Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Описание плагинов.
виталик74
сообщение 7.1.2011, 13:19
Сообщение #1


Живу здесь вечность
Иконка группы

Вклад в форум: 3.000р

Вставить ник
Цитата выделенного



Когда-то я уже создавал эту тему , но она куда-то испарилась. default_biggrin.gif
По этому повторяю...


Trapcode 3D STROKE V x.x

Основное предназначение эффекта 3D Stroke - управляемая прорисовка штрихов вдоль масок, которые можно свободно крутить вдоль любой из трех осей, используя камеры Adobe After Effects. Маски могут быть динамическими, пользователь настраивает, где должны находиться точки старта и остановки штриха в определенные момент времени. Работая с векторной графикой можно перенести объекты из Adobe Illustrator в Adobe After Effects. Все преобразования происходят в одном слое.

Trapcode FORM V x.x

Плагин Trapcode Form предназначен для создания анимационных эффектов, в которых присутствует огонь, дым, песок, ветер.

Trapcode LUX V x.x

Модуль Lux имитирует эффект отражения света в полупрозрачной среде, также известный как "видимый свет". Этот эффект можно наблюдать в тех случаях, когда воздух не совсем прозрачен, например на сцене во время концерта или туманным вечером на улице.
Модуль Lux использует встроенные механизмы освещения Adobe After Effects для создания видимого луча света, интенсивность которого зависит непосредственно от источника освещения. Приложение Lux считывает такие свойства, как расположение, цвет и угол конуса для всех источников освещения и прожекторов и выполняет их визуализацию.

Trapcode STARGLOW V1.5

Starglow обеспечивает быструю визуализацию эффекта сияния. Реализация этого эффекта заключается в создании звездообразных отблесков вокруг наиболее ярких участков объекта.


Trapcode PARTICULAR V x.x

Мощное средство генерирования систем трехмерных частиц, незаменимое при создании разнообразных спецэффектов (от реалистичного дыма и взрывов, до имитации движения различных элементов дизайна).
Тесная интеграция с программой Adobe After Effects позволяет реализовать отскакивание частиц от трехмерных слоев, испускание потоков частиц из слоев и источников света, а также использование слоя в качестве частицы.
Физический движок способен просчитывать поведение частиц с учетом аэродинамического сопротивления, гравитации и турбулентности, что гарантирует максимальную реалистичность спецэффектов. Функция Physics Time Factor позволит вам останавливать время и свободно перемещать камеру в пределах сцены.

Trapcode SHINE V x.x

Shine – это быстродействующий инструмент для создания эффекта освещения. При просмотре готовых материалов у зрителей возникает иллюзия объемного освещения, несмотря на то, что в действительности эффект является полностью двухмерным. В вашем распоряжении окажутся специальные элементы управления, позволяющие имитировать мерцание и задавать цветовую гамму подсветки. Указанный эффект часто используется в телевизионных программах и в титрах к кинофильмам.

Trapcode SOUNDKEYS V x.x

Sound Keys принципиально отличается от генератора ключевых кадров встроенного в After Effects. Sound Keys применяется как обыкновенный эффект, а ключевые кадры генерируются в его собственные выходные параметры и только потом линкуются к выбранным параметрам


DigiEffects


AgedFilm. Создает эффект "старого кино" с 100% реалистичностью, т.е. применяются стандартные атрибуты старой пленки такие как: зернистоть, пыль, волокна, дрожание изображения, искажение яркости, расцвечивание и царапины.
VideoLook. Имитирует телевизионные помехи.
3D Lighting. Создает трехмерный эффект освещения, используя изображение в качестве рельефной карты. При помощи этого эффекта можно получить реалистичные трехмерные поверхности, не прибегая к помощи специализированных программ трехмерного моделирования.
Color SpotLights. Создает три независимых световых источника красного, синего и зеленого цвета. Вы можете управлять размером и яркостью каждого из источников.
LightZoom. Эффект используется для масштабирования изображения, размытия и расфокусировки.
SpotLights. Создает три независимых световых источника белого цвета. Вы можете управлять размером и яркостью каждого из источников.
Bulgix. Создает эффект выпуклости, который несколько отличается от стандартного эффекта "Spherize". "Bulgix" делает возможным независимое управление вертикальным и горизонтальным размерами.
Earthquake. Создает эффект "трясущейся" камеры.
Flitter. Создает искажающий эффект "случайного" шума.
Infinity Warp. Один из видов деформации изображения, с помощью которого вы можете создать эффект подобный засасыванию звезд в черную дыру. Также с помощью этого эффекта вы можете создавать психоделические переходы и разрушать изображение захватывающим образом.
Turbulent Flow. Эффект применяется для создания живописной текстуры с плавной анимацией.
Warpoid. Эффект создает движущиеся зеркальные изображения.
Whirlix. С помощью этого эффекта можно создать "вращающееся", деформированное изображение.
Chaotic Noise. Эффект предназначен для создания хаотичной шумовой текстуры. Идеально подходит для создания красочных движущихся фонов.
Chaotic Rainbow. Создает хаотичную радужную структуру, с высокой степенью структурирования.
Electrofield. Имитирует электромагнитные излучения.
FractalNoise. Создает дымчатый рекурсивный шум по трем цветовым каналам (RGB). Образование шума основано на броуновском движении.
Interferix. Создает определенную модель интерференции. Модель создается серией из 3х концентрических, повторяющихся окружностей.
Interpheroid. Создает определенную модель интерференции. Модель создается серией из 3х концентрических, хаотично расположенных искривленных окружностей.
Interpheron. Мощный инструмент для создания интерференции, с помощью которого возможно имитировать зарождение и разрушение множества вселенных или что-либо наподобие этого.
NoiseBlender. Эффект применяется в тех случаях, когда необходимо создать цветные размытые шумы на изображении.
SoapFilm. Используется для создания мыльнопленочной текстуры.
Strange Nebulae. Это один из самых сложных фильтров, но вместе с тем очень интересен в применении. Фильтр создает туманные изображения типа ауры. Фильтр использует нелинейные функции.
WoodMaker. Создает реалистичную цветную текстуру подобную древесным кольцам.
Infinity Zone. Эффект создает бесконечное число изображений в мазаичном порядке.
Tilos. Создает повторяющиеся в мазаичном порядке изображения с плавным переходом.

DigiEffects Berserk.v x.x

Blizzard. Создает имитацию снегопада при помощи системы частиц.
BumpMaker. Используется для создания зернистой, выпуклой поверхности, которая может быть использована в качестве фона, текстуры или карты смещения.
Contourist. Данный эффект делает выборку из контурных линий исходного изображения по значению яркости и расцвечивает изображение цветами, выбранными пользователем. Можно выбрать до 5 контурных линий.
Crystallizer. Создает кристаллическую модель, используя исходное изображение в качестве источника кристализации.
CycloWarp. Создает эффект циклической колебательной деформации изображения.
Edgex. Создает постеризацию изображения путем пороговой сегментации каждого цветового канала (RGB).
FogBank. Эффект имитирует туман или дым.
GravityWell. Создает циркулирующее изображение, используя систему частиц.
Laser. Создает пучок лучей наподобие лазерного луча.
Newsprint. Создает полутоновое изображение, где все аспекты процесса полутонирования могут быть анимированны, включая полутоновые формы, смещение (офсет), размер полутоновых точек, темные и светлые цвета.
NightBloom. Имитирует эффект "глубина резкости". В основном этот эффект применяется для ночных съемок, но также его можно использовать и для дневных.
OilPaint. Создает имитацию картины, написанной масляными красками.
Pearls. Эффект применяется для создания живописной текстуры с плавной анимацией. Для создания этого эффекта используется система частиц.
Perspectron. Эффект деформации, при котором изображение преобразуется в "резиновый" лист, после чего растягивается по заданным контрольным точкам.
Ripploid. Создает эффект волнообразного искажения.
Spintron. Эффект применяется для создания извилистой деформации.
Squisher. Один из эффектов волнообразного типа.
StarField. Имитирует полет сквозь звезды.
StillNoise. Применяется для создания эффекта, при котором шумы на движущемся изображении не изменяются с течением времени.
VanGoughist. Имитирует живописное изображение. При использовании этого эффекта можно выбирать разные типы кистей.

DigiEffects Damage v x.x

Damage - это пакет, предназначенный для профессионалов видеомонтажа и несет в себе четыре визуальных эффекта, объединенные тематикой причинения видеозаписи разного рода повреждений.
Blockade: придает материалу сходство с видео, предназначенным для воспроизведения на крохотном экране мобильного телефона/наладонника: запись выглядит до неприличия сжатой, при этом сохраняя в неприкосновенности насущные параметры (разрешение и прочее).
Artifact: предназначен для добавления визуальных дефектов (утерянные кадры, выпадающие блоки и прочие прелести, которые можно наблюдать, к примеру, в картинке спутникового телевидения в плохую погоду).
Interference: создает эффект чересстрочной развертки по примеру телевизионного сигнала. Также позволяет добавлять/удалять шум, регулировать цветовой баланс и пр.
Skew: заставляет вспомнить дедушкин «Рекорд» с комнатной антенной. Добавляет в видео эффект призраков, диапазонного шума, дрожащей картинки и прочих черно-белых радостей.

DigiEffects Delirium v x.x

DE Bubbles. С помощью этого плагина вы с легкостью сможете создать как пузырьки в шипучке, так и пузыри создаваемые движением акулы.
DE Camera Shake. Использование данного плагина поможет имитировать резкий удар по снимающей камере, эффект может быть просчитан с использованием гиперболизированного размытия изображения.
DE Channel Delay. Смещает позицию цветовых каналов RGB.
DE COP Blur. Используется в тех случаях, когда необходимо скрыть какие-либо части снимаемого объекта, например используется в тех случаях, когда человек не хочет, чтобы видели его лицо.
DE Day for Night. Эмулирует стандартный метод кинопроизводства съемки ночных сцен, при котором дневное освещение становится лунным.
DE Electrical Arcs. Используется для создания электрических дуг и молний.
DE Fairy Dust. Чаще всего используется для создания "волшебной пыли" вокруг волшебной палочки, либо при падении каметы с неба.
DE Film Flash. Эмулирует замедление движения кинокамеры, позволяет выставлять на каждом кадре большее или меньшее количество света.
DE Fire. Данный плагин помогает сделать имитацию огня.
DE FireWorks. Имитирует фейерверк.
DE Flicker and Strobe. Использует эффект стробоскопа и мерцания.
DE Flow Motion. Создает органические переходы.
DE Fog Factory. Создает эффект тумана.
DE Framing Gradients. Используется для создания градиентной рамки.
DE Glower. Имитирует эффект жара.
DE Grayscaler. Плагин преобразовывает цветное изобажение в шкалу серого с возможностью дальнейшей настройки яркости.
DE HLS Displace. Изменяет параметры оттенка (Hue), яркости (Lightness) и насыщенности (Saturation) для создания карты смещения и дальнейшего наложения на исходное изображение.
DE HyperHarmonizer. Этот плагин можно использовать для создания невероятных гипнотизирующих геометрических объектов.
DE Lens Flares. Имитирует светорассеяние в объективе.
DE LooseSprockets. Имитирует эффект тряски изображения.
DE MultiGradient. Используется для создания и анимации цветных градиентов.
DE Muzzle Flash. Применяется для создания вспышки при стрельбе из оружия.
DE Nexus. Данный плагин создает анимированные графические объекты из геометрических конструкций.
DE Puffy Clouds. Используется для создания облаков.
DE RainFall. Имитирует дождь.
DE Retinal Bloom. Имитирует эффект бликов оптики камеры, т.е вы можете создать множество вспышек на изображении.
DE Schematic Grids. Плагин используется для создания редактируемой схематической сетки.
DE ShowChannels. Использование данного плагина позволяет одновременно отобразить на одном экране разбивку по альфа-каналу и RGB цветовым каналам.
DE Sketchist. Плагин создает эффект живописи.
DE Smoke. Имитирует реалистичный дым.
DE SnowStorm. Создает реалистичную имитацию снежной бури.
DE Solarize. Создает эффект соларизации.
DE Sparks. Данный плагин полностью имитирует искры.
DE Specular Lighting. Имитирует светящуюся пластиковую поверхность.
DE Thermograph. Имитирует эффект инфокрасного излучения.
DE Turbulent Noise. Применяется для получения эффекта искажения и текстуризации.
DE VideoMalfunction. Создает эффект телевизионных помех.
DE Visual Harmonizer. Создает эффект рандомизированных синусоидальных волн, состоящих из частиц или простых линий.
DE Wave Displace. Эффект волнового искажения воды.
Tilt 3D Tools. TILT - набор плагинов для управления 3D объектами непосредственно в After Effects. Вы можете добавлять камеры, источники света, объекты, анимировать и просчитывать 3D объекты при помощи стандартных средств управления After Effects.

Digital Anarchy

Digital Anarchy 3D Assistants v x.x

Позволяет пользователю легко манипулировать, анимировать и располагать слои в трехмерном пространстве. 3D Assistants содержит множество функций Pro пакета и предлагает возможный и интуитивный способ использовать 3D в пределах Adobe After Effects(для тех у кого не Pro версия)

Digital Anarchy Anarchy Toolbox v x.x

Набор из девяти инструментов для создания различных сложных эффектов, среди которых оригинальные расплывчатые изображения, затуманивание, световые эффекты, искажения, смещения.

Digital Anarchy Psunami Water v x.x

Psunami Water включает в себя все инструменты для имитации и визуализации водных поверхностей, таких как океаны и реки. Позволяет также генерировать круговые и криволинейные волны.

Digital Anarchy Text Anarchy v x.x

Плагин для After Effects и Final Cut Pro для профессионального видеомонтажа. Text Anarchy является последней версией плагина-бестселлера от Digital Anarchy и включает набор улучшенных характеристик для создания и анимирования текстов.

Digital Anarchy ToonIt v x.x

ToonIt! производит имитацию видео под мультипликацию. Большое количество стилей: Flat Cartoon, Graphic Novel, Line Art, Stipple и Pen&Ink.

Red Giant

Red Giant Composite Wizard v x.x

Composite Wizard позволяет "без швов" объединять изображения. Неровные края и нечеткие маски больше не будут портить вам настоение. Composite Wizard позволяет вам автоматизировать большинство эффектов цветокоррекции, размытие краев границ изображений и удалять нежелательные артефакты.
Ключевые возможности Composite Wizard.
Composite Color Matcher. Несколькими движениями мыши можно настроить цвета клипа к соответствию с композитной средой путем смешивания их тональных областей.
Deluxe Edge Finder. При помощи этого фильтра можно создать точную границу по альфа-каналу, который в свое время является контрольным слоем позволяющим вам управлять значениями цветового баланса, резкости и прозрачности краев соединения.
Denoiser. Применяет функцию усреднения пикселей для уменьшения шумов видео и кино материалов.
Edge Blur. Исправляет неровные края и создает графику, которая приводит анимацию и текст к более реалистическому виду.
Light Wrap. Создает иллюзию отражения света заднего фона на передний план так, если бы они были сфотографированны при одинаковых условиях.
Matte Feather. Создает постепенный переход от непрозрачности к прозрачности по краю слоя альфа-канала. Используется для корректировки неровных краев и смягчения жестких для придания объектам естественного вида.
Matte Feather Sharp. Используется для сглаживания границ слоев, содержащих жесткие геометрические и составные линии, без потери геометрической формы.
Miracle Alpha Cleaner. Удаляет артефакты и загрязнения по альфа-каналу.
Re-Matter. Позволяет объеденить множество масок в одну.
Smooth Screen. Применяет эффект сглаживания по синему или зеленому экрану для уменьшения освещения и неровностей поверхности.
Spill Killer. Применяется для устранения нежелательного прокеивания, которое обычно возникает в случае с мелкими деталями или при размытом движении.
Super Blur. Обеспечивает качество фильтра Гауссовского размытия, но в 5 раз быстрее.
Super Compound Blur. Позволяет создать отдельный контрольный слой размытия.
Super Rack Focus. Создает реалистичный эффект глубины резкости.
Wire/Rig Zapper. Устраняет нежелательные объекты путем клонирования пикселей из близлежащих областей.
Zone HLS. Возращает цвета изображения на желательный уровень.

Red Giant Film Fix v x.x

Film Fix содержит набор плагинов, позволяющий пользователям восстанавливать поврежденную картинку, испорченные пылью и грязью участки и приводить в порядок архивные фильмы и видеоматериалы, переписанные с пленки. Процесс восстановления максимально автоматизирован и, согласно разработчикам, показывает превосходные результаты.

Red Giant Image Lounge v x.x

Плагин который содержит в себе больше чем 20 стилистических фильтров для создания динамических изображений.

Red Giant Knoll Light Factory v x.x

Плагин Knoll Light Factory предназначен для создания световых эффектов, преимущественно бликов - отражений от ярких источников света, например, от Солнца. Такие эффекты могут использоваться и при создании логотипов и других текстовых эффектов.

Red Giant Magic Bullet Colorista v x.x

Плагин предназначен для цветокоррекции и, по заявлениям разработчиков, работает лучше, чем стандартные инструменты цветокоррекции в видеоредакторах. Кроме этого, дополнение значительно проще в настройке, чем стандартные системы, и предлагает расширенные инструменты для определения фрагментов кадра, к которым необходимо применить цветокоррекцию. Более того, на достаточно мощных компьютерах все действия, которые производятся при помощи плагина, можно наблюдать в реальном времени.

Red Giant Magic Bullet Suite v x.x

Magic Bullet – он работает с частотой кадров, разрешением, интерлейсом.
Look Suite – стилизация цветопередачи. Он применяется не вместо color correction, а используется после цветовой коррекции, чтобы использовать один пресет ко всему видео без использования ключевых кадров.
Opticals – организация фильмоподобных fade в белое и черное, по аналогии с Cross Dissolves.
Letterboxer – служит для обрезки вашего видео под стандартные форматы, независимо от отношения аспекта пиксела вашей композиции.
MisFire – служит для эмуляции повреждения фильма, типа зерна, царапин, пыли и т.д. Можно легко создать иллюзию архивного фильма, который был поврежден и т.д. Есть полная поддержка 16бит. Содержит 13 film damage.

Red Giant Primatte Keyer Pro v x.x

Плагин для создания эффектов огня, дыма, неба и многого другого.

Zaxwerks

Zaxwerks 3D Invigorator Pro v

3D Invigorator - своего рода 3D Max внутри AAE. Причем это 3D-редактор сильно "заточенный" именно под видео. Т.е. то, что нужно для видео он делает очень хорошо и в то же время он не перегружен функциями бесполезными или редко используемыми в видеографике. Например, наиболее типичная задача анимации объемных логотипов решается Invigorator'ом "на раз". А тонкие и сложные инструменты для работы со светом, (результаты которой на телеэкране практически не видны) отсутствуют. Или, учитывая, популярность всяческих бликов на логотипах, они "прорисовываются" слишком ярко для реальной жизни. Слишком ярко для реальной жизни, но отлично для телевизионной картинки. Или работа с камерой в Invigorator'e поставлена так, что покажется более логичной именно видеооператору. Возможности Zaxwerks 3D Invigorator весьма обширны: полноценное редактирование текста (каждая буква может иметь собственные атрибуты - шрифт, размер, кернинг, трекинг, смещение базовой линии, верикальное и горизонтальное масштабирование, цвет, фаску и объем), смазывание объектов в движении, создания объектов из трехмерных примитивов, работа с отражениями, тенями, проволочными каркасами в фото-реалистичном и cartoon режимах, глобальная палитра стилей, цветов, источников света, импорт моделей из сторонних 3D приложений.

Zaxwerks ProAnimator v x.x

ProAnimator - знакогенератор, предназначенный для создания анимированных 3D заголовков и логотипов. С помощью ProAnimator вы можете склеивать, компоновать и расщеплять 3D анимации после их создания. 3D объекты, включенные в клипы, автоматически корректируются при каждом внесении изменений. ProAnimator поддерживает импорт 3D объектов из других популярных приложений, таких как Maya, 3D Studio, Lightwave и SoftImage, доступен в виде самостоятельного приложения или плагина для AAE. Интуитивная, осязательная мультипликация, интегрированный текстовый движок и свободное движение объектов и камеры сделают работу в ProAnimator простой и удобной. Результаты рендерятся в QT с альфа каналом.

Genarts

Genarts Sapphire V2.041

Genarts Sapphire - более чем 175 плагинов для обработки изображения и синтеза. Все плагины имеют многократные варианты и параметры, которые могут быть изменены и анимированы, чтобы создать неограниченный диапазон эффектов.

2D3SteadyMovePro v1.3

SteadyMovePRO – плагин, который позволяет стабилизировать цифровое изображение, снятое незафиксированной камерой, и устраняет эффект дрожащей камеры.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

виталик74
сообщение 10.1.2011, 17:49
Сообщение #2


Живу здесь вечность
Иконка группы

Вклад в форум: 3.000р

Вставить ник
Цитата выделенного



Optical Flares
новый плагин для After Effects, позволяющий создавать реалистичные эффекты вспышек линз (lens flares), ослепляющие блики, эмулировать свет прожектора, и много другое...
- Удобный пользовательский интерфейс
- Поддержка Текстур
- 12 основных объектов для строительства бликов (lens flares)
- 60 встроенных пресетов
- 50 дополнительных пресетов (Pro Presets)
- Возможность изменять и настраивать каждый объект

Twitch
— это новый плагин для After Effects, который умеет синхронизировать различные значения операторов для получения стильного видео и оригинальных визуальных эффектов. Это, своего рода, плагин хаоса в After Effects.

Zaxwerks 3D Warps
- комплекс для деформации, состоящий из двух плагинов 3D Layer Warp и 3D Grid Warp, выполняет деформирование слоев, вращение в 3D пространстве. 3D Grid Warp имеет встроенный генератор анимированных решеток. Хороший контроль за освещением, отражениями и бликами, камерой обеспечат легкую и приятную работу с этими плагинами.


--------------------


Благодарностей:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
виталик74
сообщение 18.1.2011, 19:34
Сообщение #3


Живу здесь вечность
Иконка группы

Вклад в форум: 3.000р

Вставить ник
Цитата выделенного



Описание плагинов . (Найдено в сети).

Нажмите для просмотра скрытого текста
Advanced 3D - как ясно из названия, ваше видео будет расположено на определенной плоскости, которой вы сможете манипулировать в виртуальном 3D-пространстве. Эффект похож на стандартный эффект Adobe After Effects, но имеет дополнительные параметры для более тонкого манипулирования эффектом.

Alpha Map - эффект, предназначенный для манипулирования альфа-каналами. Вы сможете инвертировать альфа-канал, корректировать его level-алгоритмом (что-то типа эквалайзера для яркостной составляющей), манипулировать прозрачностью альфа-канала. Все эти функции дадут вам возможность легко и корректно организовать glow-засветки или тень, опираясь на отредактированный альфа-канал.

Ball Action - эффект "натягивает" видео на ряд шариков.

Bend It - видео изгибается, как стальная лента или как флаг на ветру (в зависимости от настроек эффекта).

Bender - усложненная версия эффекта FE Bend It.

Blobbylize - эффект типа экструзии на базе сколько угодно сложного альфа-канала. А объект, создающийся на базе экструзии, получается как бы стеклянным.

Bubbles - эффект, создающий пузыри, двигающиеся перед слоем, к которому применен эффект.

Burn Film - эффект, иммитирующий прожиганее пленки. Прожигание типа того, что происходит, когда кинопленка застревает в кинопроекторе. Пленка горит и плавится начиная от центра.

Color Offset - эффект, позволяющий сдвигать спектр изображения. То, что называется "вращать RGB-каналы".

Composite - эффект, позволяющий комбинировать два изображения в одном слое.

Cylinder - эффект "натягивающий" видео на циллиндр, а дальше в виртуальном 3D-пространстве вы можете манипулировать этим циллиндром. Только будте осторожны с альфа-каналом и границами "натягиваемого" слоя - все обрабатывается не совсем интуитивно.

Drizzle - эффект, дающий на изображении концентрические волны, по типу волн от упавшего в воду предмета. Отражения и засветки по типу "солнечных зачиков" поддерживаются.

Flo Motion - эффект, дающий искажения по типу "черной дыры" или vortex'a. Пользователям должна быть знакома действующая точно по этому принципу программа Kai Power Goo.

Force Motion Blur - эффект генерации Motion Blur, создаваемый на базе информации из нескольких соседних кадров. Обработка этим эффектом анимации, заключающейся в движении слоя даст более плавное движение, иммитацию видео, снятого камерой.

Glass - эффект выглядит так, что слой как бы ложится на стеклянную, достаточно хаотичную поверхность. Вы сможете управлять физическими параметрами этой стеклянной поверхности.

Glass Wipe - эффект, являющийся как бы развитием предыдущего эффекта. Это своего рода фигурная "шторка". Изображения сменяются так, как бы они менялись, если бы верхний слой плавился и исчезал, будучи нанесенным на стекло.

Glue Gun - эффект, с помощью которого видео как бы выдавливается из тюбика с зубной пастой. Отрабатываются отражение и засветки. Этой "зубной пастой" вы можете даже писать.

Grid Wipe - фигурная "шторка", сменяющая изображения путем увеличения ячеек, параметрами движения-увеличения которых вы можете управлять.

Griddler - эффект, в результате которго изображение разбивается на квадратики, которыми вы и можете манипулировать. При желании эти эффектом вы сможете пользоваться для иммитации FE Grid Wipe.

Hair - эффект, в результате которого видео ложится на очень реалистично двигающийся мех, траву или волосы. В зависимости от ваших настроек эффекта.

Image Wipe - фигурная "шторка", аналог стандартного Gradient Wipe.

Jaws - фигурная "шторка", верхний слой разделяется на две части, разделенные зигзагообразной (очень похожей на челюсти Jaws) линией. В конце-концов две части слоя разъезжаются вовсе и открывают нижнее изображение.

Kaleida - эффект "калейдоскопа".

Lens - эффект симуляции линзовых искажений.

Light Burst - эффект, генерирующий исключительно яркий свет, дающий искажения по типу линзовых.

Light Rays - эффект, генерирующий источник "объемного света".

Light Sweep - эффект, генерирующий засветку по типу вытянутого "солнечного зайчика".

Light Wipe - очень оригинальная фигурная "шторка", генерирующая световые лучи, идущие от края проявляющегося изображения.

Mr.Mercury - уже упомянутый выше эффект, иммитирующий отражение видео от системы ртутных шариков. Вообще говоря, имея навык работы с эти эффектом можно достаточно реалистично моделировать любые жидкие среды - расплавленный пластик, водопад, ту же ртуть.

Mr.Smmothie - эффект, генерирующие совершенно психоделические изображения на базе заданного. Делается это простым "вращением RGB-каналов".

Page Turn - популярная фигурная "шторка", реализующая залистывание верхнего слоя.

Particle Systems - система частиц, позволяющая реализовать эффекты в диапазоне от обычного взрыва до облаков дыма.

Particle Systems II - усложненный вариант предыдущего эффекта, позволяющий манипулировать еще и прозрачностью частиц.

Particle Systems LE - упрощенный вариант FE Particle Systems II.

Particle World - вариант системы частиц, в которой частицы не просто двигаются по двухмерной плоскости, а "вы можете крутить эту плоскость". Это действительно трехмерная среда для каждой из частиц.

Pixel Polly - популярный эффект "разбивающегося стекла".

Power Pin - эффект, в котором вы задавая углы виртуальной плоскости в 3D-пространстве, "натяните" видео на эту поверхность.

Radial Scale Wipe - фигурная "шторка", с помощью которой нижний слой видео проявляется масштабируясь в круге, увеличивающегося/уменьшающегося из/в произвольной точки слоя.

Rain - эффект симуляции дождя. Вы можете управлять наклоном падения капель, скоростью их падения, их величиной и многим другим.

RepeTile - эффект, при котором изображение, повторяется заданное количество раз по горизонтали, вертикали.

Ripple Pulse - эффект, генерирующий слабые волны, идущие по изображению. Амплитуда волн, их частота и центральная точка легко управляемы.

Scale Wipe - оригинальная фигурная "шторка", верхний слой, вытягивается, масштабируется и в конце концов исчезает на манер Flo Motion.

Scatterize - эффект, при которм изображение как бы "рассыпается", отчасти иммитируя взрыв.

Simple Wire Removal - эффект, иммитирующий сложный вид искажений, характеризующися как "излом изображения" вдоль заданного отрезка. Строго говоря, этот эффект делает возможным маскировку длинных "запилов" и хорош именно этим.

Slant - эффект, генерирующий наклонные искажения изображения, что имитирует некоторую иммитацию манипуляции с плоскостью в 3-мерном виртуальном пространстве.

Slant Matte - эффект, сродни предыдущему, но работающий с "информацией о прозрачности" (matte). Имея некоторый навык работы с этим эффектом можно достаточно верно имитировать плоские тени.

Smear - эффект "вытягивания" видео вдоль определенного вектора. Многократно применяя этот эффект, как "элементарный", можно реализовать оригинальные и сколь угодно сложные искажения изображения.

Snow - эффект иммитации снега. Вы можете управлять интенсивностью снегопада, размером снежинок, их скоростью и еще многими параметрами падения снежных хлопьев.

Sphere - эффект, сродни эффекту FE Cylinder. За исключением того, что изображение натягивается не на циллиндр, а на сферу, на шар.

Split - эффект, при котором изображение раздвигается вдоль указанного отрезка. По типу того, как раздвигаются театральные занавеси.

Spotlight - эффект, при котором изображение "выхватывается" из темноты лучем прожектора. Причем при этом прожектор абсолютно управляем.

Star Burst - эффект, генерирующий полет в космосе среди звезд.

Thereshold - эффект, реализующий популярный "пороговый" алгоритм, применяемый чаще всего для генерации недостающей "информации о прозрачности" (Matte).

Thereshold RGB - эффект FE Thereshold работает с яркостной составляющей изображения и в результате дает черно-белое (2х-цветное) изображение. Эффект же FE Thereshold RGB работает индивидуально с RGB-каналами и в результате дает цветное изображение. В некоторых случаях при генерации Matte этот эффект дает лучшие результаты.

Tiler - простейший эффект, генерирующий многократное повторение на плоскости заданного изображения.

Time Blend - Эффект, ориентированный на работу с изменяющимся во времени изображением. При его применении в каждом кадре получаются полупрозрачные, затухающие копии предыдущих кадров.

Time Blend FX - эффект, действующий сродни предыдущему, но он построен так, что вы сможете применять две его копии. Одна из них будет помещать содержимое кадра в виртуальный буфер, а другая - помещать в кадр полупрозрачную копию содержимого виртуального буфера.

Toner - эффект, тонирующий изображения в указанные цвета, опираясь на яркость. В Adobe Photoshop это называется Duotone. С помощью этого эффекта вы сможете иммитировать столь популярную сепию.

Twister - фигурная "шторка". Строго гворя это и не шторка, а просто эффект, перекручивающий плоскость изображения. А вот на этом перекручивании и можно создать оригинальную "шторку".

Wide Time - эффект, иммитирующий избрательно действующий Motion Blur, действующий только на движущиеся объекты. Надо отметить, движущиеся объекты эффект локализует очень точно.


Еще несколько эффектов поставляются как Bonus и не описаные специалистами от Toolfarm. Располагаются эти эффекты в группе Freebie.

Radial Blur - эффект реализующий "смазывание" изображения вдоль радиуса окружности, вписанной в изображение. Реализуется несколько весьма оригинальных и зрелищных алгоритмов.

Split 2 - эффект, являющийся развитием эффекта FE Split. В этой версии каждая половинка "раздвигающегося занавеса" управляется отдельно.

Vector Blur - эффект, реализующий "смазывание" по ряду сложных и достаточно интересных алгоритмов


--------------------


Благодарностей:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
RINA
сообщение 21.1.2011, 19:26
Сообщение #4


Живу здесь вечность
Иконка группы

Вклад в форум: 500р

Вставить ник
Цитата выделенного



Описание еффектов в AE


Advanced 3D - как ясно из названия, ваше видео будет расположено на определенной плоскости, которой вы сможете манипулировать в виртуальном 3D-пространстве. Эффект похож на стандартный эффект Adobe After Effects, но имеет дополнительные параметры для более тонкого манипулирования эффектом.

Alpha Map - эффект, предназначенный для манипулирования альфа-каналами. Вы сможете инвертировать альфа-канал, корректировать его level-алгоритмом (что-то типа эквалайзера для яркостной составляющей), манипулировать прозрачностью альфа-канала. Все эти функции дадут вам возможность легко и корректно организовать glow-засветки или тень, опираясь на отредактированный альфа-канал.

Ball Action - эффект "натягивает" видео на ряд шариков.

Bend It - видео изгибается, как стальная лента или как флаг на ветру (в зависимости от настроек эффекта).

Bender - усложненная версия эффекта FE Bend It.

Blobbylize - эффект типа экструзии на базе сколько угодно сложного альфа-канала. А объект, создающийся на базе экструзии, получается как бы стеклянным.

Bubbles - эффект, создающий пузыри, двигающиеся перед слоем, к которому применен эффект.

Burn Film - эффект, иммитирующий прожиганее пленки. Прожигание типа того, что происходит, когда кинопленка застревает в кинопроекторе. Пленка горит и плавится начиная от центра.

Color Offset - эффект, позволяющий сдвигать спектр изображения. То, что называется "вращать RGB-каналы".

Composite - эффект, позволяющий комбинировать два изображения в одном слое.

Cylinder - эффект "натягивающий" видео на циллиндр, а дальше в виртуальном 3D-пространстве вы можете манипулировать этим циллиндром. Только будте осторожны с альфа-каналом и границами "натягиваемого" слоя - все обрабатывается не совсем интуитивно.

Drizzle - эффект, дающий на изображении концентрические волны, по типу волн от упавшего в воду предмета. Отражения и засветки по типу "солнечных зачиков" поддерживаются.

Flo Motion - эффект, дающий искажения по типу "черной дыры" или vortex'a. Пользователям должна быть знакома действующая точно по этому принципу программа Kai Power Goo.

Force Motion Blur - эффект генерации Motion Blur, создаваемый на базе информации из нескольких соседних кадров. Обработка этим эффектом анимации, заключающейся в движении слоя даст более плавное движение, иммитацию видео, снятого камерой.

Glass - эффект выглядит так, что слой как бы ложится на стеклянную, достаточно хаотичную поверхность. Вы сможете управлять физическими параметрами этой стеклянной поверхности.

Glass Wipe - эффект, являющийся как бы развитием предыдущего эффекта. Это своего рода фигурная "шторка". Изображения сменяются так, как бы они менялись, если бы верхний слой плавился и исчезал, будучи нанесенным на стекло.

Glue Gun - эффект, с помощью которого видео как бы выдавливается из тюбика с зубной пастой. Отрабатываются отражение и засветки. Этой "зубной пастой" вы можете даже писать.

Grid Wipe - фигурная "шторка", сменяющая изображения путем увеличения ячеек, параметрами движения-увеличения которых вы можете управлять.

Griddler - эффект, в результате которго изображение разбивается на квадратики, которыми вы и можете манипулировать. При желании эти эффектом вы сможете пользоваться для иммитации FE Grid Wipe.

Hair - эффект, в результате которого видео ложится на очень реалистично двигающийся мех, траву или волосы. В зависимости от ваших настроек эффекта.

Image Wipe - фигурная "шторка", аналог стандартного Gradient Wipe.

Jaws - фигурная "шторка", верхний слой разделяется на две части, разделенные зигзагообразной (очень похожей на челюсти Jaws) линией. В конце-концов две части слоя разъезжаются вовсе и открывают нижнее изображение.

Kaleida - эффект "калейдоскопа".

Lens - эффект симуляции линзовых искажений.

Light Burst - эффект, генерирующий исключительно яркий свет, дающий искажения по типу линзовых.

Light Rays - эффект, генерирующий источник "объемного света".

Light Sweep - эффект, генерирующий засветку по типу вытянутого "солнечного зайчика".

Light Wipe - очень оригинальная фигурная "шторка", генерирующая световые лучи, идущие от края проявляющегося изображения.

Mr.Mercury - уже упомянутый выше эффект, иммитирующий отражение видео от системы ртутных шариков. Вообще говоря, имея навык работы с эти эффектом можно достаточно реалистично моделировать любые жидкие среды - расплавленный пластик, водопад, ту же ртуть.

Mr.Smmothie - эффект, генерирующие совершенно психоделические изображения на базе заданного. Делается это простым "вращением RGB-каналов".

Page Turn - популярная фигурная "шторка", реализующая залистывание верхнего слоя.

Particle Systems - система частиц, позволяющая реализовать эффекты в диапазоне от обычного взрыва до облаков дыма.

Particle Systems II - усложненный вариант предыдущего эффекта, позволяющий манипулировать еще и прозрачностью частиц.

Particle Systems LE - упрощенный вариант FE Particle Systems II.

Particle World - вариант системы частиц, в которой частицы не просто двигаются по двухмерной плоскости, а "вы можете крутить эту плоскость". Это действительно трехмерная среда для каждой из частиц.

Pixel Polly - популярный эффект "разбивающегося стекла".

Power Pin - эффект, в котором вы задавая углы виртуальной плоскости в 3D-пространстве, "натяните" видео на эту поверхность.

Radial Scale Wipe - фигурная "шторка", с помощью которой нижний слой видео проявляется масштабируясь в круге, увеличивающегося/уменьшающегося из/в произвольной точки слоя.

Rain - эффект симуляции дождя. Вы можете управлять наклоном падения капель, скоростью их падения, их величиной и многим другим.

RepeTile - эффект, при котором изображение, повторяется заданное количество раз по горизонтали, вертикали.

Ripple Pulse - эффект, генерирующий слабые волны, идущие по изображению. Амплитуда волн, их частота и центральная точка легко управляемы.

Scale Wipe - оригинальная фигурная "шторка", верхний слой, вытягивается, масштабируется и в конце концов исчезает на манер Flo Motion.

Scatterize - эффект, при которм изображение как бы "рассыпается", отчасти иммитируя взрыв.

Simple Wire Removal - эффект, иммитирующий сложный вид искажений, характеризующися как "излом изображения" вдоль заданного отрезка. Строго говоря, этот эффект делает возможным маскировку длинных "запилов" и хорош именно этим.

Slant - эффект, генерирующий наклонные искажения изображения, что имитирует некоторую иммитацию манипуляции с плоскостью в 3-мерном виртуальном пространстве.

Slant Matte - эффект, сродни предыдущему, но работающий с "информацией о прозрачности" (matte). Имея некоторый навык работы с этим эффектом можно достаточно верно имитировать плоские тени.

Smear - эффект "вытягивания" видео вдоль определенного вектора. Многократно применяя этот эффект, как "элементарный", можно реализовать оригинальные и сколь угодно сложные искажения изображения.

Snow - эффект иммитации снега. Вы можете управлять интенсивностью снегопада, размером снежинок, их скоростью и еще многими параметрами падения снежных хлопьев.

Sphere - эффект, сродни эффекту FE Cylinder. За исключением того, что изображение натягивается не на циллиндр, а на сферу, на шар.

Split - эффект, при котором изображение раздвигается вдоль указанного отрезка. По типу того, как раздвигаются театральные занавеси.

Spotlight - эффект, при котором изображение "выхватывается" из темноты лучем прожектора. Причем при этом прожектор абсолютно управляем.

Star Burst - эффект, генерирующий полет в космосе среди звезд.


--------------------


Благодарностей:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
RINA
сообщение 21.1.2011, 19:30
Сообщение #5


Живу здесь вечность
Иконка группы

Вклад в форум: 500р

Вставить ник
Цитата выделенного



Описание еффектов в AE


Thereshold - эффект, реализующий популярный "пороговый" алгоритм, применяемый чаще всего для генерации недостающей "информации о прозрачности" (Matte).

Thereshold RGB - эффект FE Thereshold работает с яркостной составляющей изображения и в результате дает черно-белое (2х-цветное) изображение. Эффект же FE Thereshold RGB работает индивидуально с RGB-каналами и в результате дает цветное изображение. В некоторых случаях при генерации Matte этот эффект дает лучшие результаты.

Tiler - простейший эффект, генерирующий многократное повторение на плоскости заданного изображения.

Time Blend - Эффект, ориентированный на работу с изменяющимся во времени изображением. При его применении в каждом кадре получаются полупрозрачные, затухающие копии предыдущих кадров.

Time Blend FX - эффект, действующий сродни предыдущему, но он построен так, что вы сможете применять две его копии. Одна из них будет помещать содержимое кадра в виртуальный буфер, а другая - помещать в кадр полупрозрачную копию содержимого виртуального буфера.

Toner - эффект, тонирующий изображения в указанные цвета, опираясь на яркость. В Adobe Photoshop это называется Duotone. С помощью этого эффекта вы сможете иммитировать столь популярную сепию.

Twister - фигурная "шторка". Строго гворя это и не шторка, а просто эффект, перекручивающий плоскость изображения. А вот на этом перекручивании и можно создать оригинальную "шторку".

Wide Time - эффект, иммитирующий избрательно действующий Motion Blur, действующий только на движущиеся объекты. Надо отметить, движущиеся объекты эффект локализует очень точно.


Еще несколько эффектов поставляются как Bonus и не описаные специалистами от Toolfarm. Располагаются эти эффекты в группе Freebie.

Radial Blur - эффект реализующий "смазывание" изображения вдоль радиуса окружности, вписанной в изображение. Реализуется несколько весьма оригинальных и зрелищных алгоритмов.

Split 2 - эффект, являющийся развитием эффекта FE Split. В этой версии каждая половинка "раздвигающегося занавеса" управляется отдельно.

Vector Blur - эффект, реализующий "смазывание" по ряду сложных и достаточно интересных алгоритмов

Decoder fade in - анимация по буквенного текста как в игровом автомате

Fade Up characters - один из самых красивых пресетов для текста (побуквенное появление текста с фэйдом)

Ramp - градиент

shift channel -цветокорекция (можно сделать black & white а также sapiya)

cineon converter - работа с цветом (можно сделать неоновое изображение, акварельное,гуашное и всякого рода цветовые фейды)

ligth factory spectacular -эффект машинных фар

reduce interlace flicker - сглаживание краев объекта

arithmetic - довольно оригинальный цветокорректор

cell pattern -мозаичные текстуры

exposure - альфаканальный цветокорректор

write-on - живая кисть (есть возможность анимации)

FE Split -режит на части слой (основная особенность, что можно сделать чумовой еффект волны)

FE ligtht Wipe - солнечные лучи

Fill - закраска обьекта(слоя)


--------------------


Благодарностей:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
виталик74
сообщение 5.2.2011, 17:25
Сообщение #6


Живу здесь вечность
Иконка группы

Вклад в форум: 3.000р

Вставить ник
Цитата выделенного



Список терминов Adobe After Effects

Эта статья о терминах Adobe After Effects. В ней Вы найдёте описание многих важных понятий. Мы надеемся, она поможет Вам в освоении Adobe After Effects.

Adjustment layer (Регулировочный слой) — слой, который автоматически определяет примененные к нему эффекты для всех слоев, расположенных ниже него.
Anchor control (Управление привязкой) — установка композиции, задающая привязку изображения кадров при масштабировании слоев (к углу или к центру).
Anchor point (Точка привязки) — выделенная точка кадра композиции, жестко привязанная к слою, которая не влияет на его внешний вид, но играет определяющую роль при некоторых операциях со слоем (при вращении и отражении она является его центром и т. п.).
Alpha Channel (Альфа-канал) — дополнительная информация о прозрачности каждого пиксела изображения, хранящаяся в файлах соответствующих форматов наряду с информацией о цвете каждого пиксела.

Alpha Mask (Альфа-маска) — дополнительное изображение-маска, надеваемое на изображение слоя и показывающее, насколько прозрачным является его каждый пиксель.

Animation (Анимация) — прием, заключающийся в перемещении в пределах кадра фильма одних слоев на фоне других.
Aspect Ratio (Отношение размеров) — отношение размеров кадра по горизонтали и вертикали.
Audio (Аудио) — звуковой клип или слой.
Brush (Кисть) — инструмент для рисования графических примитивов на слоях.
Brush Tips (Наконечники кисти) — опция инструмента Brush (Кисть), задающая форму и размер рисованных линий.
Camera (Камера) — инструмент для управления спецэффектом камеры.
Camera (Камера) — трехмерный спецэффект, имитирующий просмотр 3D-слоя с некоторой точки пространства через камеру.
Capture (Оцифровка) — процесс преобразования видеосигнала с внешнего устройства, подключенного к компьютеру (например, камеры или видеомагнитофона) в медиа-файл.
Clone Stamp (Клонирование) — инструмент для создания масок специального вида.
Codec (Кодек) — программа для сжатия видеоизображения или звукозаписи.
Color (Выбор цвета) — диалоговые окна с палитрой цветов для определения текущего цвета в различных инструментах.
Composition (Композиция) — окно, которое служит для (статического или динамического) отображения определенного кадра фильма;
Compressor (Компрессор) — кодек (codec, по аббревиатуре compressor/ decompressor), программа для сжатия видеоизображения или звукозаписи;
context, pop-up menu (Контекстные или всплывающие меню ) — меню, появляющиеся при нажатии правой кнопки мыши;
Current-time indicator (Индикатор текущего кадра) — ползунковый регулятор на шкале времени, отмечающий на ней текущий кадр;
Data Rate (Поток данных) — число килобайт информации в секунду, кодирующих видеофильм.
Depth (Глубина пиксела) — число цветов, которыми характеризуется каждый пиксел видеоизображения.
Digital Video (Цифровое видео) — видеосигнал, кодируемый с помощью цифровых технологий (в отличие от традиционных аналоговых средств). В частности, можно с легкостью организовать передачу такого сигнала с компьютера на внешнее цифровое устройство (камеру или магнитофон).
Duration (Длительность) — общая продолжительность композиции.
Effect Controls (Управление эффектом) — палитра для управления всеми спецэффектами, назначенными выделенному слою.
Elliptical Mask (Эллиптическая маска) — инструмент для создания масок круглой и эллиптической формы.
Eraser (Ластик) — инструмент для стирания фрагментов на масках.
Extract (Сжать) — удаляет из фильма фрагмент выделенного слоя (соответствующий рабочей области композиции), сдвигая оставшуюся часть слоя вправо на промежуток времени длительности удаленного фрагмента.
Flow (Заливка) — параметр рисованных линий, задающий интенсивность цвета ее заливки;
Footage (Источник или материал) — исходный клип, фактически являющийся ссылкой на анимационные, звуковые или графические файлы.
Footage Window (Окно клипа) — окно для просмотра отдельных исходных клипов.
Frame Back (Кадр назад) — кнопка в палитре Time Controls (Управление воспроизведением), перемещает текущий кадр на один кадр назад.
Frame Blending (Спецэффект плавного перехода кадров) — алгоритм, улучшающий качество анимации при помощи сглаживания динамики изменений от кадра к кадру.
Frame Forward (Кадр вперед) — кнопка в палитре Time Controls (Управление воспроизведением), перемещает текущий кадр на один кадр вперед.
Frame Jog (Полоса протяжки) — средство покадрового просмотра фильма в палитре Time Controls (Управление воспроизведением).
Frame Rate (Частота кадров) — число кадров видео, демонстрирующихся в течение одной секунды.
Hand (Рука) — инструмент для визуального перемещения видимой области по кадру.
Help (Справка) — справочная система Adobe After Effects;
History (Журнал) — палитра для просмотра и возможной отмены последних действий по редактированию.
Image (Статическое изображение) — графический клип со статическим изображением.
Import (Импорт) — процедура помещения медиа-файлов в проект в виде клипов.
In Point (Входной маркер) — начало слоя.
Index (Индекс) — система выбора статьи в справке After Effects из алфавитного указателя;
Info (Информация) — информационная палитра, в которой отображаются некоторые сведения о выделенном объекте.
Key (Прозрачное наложение или Ключ прозрачности) — разновидность назначения спецэффекта прозрачности слою. Может быть назначена полная прозрачность какого-либо участка клипа, диапазон прозрачных цветов и т. п. Прозрачные наложения реализованы в виде эффектов.
Keyframe (Ключевой кадр) — кадр, который определяет в фильме некоторое положение, в котором происходят качественные изменения (добавляется спецэффект и т. п.).
Lift (Поднять) — удаляет из фильма фрагмент (соответствующий рабочей области) выделенного слоя, без изменения общей длительности фильма.
Loop (Цикл) — проигрывает клип или фильм циклически от входного до выходного маркера, без остановки.
Marker (Маркер) — отметка пользователя, выделяющая кадр фильма (маркер фильма) и служащая для упрощения поиска отдельных кадров.
Marker Menu (Меню маркеров) — служит для установки, навигации и удаления маркеров клипов.
Mask (Маска, или Альфа-маска) — вспомогательное изображение, размечающее те участки кадра клипа, которые следует сделать сплошными, прозрачными или частично прозрачными. Используется в спецэффектах прозрачности.
Matte (Слой-маска) — слой, изображение которого используется для разметки прозрачности другого слоя (находящегося непосредственно под ним).
Menu bar (Верхнее меню) — меню, находящееся под заголовком окна After Effects;
Mode (Режим прозрачности) — столбец окна Timeline (Монтаж), который позволяет, в зависимости от определенных свойств изображения слоя, назначить пикселам определенный процент прозрачности.
Motion Blur (Эффект размытия при движении) — спецэффект, размывающий контуры объектов, которым назначена анимация, что делает ее восприятие более реалистичной и похожей на просмотр стандартного кинофильма (снятого объективом со шторкой затвора).
Multimedia (Мультимедиа) — технология просмотра мультимедийных (т. е. видео- и звуковых файлов) на компьютере.
Navigator (Навигатор) — элемент управления, облегчающий перемещение по ключевым кадрам анимации.
NTSC — североамериканский стандарт телевещания.
Offline file (Отключенный файл) — клип, заменяющий отсутствующий по каким-либо причинам на прежнем месте файл;
Opacity (Непрозрачность) — параметр, задающий (в процентах, %) степень непрозрачности слоя.
Out Marker (Выходной маркер) — маркер, выделяющий последний кадр фильма.
PAL — европейский стандарт телевещания.
Palette (Палитра) — набор цветов, используемый для кодирования видеоизображения.
Palette (Палитра) — элемент интерфейса After Effects, представляющий собой окно небольшого размера и служащий для различных вспомогательных целей.
Pan Behind (Панорама) — инструмент для управления местоположением точки привязки относительно слоя.
Parent (Родительский, или Ведущий слой) — слой, все настройки которого (кроме прозрачности) автоматически будут применяться к дочернему слою.
Реn (Перо) — инструмент для рисования масок сложной формы.
Pixel Aspect Ratio (Пропорции пиксела) — отношение размеров пиксела изображения по горизонтали и вертикали.
Play (Проиграть) — равномерно проигрывает фильм от текущего кадра, при повторном нажатии останавливает фильм.
Presets (Предустановки) — комбинации установок композиции, имеющихся в After Effects, т. е. предопределенных для создания различных типов фильмов (для TV, мультимедиа и т. п.).
Project (Окно проекта) — окно, управляющее исходными клипами.
Project (Проект) — перечень клипов, применяемых для монтажа отдельного фильма, наряду с записью действий по его редактированию.
Properties (Свойства) — параметры клипа или фильма.
QuickTime — программный продукт компании Apple, ряд мультимедийных возможностей которого доступен для использования в After Effects;
RAM Preview (Предварительный просмотр) — режим просмотра композиции, при котором сначала осуществляется ее рендеринг, а затем уже композиция проигрывается в окне Composition (Композиция).
Rectangular Mask (Прямоугольная маска) — инструмент для создания масок прямоугольной формы.
Rendering (Рендеринг) — процесс построения изображения каждого кадра по его описанию в программе. Рендеринг производится для осуществления предварительного просмотра или экспорта фильма.
Resolution (Разрешение) — параметр установок композиций, который позволяет выбрать разрешение кадра, демонстрирующегося в окне Composition (Композиция) при редактировании и рендеринге фильма.
Rotation (Вращение) — инструмент, служащий для поворотов слоев.
Safe Margins (Безопасные зоны) — зоны в кадре композиции, за пределами которых некоторые телевизионные системы могут искажать или не показывать поле кадра.
Search (Поиск) — система поиска статей в справке Adobe After Effects no ключевому слову.
SECAM — стандарт телевещания в ряде стран (в том числе, и в России).
Selection (Выбор) — инструмент, служащий для выделения и масштабирования слоев и их атрибутов.
Settings (Установки) — комбинация свойств фильма, включая размер кадра, частоту кадров, качество звука и т. д. Различают два типа установок: одни влияют на фильм, который монтируется в рамках проекта и просматривается в окне Composition (установки композиции), а другие определяют параметры итогового фильма (установки экспорта).
Shortcuts (Горячие клавиши) — эффективный способ для опытных пользователей. Если вы часто применяете определенные команды, намного быстрее выполнять их нажатием сочетания клавиш на клавиатуре, чем вызовом меню или инструментов.
SMPTE — формат таймкода (счетчика кадров).
Source Name (Название источника) — столбец с названиями исходных клипов, размещенных в слоях в окне Timeline (Монтаж).
Stop (Стоп) — останавливает проигрывание клипа.
Text (Текст) — инструмент для создания текстовых титров.
Thumbnail (Миниатюра) — маленькое изображение кадра клипа или фильма, имеющееся в ряде окон.
Timecode (Таймкод) — номер кадра в фильме или слое. Формат нумерации зависит от установок;
Time Controls (Управление воспроизведением) — палитра, предназначенная для динамического просмотра композиций.
Timeline (Монтаж) — окно, в котором производится монтаж слоев относительно временной шкалы фильма.
Time ruler (Шкала времени) — шкала в верхней правой части окна Timeline (Монтаж), определяющая место каждого кадра для каждого слоя композиции.
Title (Титры) — текстовые титры.
Toolbar (Панель инструментов) — многочисленные панели, помещенные на окна и комбинирующие различные элементы управления.
Transition (Переход) — тип эффектов для создания переходов между планами композиции.
Video (Видео) — клип с анимацией.
Volume (Громкость) — громкость звука.
Window menu (Меню окон и палитр) — меню, специфические для After Effects, которые вызываются нажатием кнопки с треугольной стрелкой в правой верхней части окна или палитры.
Work area (Рабочая область) — фрагмент композиции, выделенный на шкале времени окна Timeline (Монтаж), который обрабатывается в ходе рендеринга и экспорта композиции.
Zoom (Масштаб) — инструмент, служащий для увеличения или уменьшения масштаба кадра.


--------------------


Благодарностей:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
desalb5
сообщение 20.4.2012, 16:53
Сообщение #7


Почётный участник
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



А New Blue- это что за плагины? Никогда не ставил. Что то в последнее время у всех на слуху всё чаще.
Реально нужны или баловство?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гость_masyndia_*
сообщение 20.4.2012, 17:48
Сообщение #8






Цитата выделенного



desalb5,приветствую!
New Blue- плагины реальные....но..ИМХО..тяжеловатые...
Подобные эффекты можно найти и в Континиуме, и в Сапфирах, и в стандартных эффектах...
Короче...на любителя...без них можно легко обойтись..но это тоже ИМХО....
Спасибо!


Благодарностей:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
desalb5
сообщение 20.4.2012, 17:55
Сообщение #9


Почётный участник
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



masyndia Здравствуйте!
Я почему то так и подумал. Спасибо за ответ!


Благодарностей:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
pavel55555
сообщение 2.5.2013, 10:06
Сообщение #10


Почётный участник. Просто зашёл покурить...
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



Set
ВСЕ ВОПРОСЫ И ПРОБЛЕМЫ С ПЛАГИНАМИ решаем !!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!.
В крайнем случае !!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть! или !!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!.

ТЕМА ПОДЧИЩЕНА!Она называется - ОПИСАНИЕ плагинов, а не проблемы и решения...

Цитата(Set @ 2.5.2013, 0:21) !!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!
Плагин Trapcode Lux v1.01 или Red-Giant-Holomatrix.v1 (или любой из этих серий)
АЕ 5,5 устанавливал все по инструкции

1. Это просто ужасно, что не следишь... default_sad.gif ...Плагинчик-то старенький... для CS3, максимум CS4, (32 битный), а второй надо с версий 1.2 начинать (лучше 1.2.1) default_rolleyes.gif ... Надо бы матчасть более плотно поизучать... default_biggrin.gif default_rolleyes.gif default_cool.gif ...Да и версии плагинов должны быть 64 битные... Учим, учим матчасть...
2. По какой инструкции? default_biggrin.gif ... См. пункт 1-й. default_cool.gif default_biggrin.gif
3. Заполни грамотно профиль.


Благодарностей:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sannyasin
сообщение 3.4.2015, 13:00
Сообщение #11


Новичок
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



Интересно, есть ли список с описанием встроенных плагинов, которые доступны в старых версиях АЕ ?
И описание новых встроенных плагинов в более новых версиях АЕ.
Такая вот сравнительная таблица доступности встроенных плагинов в различных версиях АЕ — очень была бы полезна начинающим моушн-дизайнерам и стокерам.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sannyasin
сообщение 3.4.2015, 13:00
Сообщение #12


Новичок
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



Интересно, есть ли список с описанием встроенных плагинов, которые доступны в старых версиях АЕ ?
И описание новых встроенных плагинов в более новых версиях АЕ.
Такая вот сравнительная таблица доступности встроенных плагинов в различных версиях АЕ — очень была бы полезна начинающим моушн-дизайнерам и стокерам.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sannyasin
сообщение 3.4.2015, 13:04
Сообщение #13


Новичок
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



Древовидная структура сообщений в форуме — очень не удобна. Просьба сделать сообщения открытым списком, чтобы было удобнее читать сообщения.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аксакал
сообщение 3.4.2015, 14:11
Сообщение #14


Живу здесь вечность
Иконка группы

Вклад в форум: 500р

Вставить ник
Цитата выделенного



Сделайте настройку форума. см. скрин ниже и будет вам счастье. default_cool.gif
В опциях выберите режим отображения "стандартный"
Прикрепленный файл  Снимок.JPG ( 181,71 килобайт ) Кол-во скачиваний: 8


--------------------


Благодарностей:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 5.6.2024, 18:38



Яндекс.Метрика Яндекс цитирования