна быть равна 600/50*3=36 пикселов.

Поскольку наш учебный файл имеет равное разрешение с пластиком - по 50 (линз/пикселов на дюйм), то ширина нашего файла М1 должна быть всего 3 пиксела.

"Содержимое фона" в окне создания нового файла выбираем "белый".

Нажимаем "ОК" и получаем новый файл.

Далее выполняем следующие команды.

1. Выбираем слева на панели инструментов "Волшебную палочку". Сверху, на панели параметров выставляем для нее параметры: "Допуск =0", галочки во всех квадратных окошках снимаем.

2. Щелкаем этой "Волшебной палочкой" на любом белом участке нашей "зебры". Прямоугольники из "бегущих муравьев" выделят все белые участки.

3. Возвращаеимся к палитре слоев и делаем активным нижний Слой 0. Для этого просто щелкаем мышкой на этом слое. А верхний слой 1 делаем невидимым. для этого просто щелкаем на "глазке" около надписи "Слой 1".

Выполняем команды: РЕДАКТИРОВАНИЕ - ВЫРЕЗАТЬ.

Теперь на экране монитора появляется уже "зебра" из тонких полосок исходного изображения 1 на фоне бледных бело-серых кубиков. Эти "кубики" всего лишь обозначают, что наша "зебра" исходного изображения 1 находится на прозрачном слое 0 (как будто нарисована на прозрачном стекле.

В результате всех этих операций мы получим три "зебры" из наших исходных расширенных файлов, но в каждом из них полоски изображения на прозрачном фоне будут один от другого сдвинуты на один столбец. И когда мы все эти три "зебры" соберем в один файл изображения, прозрачных участков в новом файле не будет, но и перекрывать друг друга они тоже не будут!

Для сборки трех исходных файлов в один файл мы создадим новый файл с именем "4" и точно такими же размерами и разрешением как и у расширенных файлов 1, 2 и 3.

Теперь необходимо объединить все слои файла 4 в один. Для этого выполним следующие команды:

СЛОЙ - ВЫПОЛНИТЬ СВЕДЕНИЕ. Образуется один основной слой.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Последняя процедура: сжатие ширины файла 4 до исходного размера. для этого выполним следующие команды:

ИЗОБРАЖЕНИЕ - РАЗМЕР ИЗОБРАЖЕНИЯ.

В открывшимся окне снимем галочку в квадратном окошке "Сохранить пропорции" и в окне "Ширина", зададим ширину изображения в 3 раза меньшую. Еще в строке "Метод интерполяции" надо выбрать опцию "ПО СОСЕДНИМ".
Нажимаем "Ок"!

Все! Работа закончена! Сохраняем файл 4 в формате PSD или в формате TIFF, который тоже не искажает изображения.
Теперь данный файл требуется только распечатать с соответствующим качеством и можно наклеивать лентикулярный пластик!
На этом пока все. Желаю всяческих успехов на поприще объемной фотографии!

автор статьи: Михаил Бабин


--------------------


Благодарностей:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 13:16



Яндекс.Метрика Яндекс цитирования