Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум сайта Футажик.Ру _ BluffTitler _ Вопросы по BluffTitler, Bix Photo Book, Bixorama

Автор: Babay 11.4.2009, 19:37

А не подскажите,каким кодером-кодеком можно сжать полученный в Блюфе
файл до разумных размеров с сохранением Альфа-канала?

Автор: виталик74 11.4.2009, 19:48

переконвертировать в mov.

Автор: Александр ч. 1.6.2009, 17:14

"Программа Давно лежит у нас на форуме"
Извините. Увидел созданную ветку по программам от Outerspase. Добавил к тому, что выложено автором. Просто смутил размер у нее. Не нужна - уберите. Остального - Bixorama, Bixelanegelo не нашел.

Автор: Александр ч. 1.6.2009, 17:58

Теперь вижу. Когда выкладывал, про 10- й DirectX как будто не было. Было про какие-то,насколько понял возможные запинки при инсталляции. Поэтому и выложил более раннюю 100% работающую версию. Текст сообщения, видимо, позже редактирован автором.

Автор: student-ka 1.6.2009, 18:03

А в программе Bix Photo Book можно вывести результат в AVI-файл?

Автор: Александр ч. 1.6.2009, 18:04

Можно.

Автор: VASYARU 6.6.2009, 15:17

А как экспортировать с Bixelangelo все нарисованное,и куда,опишите поподробней.А то нарисовал,а дальше запомнить,а оно вроде создает проекты Буф титлер,но потом нехочет отрываться в этой программе.

Автор: Александр ч. 6.6.2009, 16:21

VASYARU
Для того, что бы правильно создать эскиз в Биксангело нужно:
1.После запуска выберите размер кисти
2. Выберите режим кисти(Settings). У меня, обычно это - Bezier Spline и High Res
3. Перед тем, как что-то рисовать - жмем Файл и выбираем Start Recording Scetch или жмем F2. Иначе программа после каждой остановки инструмента рисования будет записывать промежуточные действия. А в этом режиме запись процесса рисования будет только на выводе.
Экспорт Биксангело сделает сама. Когда вы закончите жмем File-Save Recording,Exit. В папке, которую вы один раз укажете программе, она создаст группу из 5-ти файлов. На этом миссия Бикселангело завершена. Это будут файлы EPS, bt, png. Это проекты и эскиз для Bluff Titler.
Далее работаем с ними в Bluff Titler. Он у вас установлен? Если нет - ничего не сделаете. Взять его(ВТ 7.6) можно http://www.futajik.ru/forum/index.php?showtopic=663&pid=9946&st=0&#entry9946. Там мой пост со ссылкой на скачку. По-моему, за №17

Автор: igor1993 21.8.2009, 14:27

Цитата(Александр ч. @ 1.6.2009, 17:55) *
... для работы с ней предпочтительнее иметь графический планшет. Мышью сложно.


Александр ч. подскажите пожалуйста, что такое планшет, и как его сделать в графическом редакторе?

Автор: виталик74 21.8.2009, 14:34

http://www.mobimag.ru/Articles/3749/Vybiraem_graficheskii_planshet.htm

Автор: Yurchik 21.8.2009, 16:20

Графический планшет-штука дорогая. Попробуй поискать мышь-ручку http://www.ferra.ru/online/input/s25674/

Автор: Александр ч. 21.8.2009, 17:00

Почему дорогая штука... Не думаю. Например этот вполне достойный.
http://www.003.ru/model/13024_21.html
Работал с ним. Точный и вполне надежный.
Цена 1300-1500 рублей в зависимости от региона.
Цена на мышь-перо по ссылке, к сожалению, не указана. Но беспокоят смутные сомнения, что она меньше не будет.

Автор: Yurchik 21.8.2009, 17:05

25 $ цена такого чуда.

Автор: Александр ч. 21.8.2009, 17:12

Ну вот, в районе тысячи рублей.
Планшет от того же производителя, Genius G-Pen 340 стоит дешевле 450-го - 1200 руб. А хорошо, что производители не стоят на месте и модернизируют даже такую штуку, как мышь. Молодцы!!!

Автор: igor1993 21.8.2009, 17:46

Цитата(Yurchik @ 21.8.2009, 19:05) *
25 $ цена такого чуда.


Yurchik, это вообще-то не дорого... default_biggrin.gif

Автор: Александр ч. 26.8.2009, 18:18

Если интересно. Пример создания рисующегося изображения,сделанного в связке - Bixelanegelo - Bluff Titler.
За основу взят этот стоп-кадр - фрагмент здания Магнитогорского вокзала
http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i148/0908/a8/06e713388bc4.jpg.html

Ролик -Рисунокhttp://rapidshare.com/files/271795697/DrawClip0.avi.html Продолжительность 20 сек. Размер 1,3 Мб. Формат XVid

Автор: Yurchik 26.8.2009, 21:11

А вот http://depositfiles.com/files/nvmo3py8r и http://rapidshare.com/files/271833925/VIEW.AVI.html делается в UMS.
Размер видео по 4 мб.

Автор: igor1993 26.8.2009, 23:21

Хм.. А я даже и не знал. А что, там в UMS есть какой-то исходный материал для таких целей? Оригинально. default_rolleyes.gif

Автор: punk 14.9.2009, 14:06

http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i184/0908/ea/ecf0119f9a45.png.html
размер 142 метра
http://depositfiles.com/files/xp26y5hv5
На alphabix ключа нету, на всё остальное есть.
установщик не я делал, переделать не получилось (а новый писать пока некому), но программы обновлены и устанавливаются последние версии
http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/0908/e4/b62335fb0843.png.html
BluffTitler Particleand Texture Pak 1, GalleryPak2, BluffTitlerOn-lineGallery
http://depositfiles.com/files/4nl4msu8m
http://depositfiles.com/files/kvyiti3kt
http://depositfiles.com/files/xhejrqe10

Автор: Александр ч. 14.9.2009, 15:01

"На alphabix ключа нету"
Вот что нашел по Alphabix 1.0
Alphabix 1.0 поддерживает
# Windows 2000
# Windows 95
# Windows 98
# Windows Me
# Windows NT
# Windows Server 2003
# Windows Server 2008
# Windows Vista
# Windows Vista 64-bit
# Windows XP

# Windows XP 64-bit
Статус Alphabix 1.0
Freeware
Чего-то уж больно много 142 Мб. Самый объемистый из всех - сам Блюфф тайтлер - он порядка 8 Мб.

Автор: RINA 14.9.2009, 16:13

Пост 21

Игорь,А что там должно быть добавочным ?
1.Две дорожки
2.На верхней рисующаяся картинка-комнаты ,которая была нарисована с помощью планшета в нескольких приёмах.
3.На нижней дорожке парень с кисточкой ,снятый на зелёной простынке для хрома кей.
И всё.

Автор: igor1993 14.9.2009, 16:34

RINA, это я перепутал с видео редактором Corel VideoStudio . Программа UMS мне вообще не знакома, а надо бы взглянуть... newyear_smile.gif

Автор: punk 14.9.2009, 21:04

Цитата
Чего-то уж больно много 142 Мб. Самый объемистый из всех - сам Блюфф тайтлер - он порядка 8 Мб.

там все дополнения к Блюфу и видеоуроки по нему.

Автор: Александр ч. 15.9.2009, 15:06

punk. Все понял по объему. А Alphabix не есть FreeWare. Я вчера качнул как раз с того сайта, откуда выложил информацию в сообщении №23. Поставил, а это демо-версия. Работает, но экспортировать проект в файл для подгрузки в Блюфф не дает. Говорит, "я, мол, демка". И предлагает ввести ключ. А его-то и нету нигде. 3d_14.gif

Автор: RINA 15.12.2009, 9:32

У меня возникла такая проблема в программе BluffTitler,:при выводе в видео формат на экране исчезает фоновая картинка.Может уже у кого то тоже такое было и можете подсказать,что я не так сделала?Подскажите пожалуйста.До этого всё было нормально.

Автор: Александр ч. 15.12.2009, 15:51

RINA. Начинаем вопрос сначала. Что делаем в Блюффе? Что в качестве фона? Фото или видео? Что еще за слои в проекте? Во что выводится проект? Секвенция, ави-файл?

Автор: RINA 15.12.2009, 16:27

1.Беру один из проектов "Composition Effects"
2.В качетве фона-картинка JPG(Foto)
3.В проекте 9 слоёв ,фоновая картинка находится на 5 слое
4.Вывожу в AVI.

Автор: walgu 15.12.2009, 16:31

RINA, в первую очередь, нужно не забывать основные рекомендации по работе с BluffTitler. При выводе видео все остальные программы должны быть закрыты. Может элементарно не хватать ресурсов компа для обработки фоновой картинки. Какой вывод, с компрессией или без? Я не заморачиваюсь компрессией, поскольку на всех форумах рекомендуют выводить без компрессиию. Максимальный проект, который я выводил - это 28 слоев, из которых 19 слоев содержат картинки, фото или EPS.

Автор: RINA 15.12.2009, 16:43

Всё нашла в чём дело , приношу извинение.
Раньше при выводе, в окне "Antialiasing Quality"-стояло "Medium Quality"
Я поменяла нa "High Quality", и не идёт-задний фон исчезает.Всёравно , хотела бы знать в чём дело.Мой компьютер не тянет?

Автор: walgu 15.12.2009, 17:37

RINA, по Блюфу есть http://depositfiles.com/files/zmosr97cb , там есть какие-то советы по данному вопросу, кажется уменьшить размеры окна просмотра, может еще что-то. Меня это не интересовало, поэтому не запомнил. А вообще у меня Блюф работает даже на стареньком ноутбуке. Просто я немножко следжу за компом, чищу от мусора, делаю дефрагментацию дисков, контролирую свободный объем памяти на диске, на котором находится файл подкачки. У моего знакомого сын накачал столько игрушек, что для файла подкачки почти не осталось места, и компьютер вообще еле ползал. Так что не все зависит от производительности процессора.

Автор: Yurchik 15.12.2009, 19:48

Если меняешь качество вывода, то только просчёт будет меняться по времени обработки, но не сбрасывать картинку.

Автор: RINA 15.12.2009, 21:28

Юра ,у меня наоборот-сбрасывает картинку.Могу скринами показать.Но то, что выше в постах написано,наверно всётаки причина.

Автор: Yurchik 15.12.2009, 21:55

Может есть резон скачать версию посвежее с обновками? Я с таким никогда не сталкивался.

Автор: walgu 16.12.2009, 6:55

RINA, а если попробовать вывести готовый проект, ну например, SlowScale.bt или другой с фоновой картинкой? Если не выведет, то дело в программе. Если выведет, то дело в проекте.

Автор: RINA 16.12.2009, 8:58

walgu,спасибо за беспокойство.Но всё уже нормально.Так как вы выше написали-мало ресурсов было.Я почистила комп и дефрагментировала.Выкинула пару программ,которыми уже давно не пользовалась и пошло всё снова, но очень медленно.

Автор: Сержуня 20.12.2009, 12:13

Господа,как создать рукописный текс в BluffTitler,обясните пожалуйста.Спасибо!

Автор: Slavfilm 20.12.2009, 13:10

Тебе нужно использовать Bixelangelo для написания рукописного текста, а потом использовать проэкты Sketch Effects в Bluff Titler

Автор: Александр ч. 20.12.2009, 16:04

Сержуня
Почитайте. Расписано не мной. Но достаточно понятно. Особенно, если слэнг понимаете. Скачивал несколько лет назад, когда осваивался с Биксангело. Всё написанное абсолютно актуально и на сегодня. Кстати, по этому же принципу делается рисование.
В архиве doc. файл. http://rapidshare.com/files/323486561/Bixelangelo.rar.html

Автор: Yurchik 20.12.2009, 16:47

Так рукописного шрифта в интернете и у нас на форуме море. или очень хочеться мышкой по монитору царапать? Если делать какой-то рисунок, то тогда согласен с предыдущими советами.

Автор: Александр ч. 20.12.2009, 17:03

Речь не столько о рукописном тексте(шрифте). А о самопишущемся тексте. Любым шрифтом. Так будет правильнее.

Автор: Сержуня 20.12.2009, 21:34

Скачал Bixelangelo-1.30,ношол инфу как это всё прменять и делать: (Пишем слово в Bixelangelo и сохраняем.Я сохраняю в С /Outerspace Software/BluffTitler/Media/Videos.
Далее там же открываем папку Textures и заменяем рисунок Hand своим(я вырезал из какой-то картинки перо).
Далее открываем папку со своим сохранённым проектом,переименовываем файл с расширением .EPS в Sketch_HandWritten и ложим в папку Sketches,предварительно убрав оттуда файлы.
Теперь запускаем БЛЮФ,открываем проект Sketch_Hand и любуемся.в качестве пера сейчас использую изображение "паркеровской ручки",смотрится супер.Удачи!) По этой инфе у меня всё получилось на ура.Вот толко что-бы написать красивую надпись,нужно вместо мышки, пишущею ручку купить.Ну для начала и так сойдёт.Спасибо всем за помощ!

Автор: Александр ч. 21.12.2009, 17:24

Можно всё гораздо проще. В любом графическом редакторе создаем трафарет для Биксангело. Пишем слово, подбираем шрифт. Или слова. Или делаем рисунок. Грузим это как фон в Биксангело. Обводим всё это в программе. Я использую для этого графический планшет. Мышью -практически невозможно. Сохраняете. Запускаем Блюфф Тайтлер. Открываете нужный эффект из группы Sketches. Меняете EPS. У некоторых сэмплов остается и слой с "родным" EPS и присутствует ваш. В каких именно, уже не помню. Удаляете "родной" слой.В некоторых сэмплах так же присутсвует слой (плазма). Лучше удалить. Потом если понадобится - подберете и добавите любую из набора. Удаляете ненужный родной слой EPS. Устанавливаете нужное разрешение, эмпирически подбираете время написания(рисования). Поиграйтесь настройками для слоя EPS - Плоский, Square, Округлый, подберите тип нужной вам линии. Настройка Радиус - изменение толщины линии. Там же - Цвет, Положение. Если нужно - добавление на слой(на линию) - частиц, плазмы. К слою можно прикрепить рисунок -карандаш, ручка, кисть. Отработайте его размер, обязательно проконтролируйте движение рисунка по вашим координатам. Не всегда совпадает. Всё выводите из Блюффа.
Можно еще проще. Я чаще так и делаю. Пишете или рисуете по трафарету в Биксангело. В папке, куда осуществляете вывод запускаете сохраненный файл хххEPS.bt или xxxSketchMap.bt. Запускается Блюфф Татлер и уже с вашим проектом. В этом случае он запускается обязательно с наличием слоя плазма. Удаляете его. Продолжаете работу с вашим проектом. Всё.
Если нужно -набор ручек, кистей которые можно прикрепить к слою EPS 3,2 Мб
http://rapidshare.com/files/323955367/PenBrush.rar.html

Автор: walgu 22.12.2009, 6:13

RINA, программы, которые не работают, на производительность не влияют. Многие программы через автозапуск, активируют своих агентов, которые следят за обновлением и т.д. Нужно запретить их автозапуск. Чтобы не заморачиваться с поиском всего этого, я пользуюсь утилитами TuneUp Utilities 2008. Они на русском, позволяют не только освобождать диски и реестр от ненужного хлама, но и освобождать оперативную память, что должно повысить производительность. Может быть есть и лучшие утилиты, не знаю. Возможно уже вышла следующая версия 2009, не смотрел. 

Автор: RINA 22.12.2009, 12:50

Цитата(walgu @ 22.12.2009, 7:13) *
Многие программы через автозапуск, активируют своих агентов, которые следят за обновлением и т.д.


Так оно и было.

Автор: Сержуня 28.12.2009, 17:40

Господа,чёт не как не пойму как в BluffTitler соеденить все 4 слоя к одному первому.Пример: фотка, её нужно соединить с рамкой,и ещё пару png цветочков прикрутить к фотке с рамкой.Одним словом чтобы эта фотка управляла,рамкой и нскольками цветочками которые к ней прикреплены.И втоже время чтобы этит цветы отдельно можно было вращать.

Автор: Александр ч. 28.12.2009, 18:14

Слои не надо соединять. Каждый слой в Блюффе отдельная песня. Размер рамки подгоняете, регулируя кнопками Положение для этого слоя(рамка). Так фото впишется в размер рамки. Если у вас меняется размер фотки, соответственно, должно прописываться изменение размеров слоя Рамка.Посмотрите, что доступно для настроек в прикрепленных к слою изображениях(цветочки). Если Вращение для этого доступно, будут ваши цветочки крутиться.

Автор: walgu 2.1.2010, 5:46

Сержуня

Господа,чёт не как не пойму как в BluffTitler соеденить все 4 слоя к одному первому.

Надо открыть проект текстовым редактором. В мануале рекомендуют блокнотом.  В каждом слое есть параметр "PAL".  В него и надо поставить номер слоя, к которому данный слой будет привязан. В панели инструментов в списке слоев, номера  "привязанных" слоев смещены вправо.  В программе предусмотрены типовые "привязки" - добавить частицы, плазму, рамки.

Автор: walgu 2.1.2010, 6:01

Александр  А Alphabix не есть FreeWare.  

Дополнения к программе
Alphabix, Bixelangelo151, BixPhotoBook326
http://depositfiles.com/files/ph9qrnnf0
Bixorama143
http://depositfiles.com/files/bfjn4sida
Серийные номера вводить не требуется.
Alphabix у меня ругается, но выводит. С остальными проблем не было. 

Автор: walgu 12.1.2010, 7:36

А к чему такие сложности?  Bixelangelo создает готовый проект, который нужно открыть в Блюфе и доработать. И потом это не просто рукописный текст, а текст, к которому можно добавить различные эффекты. Вот пример http://depositfiles.com/files/85qwrggrp - это BT проект с медиофайлами. В нем к тексту я добавил плазму, чего в готовых проектах не встречал.

Мои поздравления со Старым Новым Годом http://depositfiles.com/files/kcffryphe  -  BT проект с моделью наряженной новогодней елочки с танцующими снегурочками со всеми медиофайлами.

Автор: Александр ч. 12.1.2010, 16:48

"А к чему такие сложности? Bixelangelo создает готовый проект, который нужно открыть в Блюфе и доработать."
walgu
Читать нужно внимательно и до конца. Выдержка из моего сообщения №15
"Можно еще проще. Я чаще так и делаю. Пишете или рисуете по трафарету в Биксангело. В папке, куда осуществляете вывод запускаете сохраненный файл хххEPS.bt или xxxSketchMap.bt. Запускается Блюфф Татлер и уже с вашим проектом. В этом случае он запускается обязательно с наличием слоя плазма. Удаляете его. Продолжаете работу с вашим проектом. Всё."
Под продолжаете работу над проектом как раз и имеется в виду добавление и изменение чего хотите-цвет, эввекты, частицы, рисунок и т.д.

Автор: walgu 13.1.2010, 6:26

Александр ч., Извини, читал рано. Наверно еще не проснулся. У меня трафик разделен на ночной и дневной. Поэтому читал в районе 6 утра. Ответил позже. А что касается выводимых файлов, то xxxSketchMap.bt – это картинка со всеми вытекающими свойствами. Можно изменить цвет , можно свернуть с сферу. Причем картинка не сглаженная. На ней явно просматривается ступенчатость. Для чего её можно использовать я не представляю. Другое дело хххEPS.bt или хххTextOnPath.bt (формируется версией 1.5.1).С ними все понятно.

Автор: Александр ч. 13.1.2010, 18:06

Одно посоветую. Вставайте попозже. Чтобы полностью проснуться. Мозги должны полноценно отдыхать.Тогда придет желание тщательнее поработать с файлом xxxSketchMap.bt. Вывести то, что сделаете в кадровую секвенцию или в видеофайл. И поинтересоваться насчет несглаженной картинки в конечном итоге. Вы в процессе работы с видео гребенку на промежуточных файлах видите? Тратите силы и время на борьбу с ней? Да ничего подобного! Куда же она девается у конечного продукта? Тогда и вопрос "Для чего её можно использовать я не представляю." отпадет сам собой.

Автор: walgu 14.1.2010, 6:34

Спасибо, проснулся. Однако что-то использование файла xxxSketchMap.bt в типовых проектах, поставляемых с программой, я не встречал. И не встречал ни одного проекта без файла ххх.eps.  А в проекте xxxSketchMap.bt файла ххх.eps нет. Может быть, Вы выложите примерчик для меня, для бестолкового, чтобы я увидел и убедился, что этот проект можно куда-то применить? Один из своих проектов я параллельной ветке выкладывал. Кстати, неплохо было бы услышать критику. Я ведь с Блюфом начал работать недавно. По сути - изучаю.

Автор: Александр ч. 14.1.2010, 17:02

А почему обязательно надо ориентироваться на типовые проекты, поставляемые с программой? Или вы только правите изготовленное?Впрочем,я тоже так начинал. А потом начал создавать своё. Начиная работать с Блюффом, прежде всего жму опцию - Создать новый проект. И начинаю его с нуля. И никогда, кроме Scetches, не пользуюсь его сэмплами. Освоите. Программа очень простая.

Автор: walgu 15.1.2010, 19:03

Я озадачился данным вопросом, и пересмотрел все проекты на сайте Блюфа. И нашел все-таки проект, где используется файл SketchMap_ххх.png. Это проект 2D3D.bt. Я считал, что все 314 проектов у меня есть. И был жутко удивлен, после того, как нашел в общей массе проектов около 20 новых, и около 8 известных мне, но переделанных. Среди найденных проектов больше всего удивил проект «DS_products.bt». Он запускает пять вложенных проектов.  Т.е. один проект bt запускает другой bt. Очень интересно. Кроме того, нашел еще много интересного для себя. В проекте "atom.bt" обнаружил слой "title", по сути тот же контейнер, только для текста. Проект farsi3.bt с арабским шрифтом необычно смотрится. Скачивать пришлось трижды. Потому что, если дождаться выполнения проекта, то первые две части проекта не сохраняются. Короче, получилась галерея из 30 проектов. Если кому интересно, то лежит здесь. (ну не зря же день на это убил. Может быть кому-нибудь пригодится)

http://depositfiles.com/files/agbujz5sq

Чуть не забыл. Некоторые проекты просят шрифты. Те, на которые проекты ругались, лежат в папочке Font. Понравился проект LoveBoat1.bt - готовое слайд-шоу. Проект Abstract6.bt – из 8 Блюфа.
В нескольких проектах применил эффекты из 8 версии Блюфа. А вообще, выложенныя 8 версия- это урезанная седьмая. Всего несколько новых текстур и эффектов.

Автор: walgu 16.1.2010, 6:44

На официальном сайте.  http://www.outerspace-software.com/download.html

Проанонсированы три версии - усеченная, нормальная, и версия для видеостудий. Выложена для ознакомления усеченная версия. В ней, кроме нескольких новых текстур и нескольких модернизированных эффектов ничего нет. Нашел всего один новый проект. Другое дело версия PRO. В ней должны появиться новые слои и эффекты. Подробно можно почитать на сайте.

Автор: walgu 17.1.2010, 5:47

Проект farsi.bt, как оказалось, состоит из трех проектов, сохраняется же при скачивании только один из трех, тот на котором проигрывание проекта остановлено. При пересохранении в другую папку, так же сохраняется только один.  Поэтому выкладываю его еще раз. И извиняюсь за то, что в текстуры не попали картинки Bix1.jpg - Bix8.jpg. Но они у всех есть, их нужно скопировать в папку с текстурами и проект LoveBoat1.bt будет работать.

http://narod.ru/disk/16951977000/farsi.bt.rar.html

Автор: walgu 19.1.2010, 9:33

Пробовал прилагаемое лекарство, ничего не получилось. Какие-то ключи нашел в инете.

KEY 1: TEAM ArCADE

KEY 2: oxygen


KEY 3: 17523878
Ввел. Нашел те же 15 слоев, что и в семерке. А где же дополнительные? Проект со световым слоем я нашел. Это Lightning.bt в папке Startup. Новый слой (молнии между буквами) виден. А в списке его нет. Или, может быть, только у меня нет? 

Автор: лариса 1.2.2010, 21:01

Помогите пожалста с установкой этой программы. Как только начинаю устанавливать выходит вот такая вещь:

http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i195/1002/a6/aa0e3669e359.jpg.html

Продолжаю установку. Вроде все устанавливается. При запуске программы-опять окно:
http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i199/1002/61/c8068b150878.jpg.html
Ну и все. Несколько раз переустанавливала, все по тому же кругу. Скачивала разные версии-не устанавливается и все. Может в компе какие-то проблемы. Подскажите, плиз, как это победить.

P/S. Кажется не в ту ветку написала сгоряча.Извиняюсь, но помощи жду!!!

Автор: Slavfilm 1.2.2010, 22:01

У вас не установленный DirectX9, либо его старая версия.
на форуме есть только DirectX 11, попробуйте его http://www.futajik.ru/forum/index.php?showtopic=2930&hl=DirectX9

Автор: marek18 1.2.2010, 23:00

Цитата(Slavfilm @ 1.2.2010, 23:01) *
У вас не установленный DirectX9, либо его старая версия.
на форуме есть только DirectX 11, попробуйте его http://www.futajik.ru/forum/index.php?showtopic=2930&hl=DirectX9

У меня таже проблема, как у ларисы, и установила DirectX9 последний, бестолку.

Автор: лариса 1.2.2010, 23:10

Я DirectX 11 установила-не помогло. Девятый в нете нашла-с закачкой с депозита проблема.
Можт все-таки поможет.

Автор: serberker 3.2.2010, 19:21

[quote name='Slavfilm' date='5.8.2008, 13:29' post='1318']
BluffTitler DX9 7.25



в http://www.blufftitler.com/BluffTitlerSetup.exe представленом здесь сидит троян
во всяком случае так мне мой каспер говорит

Автор: serberker 3.2.2010, 20:12

[quote name='виталик74' date='28.1.2010, 22:41' post='34707']
BluffTitler DX9 v.7.6.5 RUS + DPack 1, 2

программу установил, ключи на отлично, но я не понял DPack куда ставить или он сам встанет на место?
я попробовал установить файл exe который там есть, так он встал на системный диск(С) , даже не в Program Files, а вообще отдельно.
и что делать с двумя файлами шрифтами?

Автор: liubasha 7.2.2010, 13:38

Всем доброго времени суток. Только недавно познакомилась с Блюфом... и у меня назрел вопрос. Какие правильно выставлять параметры при импорте в ави, что будет при сжатии? Видела в списке кодирование от пинакла, но прога решительно отказывается так кодировать. По умолчанию титр длительностью 20 сек может весить до 1 гига!!! Правильно ли это?

Автор: МОЗГОЛОМ 7.2.2010, 16:06

Если Альфаканал не нужен можно закодировать одним из подчёркнутых на скрине кодеком ДВ АВИ,при этом будет хорошее качество и не такой огромный размер как при Uncompressed(некомпрессированное видео)
http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i213/1002/a6/9300a5a24bf8.jpg.html

Если нужен Альфаканал то нужно ставить второе значение на этом скрине
http://radikal.ru/F/s12.radikal.ru/i185/1002/a9/3312d3d124fb.jpg.html
Судя по размеру у вас получилось именно несжатое видео АВИ.Значение 1 и 2

Если нужно применить сжатие кодеком ,ставим значение 3 и действуем дальше по скрину 1
Значения 4 и 5 применяются при выводе последовательности кадров ТГА,соответственно без Альфы и с Альфой.

Автор: liubasha 7.2.2010, 18:43

Огромное спасибо за подробный и наглядный ответ! Но вот ещё вопросик, если позволите... Я монтирую в пинакле 12 ултима. Альфа, разумеется меня не интересует, однако, если собственный (посредством Блюфа) титр наложить на видео, следует сделать зелёный фон, а потом ключом цветности его убрать (хромакеем)? Или всё делается как-то по-другому?

Автор: МОЗГОЛОМ 8.2.2010, 12:14

Можно сделать и зелёный,но почему вас не интересует альфа?Пинакл 12 прекрасно работает с АВИ+альфа и Блюф может выводить в этом формате.Зелёный ,синий фон целесообразно применять если объекты крупные и резко отличаются по цвету и не очень быстро двигаются,тогда можно достичь приемлемого результата,но если присутствуют какие то блёстки ,искры,салюты и т.п.,то с хромакееем результат будет намного хуже чем с Альфой,исчезнут мелкие детали,поэтому действовать нужно по ситуации,где то можно и под хромакей сделать,а где то без Альфы ни как не обойтись.
И наконец можно просто вывести в Пинакле тот кусочек видео на который предполагаете наложить титр в отдельный файл ДВ АВИ,а затем открыть его в Блюфе,положив в качестве фона.Делается это так:
http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i202/1002/4d/58b0409574b7.jpg.html

Автор: serberker 12.2.2010, 12:11

второй раз о том же

BluffTitler DX9 v.7.6.5 RUS + DPack 1, 2

программу установил, ключи на отлично, но я не понял DPack 1, 2 куда ставить или он сам встанет на место?
я попробовал установить файл exe который там есть, так он встал на системный диск(С) , даже не в Program Files, а вообще отдельно.
Попробовал воткнуть Dpack 1 и Dpack 2 в папку Program Fils/BluffTitler/ Media/Shows, это ничего не дало


ответте пожалуйста

Автор: ARDI 12.2.2010, 12:19

а что в папке которая оказалась на диске с после установки ехе-шника?

Автор: serberker 12.2.2010, 12:29

сама папка Outerspace Software, в ней BluffTitler/Media/Shows/DPack 1 и DPack 2
а может быть просто переставить эффекты из DPack 1и 2 в эфекты программы?

Автор: serberker 12.2.2010, 12:40

дело в том что как я не искаля так и не смог увидеть ничего из этих DPack 1 и 2
пользуюсь тем что предустановлено в программе
а DPack 1и 2 насколько я понимаю это дополнительные возможности
и кстати эти DPack не в программе стоят а отдельно на системном диске, в отдельной папке

Автор: serberker 12.2.2010, 13:01

при заходе в медиаесть только три рабочих пункта
изменить шрифт
изменить текс
изменить эффект
получается что через низ надо залезать в систему компа где стоит DPack и оттуда вытаскивать?
неудобно

Автор: RINA 12.2.2010, 13:07

Вообщем так-я скачал и распакавала.Вот так выглядит у меня.
В папке находится сама программа и всё что к ней относится. Вам надо открыть папку и инсталировать программу-всё.


http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i196/1002/53/4cded14e3805.jpg.html

Затем откроете DPack и проинсталируете шрифт и DPack 1 и 2 ехе
http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i201/1002/4e/49ddf4841558.jpg.html
Всё, больше там ни чего делать не надо.

Автор: serberker 12.2.2010, 13:40

с этим понятно
теперь еще вопрос
создание самопишущегося текста
в сообщениях с15 по 19 есть подсказки, но я английский плохо знаю а интерфейс у меня стоит на русском
поэтому мне пользы от тех подсказок нет
как быть?

Автор: ARDI 12.2.2010, 15:32

пробуйте ручками или подождите,чуть позже дам руссификатор

Автор: serberker 12.2.2010, 17:28

[quote name='ARDI' date='12.2.2010, 19:32' post='36397']


нееет! дело как раз в другом))))
уменя в программе стоит русик
я непонимаю тех подсказок которые дают в форуме
дело в том что тут используют английские термины, например:
нужно использовать Bixelangelo для написания рукописного текста, а потом использовать проэкты Sketch Effects
(жирным я выделил термины)

Автор: ARDI 12.2.2010, 18:09

Sketch Effects - эффект рисования, набросок. пробуйте применять и увидете результат. метод научного тыка ещё никто не отменял)))

Автор: walgu 13.2.2010, 7:05

"нужно использовать Bixelangelo для написания рукописного текста, а потом использовать проэкты Sketch Effects"

Bixelangelo - это программа, которая формирует Sketch  проект. Нужно сделать картинку текста, который Вы хотите получить в итоге. Открыть эту картинку в Bixelangelo. Нажать F2 и обвести текст указателем мышки. Затем нажать "Esc" на клавиатуре и получить проект xxx.bt, который можно открыть в Блюфе и дорабатывать далее. Либо можно открыть готовый Sketch проект, открыть слой EPS, и через меню "Заменить  EPS" поменять EPS на EPS, сформированный в Bixelangelo. Внимание. В некоторых проектах слой EPS продублирован. Поэтому надо менять EPS в двух слоях. Вообще Outerspace выпустила четыре дополнительны программы. См. пост 53.

А вообще праздник на носу. С праздником! Здесь четыре проектика "Валентинок" в одном архиве с медиафайлами.                                      http://depositfiles.com/files/00mdz4pzx  

Автор: ARDI 13.2.2010, 8:31

Цитата(walgu @ 13.2.2010, 8:05) *
нужно использовать Bixelangelo для написания рукописного текста

наверное вы имели ввиду самописный текст, не сочтите меня плохим человеком, но в этой проге без планшета качество не очень получается, не проще ли сразу adobe after effects освоить или с помщью фонтового редактора создать шрифт своего подчерка? в итоге и качество и навык на будущее.

Автор: serberker 13.2.2010, 13:44

[quote name='ARDI' date='13.2.2010, 11:31' post='36461']

а где взять adobe after effects?
на рапиде плохо
на депозите битый файл
может кто на летитби одним файлой зальет?

Автор: RINA 13.2.2010, 13:54

Здесь задаём вопросы и отвечаем только по теме.


serberker,смотрите в разделе Adobe after effects:

Автор: serberker 13.2.2010, 14:58

[quote name='RINA' date='12.2.2010, 16:07' post='36381']


еще вопрос
можно ли в BluffTitler в качестве фона использовать фото или еще лучше несколько фото
я попробовал и не очень получилось

Автор: igor1993 13.2.2010, 16:15

Можно. И фото и видео.

Автор: serberker 15.2.2010, 15:24

как изменить структуру надписи так чтоб надпись была непросто цвета огня, а чтоб огонь в буквах горел, двигался?

Автор: ARDI 15.2.2010, 15:35

добавь плазму к нужному слою и подкорректируй цвет

Автор: igor1993 15.2.2010, 15:47

Цитата(serberker @ 15.2.2010, 17:24) *
как изменить структуру надписи так чтоб надпись была непросто цвета огня, а чтоб огонь в буквах горел, двигался?



На сколько я помню, там есть "огненная" структура, даже с дымом.
Найдя, можно варировать её физуальные элементы.
Просто в создании надписей, в том числе и "огненная", в последнее время,
я более предпочитаю Adobe After Effects . Можно пользоваться "готовыми проектами",
можно исходя из них и из прилагаемых уроков научится делать всё с нуля.
Хотя программа BluffTitler очень хороша для надписей.
Извенясь за ответ не содержащий конкретики.

Удачи.

Автор: serberker 15.2.2010, 23:11

в том то и дело что в BluffTitle я такой структуры ненашел

Автор: walgu 20.2.2010, 6:41

Цитата(serberker @ 15.2.2010, 16:24) *
как изменить структуру надписи так чтоб надпись была непросто цвета огня, а чтоб огонь в буквах горел, двигался?

Можно взять  подходящий проект и подстроить под себя. Пример горящего текста здесь.
http://narod.ru/disk/18089666000/Particles.rar.htmlhttp://narod.ru/disk/18089666000/Particles.rar.html
И еще. Хотел посмотреть «Мои работы)))» Но не могу себе позволить. Трафик платный.
И вообще такая инфа «240,9мб, 30 секунд, после распаковки 925мб.» у меня в голове не укладывается. 30 секунд это максимум 12 Мб, а если снизить битрейд, то 8-9 Мб.
Если это без компрессии, то может лучше сжать, прежде чем выкладывать? Не у всех же безлимитка.
Здесь редактор, которым пользуюсь я, + урок, как пользоваться
http://depositfiles.com/files/jdz0c4nnk

Автор: Александр ч. 20.2.2010, 9:00

"как изменить структуру надписи так чтоб надпись была непросто цвета огня, а чтоб огонь в буквах горел, двигался?"
Элементарно. Активизируете слой с вашим текстом. Добавить частицы - Flames.
http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i164/1002/f5/479245f9ccc2.jpg.html
Далее настраиваем слой частицы - Размер, Скорость, Effect size, Распространение, Цвет
Горят буквы?
http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i214/1002/16/eed3272ab229.jpg.html
Сделал навскидку. Совершенно не старался. Только немного размер уменьшил. А можно ведь отшлифовать

Автор: Yunico 21.2.2010, 14:55

Уважаемые знатоки! Подскажите что за пирожки с блюфом?
На двух компах стоит прога, но видео открывает только на одном, я даже систему переустановил, думал может кодеки кривые мутят воду...

 

Автор: walgu 21.2.2010, 23:40

Для начала посмотри файл BluffTitler.txt. Он расположен C:\Documents and Settings\Администратор\Application Data\Outerspace Software\BluffTitler
Там прописаны расширения всех файлов, которые он читает. Если расширения нет, то будет давать ошибку. Меня Блюф не пускал в галерею до тех пор, пока вручную не прописал расширение .php маленькими буквами. Это появилось после установки восьмой версии. Семерке было все равно, обычные буквы или заглавные.

Автор: Yunico 22.2.2010, 10:32

да нет, работает нормально в проектах, просто не принимает видео, либо принимаетно в отдельном окне, а в окне блюфа белое окно. на втором компе парадокс -все нормально. Я думал кодеки может, но ставил не паки, а отдельным DivX

Автор: Yunico 23.2.2010, 0:25

Не дождался подмоги - удалось разрешить самому! Может будет полезно кому то!
Виноват отсутствующий кодек!
Видимо он присутствует в знаменитых лайт паках и т.п. Но паки ставить - можно столкнуться с проблемами в монтажках.
Может кому пригодится - если у вас Blufftitler не хочет воспроизводить видео - вам нужен декодер вот мне помог CoreAVC Professional Edition считается одним из лучших в мире H.264 видео декодеров.
Эффективность CoreAVC заключается в программном подходе к декодированию, он не расчитывает на аппаратные средсва ПК для увеличения производительности при воспроизведении H.264 видео в отличии от других решений подобного рода. С этой версии поддержка деинтерлейсинга на программном уровне. Пользуйте на здоровье!
http://uploadbox.com/files/4feeaa9475
а также аналог
http://depositfiles.com/ru/files/k5d23pcs4



P.S. Кстати мужики, с праздником вас чтоля!!

Автор: Татьяна80 28.2.2010, 11:55

Подскажите пожалуйста как установить правельно DPack1_ 2. У меня они какие то не красочные, чего то не хватает. Может я скачала не рабочие эти DPack1.2? У кого нибудь есть рабочие, проверенные.

Автор: irisha 3.3.2010, 5:01

Цитата(Татьяна80 @ 28.2.2010, 12:55) *
Подскажите пожалуйста как установить правельно DPack1_ 2. У меня они какие то не красочные, чего то не хватает. Может я скачала не рабочие эти DPack1.2? У кого нибудь есть рабочие, проверенные.

Проверенные паки 1 и 2 от mvfrolik есть http://rapidshare.com/files/325029228/BTDPfromMVFROLIK.zip и http://uploadbox.com/files/1b768997fd/.

Автор: serberker 3.3.2010, 20:52

пробую загружать в http://www.futajik.ru/forum/index.php?showforum=296 послойно несколько фотографий и надпись
все хорошо до момента преобразования в видеофайл
после преобразования и экспорта этот видеофайл начинает тормозить, причем надпись появляется без торможения а появление фоток идет рывками
что делать?
может фото слишком тяжелые?
тоже самое было когда на видео ставил надпись в http://www.futajik.ru/forum/index.php?showforum=296 но проблема решилась после того как я делал только надпись и накладывал ее в вегасе на видео
а тут так не получится
пробовал вставлять одну фотку потом выводил в видоефайл, после создавал новый проэкт вставлял этот видео файл потом накладывал слоем еще фото и опять в видеофайл и так 4 раза, томозить перестало но качество конечного результата настолько плохое что разглядеть лица удается с трудом
в общем с каждым разом все хуже и хуже
похоже надо все в одном проэкте делать но начинает глючить и тормозить после сохранения в виде видеофайла

Автор: irisha 4.3.2010, 5:52

serberker, может быть у Вас слабая видеокарта.
У меня вот видео GF9600 GT, всё летает. Кроме проектов, в которых очень много 3d моделей.

Выберите слой с элементом show, который тормозит, нажмите F9 и увидите внизу его требования к видеокарте. Для воспроизведения многих последних эффектов, а следственно и проектов, нужна видеокарта с поддержкой pixel shader 3.0.

Если проект тормозит при предосмотре, то можно уменьшить его качество: Установки/ Низкое(Среднее, Высокое) качество просмотра.

Да, и с какими настройками вы делаете экспорт видеофайла? Я, например, вывожу с максимальными:
AVI без сжатия (AVI без сжатия с альфа-каналом)
50 кадров в секунду, Double PAL(50)
Высокое качество сглаживания

Полученное видео получается очень тяжёлым, тормозит при просмотре в проигрывателе. Слегка притормаживает даже при дальнейшем монтаже в Премьере. Но потом, при выводе из Премьера, качество получается великолепным.

Фотографии используете какого размера? Слишком большие (например, 3000 на 4000) тоже нету смысла вставлять, лучше уменьшать их соответственно разрешению проекта.

Автор: walgu 4.3.2010, 6:16

Цитата(serberker @ 3.3.2010, 21:52) *
пробую загружать в http://www.futajik.ru/forum/index.php?showforum=296 послойно несколько фотографий и надпись все хорошо до момента преобразования в видеофайл


Если все хорошо до вывода, то видеокарта тянет проект. Дергание при выводе - это нехватка оперативной памяти. При выводе видео все прочие программы на комльютере должны быть закрыты (см. мануал). Кроме того, можно уменьшить окно просмотра. Это тоже высвободит некоторый объем памяти. Если этого будет недостаточно, то есть утилиты TuneUp Utilities, которые позволяют оптимизировать использование оперативной памяти. 

Автор: serberker 4.3.2010, 11:25

[quote name='walgu' date='4.3.2010, 9:16' post='39957']
Если все хорошо до вывода, то видеокарта тянет проект.


в том то и дело что тянет
да и оперативки должно хватать
выход файла 250 Мв при оперативке в 1 гиг, это вообще ни о чем
но проблема не в этом, а в том что после вывода уже готовый файл дергает при проигрывании
например: я вставил футаж весом в 115,5 МБ потом наслоил надпись из эффектов, вывел в видиофайл, включил просмотр в проигрывателе и тут пошло дергание, но самое интересное что дегалось воспроизведение футажа а сама надпись пошла плано и спокойно, причем попробовал вывести отдельно сам футаж без надписи, вывелся хорошо и не дергался в проигрывателе, потом вставил этот выведеный футаж в вегас и туда же вставил
выведенную надпись и дерганья как небывало
кстати, почему такой большой вес выходящего из BluffTitler файла? я делаю выход AVI с альфой без сжатия и просто AVI без сжатия и не пострадает ли качество или алфа если сжимать

Автор: walgu 5.3.2010, 6:21

serberker, проблема не в объеме оперативки, а в свободном объеме, доступном Блюфу. У меня 3 гига, а тем не менее с этой же проблемой в начале работы с Блюфом, я сталкивался. По поводу объема. Несжатое видео - это максимальное качество. Но, поскольку, то, что мы смотрим, определено характеристиками экрана, то, ужимая видео с 1 гигобайт до 50 мегабайт я разницы не вижу (На мониторе 21 дюйм). Ужимаю я с помощью VirtualDub. Что мне нравится - можно задать любой битрейд, и посмотреть качество. И добиться оптимального соотношения: объем- качество. Очень актуально, если нужно в интернет выложить.
Программу найти не проблема, а вот толковый урок я искал долго. Я его выкладывал в посте 94. По поводу футажа. Если с ним в Блюфе ничего не делаешь, то какой смысл его туда загонять? Любой дополнительный рендеринг ухудшает картинку. Ну и не надо забывать, что разные программы используют разные кодеки. Может быть, какой-нибудь кодек работает некорректно. От того и картинка дергается. А монтажка этот кодек может не использовать.

Автор: RINA 5.3.2010, 10:24

У меня вообще то тоже подобная проблема была,постами выше.Проблема была в разрешении картинок и качестве вывода самого видео,ну вы знаете-Установки/ Низкое(Среднее, Высокое) качество просмотра.
Попробуйте по совету irisha .

Автор: klarisa 11.3.2010, 12:12

Приветики  всем!!! Подскажите чайнику  как работать с Bix Photo Book?   Может его надо куда-то направить?? И как сделать ,чтобы он работал в Пинакле-12???  С блюфом я справилась....,а тут застряла... default_wacko.gif И для чего нуже Direct X 10?? Не обессудьте за вопрос....

Автор: klarisa 11.3.2010, 13:13

Скачала Bix's Photo Book 3.12+кейген от SLAVFILMа  всё отлично установилось на рабочий стол..,разобралась как с этим работать ,но в выводе на файле написано -DEMO.....что ж делать-то!!??? Ключи вводила...Но он чё-то там по англиски ругается!

Автор: Yurchik 11.3.2010, 13:47

Значит, не правильно введён ключ. В первом слове должно быть не менее 8-и символов.

Автор: klarisa 11.3.2010, 14:26

....да просто скопировала.... А пишет вот это ---the lisensekeys you entered are not valid(errorcode1)

Автор: Yurchik 11.3.2010, 15:41

Там есть генератор ключей. Надо воспользоваться им.

Автор: gvozd 11.3.2010, 16:35

Цитата(klarisa @ 11.3.2010, 13:12) *
Приветики  всем!!! Подскажите чайнику  как работать с Bix Photo Book?   Может его надо куда-то направить?? И как сделать ,чтобы он работал в Пинакле-12???  С блюфом я справилась....,а тут застряла... default_wacko.gif И для чего нуже Direct X 10?? Не обессудьте за вопрос....

DirectX - это библиотека функций Билли Гейтса для обработки видео, графики, звука. а 10 версия ежели работаете на Windows Vista

Автор: RINA 11.3.2010, 16:57

Bix Photo Book ни куда не надо направлять,это самостоятельная программa.Создавайте проект и сохраняйте в AVI. И можете вставлять в Пинакле-12.Там ни чего сложного нет.




Если программа требует Direct X 10,то её необходимо инсталлировать для того,чтоб программа хорошо и правильно функционировала.Это своего рода поддержка для программ.В некоторых случаях ,многие программы без неё не функционируют.

Автор: klarisa 11.3.2010, 18:09

 ...удалила Bix Photo Book с компа ....открыла заново ,инсталировала,вставила ключи ,сделала АVI---результат тотже- на готовом продукте пишет DEMO!

Автор: walgu 12.3.2010, 5:50

...удалила Bix Photo Book с компа ..
Удалить мало. Нужно реестр почистить. Я, для этого, используя утилиты TuneUp Utilities. Через режим ручного редактирования реестра нужно задать поиск "Bix Photo Book" и получите все записи в реестре, которые остались после удаления программы. Если лень возиться, то есть вариант, не требующий регистрации. http://depositfiles.com/files/ph9qrnnf0 . Еще с чем сталкивался, так это то, что в архив к новой версии кладут лекарство от предыдущей. Здесь вариант, который помогает всем программам из списка, за исключением Блюфа. http://depositfiles.com/files/pm7uazkhm

Автор: klarisa 12.3.2010, 13:58

Цитата(walgu @ 12.3.2010, 6:50) *
...удалила Bix Photo Book с компа ..
Удалить мало. Нужно реестр почистить. Я, для этого, используя утилиты TuneUp Utilities. Через режим ручного редактирования реестра нужно задать поиск "Bix Photo Book" и получите все записи в реестре, которые остались после удаления программы. Если лень возиться, то есть вариант, не требующий регистрации. http://depositfiles.com/files/ph9qrnnf0 . Еще с чем сталкивался, так это то, что в архив к новой версии кладут лекарство от предыдущей. Здесь вариант, который помогает всем программам из списка, за исключением Блюфа. http://depositfiles.com/files/pm7uazkhm
                           



 Скачала отсюда... default_biggrin.gif ...всё работает !!!! Спасибочки!!! 3d_30.gif

Автор: klarisa 23.3.2010, 20:38

Опять проблемка...сделала несколько проектов в Блюфе ,при выводе в ави -файл они были относительно небольших размерах 200-300Мб...и в проигрывателе просматривались хорошо...и вдруг  очередной поект начинает весит от 1 до 5Гб..В проигрывателе еле тянет...,а в Пинакл   вставила   нормально работает...прочла все предыдущие посты и так и не поняла- в чём моя беда ...ведь я ничего не меняла в  настройках  ..комп тот-же...может там есть что-то, что надо чистить...(ну что-то наподобие папки Render в Пинакле??))

Автор: oleg 25.3.2010, 10:40

Установил BTDPack1_2 там написано ОБЯЗАТЕЛЬНО УСТАНОВИТЬ В СИСТЕМУ ШРИФТЫ
из папки FONTS кто подскажет куда имено нужно установить?

Автор: RINA 25.3.2010, 11:36

oleg ,
открываете папку со шрифтами-->копируете все шрифты-->затем идёте ----> C:\WINDOWS\Fonts и всё что скопировали,помещаете в эту папку-->Fonts

Автор: walgu 26.3.2010, 6:09

Цитата(klarisa @ 23.3.2010, 21:38) *
Опять проблемка...сделала несколько проектов в Блюфе ,при выводе в ави -файл они были относительно небольших размерах 200-300Мб...и в проигрывателе просматривались хорошо...и вдруг  очередной поект начинает весит от 1 до 5Гб..В проигрывателе еле тянет...,а в Пинакл   вставила   нормально работает...прочла все предыдущие посты и так и не поняла- в чём моя беда ...ведь я ничего не меняла в  настройках  ..комп тот-же...может там есть что-то, что надо чистить...(ну что-то наподобие папки Render в Пинакле??))

1-2 Гб - это вес обычного проекта.  Это  видео я ужимаю в два прохода с помощью VirtualDub до 40 - 100 Мв практически без потери качества (битрейд 2500, 720*576). VirtualDub  + урок я выкладывал в посте 94. Программа бесплатная. Сейчас появилась уже следующая версия, но я работаю с этой, проверенной. А главное то, что хороший урок я долго искал.

Автор: walgu 30.3.2010, 9:14

Если кому интересно, то тут тортик с 7-ю горящими свечками. Проект с медиафайлами.
http://depositfiles.com/ru/files/4lfg0feyf

Автор: klarisa 1.4.2010, 20:04

Цитата(walgu @ 26.3.2010, 7:09) *
1-2 Гб - это вес обычного проекта.  Это  видео я ужимаю в два прохода с помощью VirtualDub до 40 - 100 Мв практически без потери качества (битрейд 2500, 720*576). VirtualDub  + урок я выкладывал в посте 94. Программа бесплатная. Сейчас появилась уже следующая версия, но я работаю с этой, проверенной. А главное то, что хороший урок я долго искал.


  Спешу рассказать как разрешилась моя маленькая проблемка--мучалась..мучалась...плюнула и убрала Влюф с компа.....,а потом закачала обратно.....работает как прежде :и вес нормальный,и в проигрывателе бегает!!  Я так думаю...что-то там соскочина не туда ,а может я ненароком что-то не так нажала...стиль работы ведь знамо какой-тыка!!!

Автор: walgu 2.4.2010, 5:55

Цитата(виталик74 @ 1.4.2010, 18:16) *
BluffTitler DX9 rus. Краткий курс.

Это не краткий курс, а мануал, а еще точнее перевод на русский справки программы. Зачем в заблуждение вводить. Я, например, подумал, что может быть в самом деле кто-то учебник написал.

На официальном сайте появилась версия 8.05. Скачал ZIP. Заменил EXE 8.04 на EXE 8.05 - работает. Из нового добавлена возможность прикрепления слоя света, слоя частиц и слоя освещения к слою камеры.

На соседнем форуме попросили тортик с 7 свечками. Вот испек.  Здесь проект с медиафайлами.
http://depositfiles.com/files/4lfg0feyf
количество свечек не ограничено. Если надо больше, то надо удалить все свечки, оставив одну. уменьшить размер, если надо, уменьшить высоту пламени (жизнь частиц). Затем дублировать слой контейнера свечи столько раз, сколько надо свечек, расставляя их по торту.

Автор: виталик74 2.4.2010, 13:47

Цитата
Это не краткий курс, а мануал, а еще точнее перевод на русский справки программы.


Ну да ...что в лоб ,что полбу ...Разница между этими понятиями огромна.

Автор: dedugan52 6.4.2010, 0:17

Скачал кейген к Блюфу.Помогите ради Бога вставить ключи.Генерируется один ключ и все?

Автор: ostap 6.4.2010, 5:54

Не буду вдаваться в детали версии проги и её ключа, просто отдам то, http://narod.ru/disk/19436336000/Bluff%20titler%20DX9%20v8.rar.html.

Автор: dedugan52 9.4.2010, 20:12

При выводе из Блафа не сохраняется звук,хотя при просмотре проекта программой аудио прослушивается.В чем причина?

Автор: irisha 10.4.2010, 2:08

Звук никогда и не выводился. Это же не монтажка.
А при работе в Блюфе аудио слой часто необходим, чтобы синхронизировать с ним видеоряд.


Клавиши быстрого вызова

Нажмите для просмотра скрытого текста
<F1> Вызов справки (руководства пользователя)

<F2> Показать/ скрыть безопасный район и систему координат в активном слое ( если попроще: показать/ скрыть рамку и стрелки)

<F3>
Диалоговое окно выбора цвета. Срабатывает, если выбран параметр «цвет» в свойствах слоя

<F4> Воспроизвести с начала

<F5> Обновить (опасная кнопка, случайно её нажмёшь- и все несохранённые изменения потеряны…)

<F6> Изменить шрифт (если слой текста активен)

<F7> Изменить EPS файл (если eps слой активен)

<F8> Изменить структуру и эффект

<F9> Изменить структуру и эффект

<F11>
Показать/ скрыть окно инструментов

<F12> Показать/ скрыть панель браузера (как адресная строка в виндовском проводнике)

<Alt> + <Enter> Воспроизвести в полноэкранном режиме

<Alt> + <Стрелка вправо> Вперед (перейти к следующему слою или свойству слоя)

<Alt> + <Стрелка влево> Назад (перейти к следующему слою или свойству слоя)

<Escape> Остановка шоу при проигрывании. Или выход из программы.

<Control> + <Shift> Показывает только активный слой

<Control> + 1 Выбрать слой 01 (и так далее по порядку)

<Alt> + 1 Выбрать первое свойство слоя (и так далее по порядку)

<P> Пауза


Функции мыши

Любое текущее свойство слоя может быть скорректировано в окне просмотра с помощью мышки:
Перемещение мыши горизонтально с зажатой левой кнопкой изменяет показания 1-го регулятора (он же бегунок, слайдер, ползунок).
Перемещение мыши вертикально с зажатой левой кнопкой, измененяет положение 2-го регулятора.
Перемещение мыши вертикально с зажатой правой кнопкой двигает 3-й регулятор.

Выбрать слой можно, дважды щёлкнув по нему мышкой в окне просмотра.

Перевела с http://www.outerspace-software.com/keyboard.html

Автор: MNU 30.4.2010, 19:14

Подскажите как пользоваться Bixorama  может есть где урок. 

Заранее спасибо.

Автор: samuil 15.5.2010, 7:08

В BluffTitler в Проекте Бонус пак есть логотип студии ворнер бразер http://depositfiles.com/files/z690wzc9h текст сменить просто а вот логотип пытался сменить в фотошопе прозрачность не сохраняется (EPS - векторная графика илюстратором пытался отредактировать сохраняется файл но не стеми же параметрами ) помогите отредактировать выложеный файл (букву Т сменить на Б или на английскую V)

Автор: RINA 15.5.2010, 8:13

Вот посмотрите ,выставляю в PNG,если подайдёт, можете перевести в EPS

http://radikal.ru/F/i011.radikal.ru/1005/b9/00f60f90c5f6.png.html

Автор: RINA 15.5.2010, 16:54

samuil, я перепутала программы ,приношу извинения...В этой программе для прозрачности выбирайте в окне Transparency

Или вы имеете ввиду другю прозрачность-при создании текста, сам фон остаётся белым?

Автор: VASYARU 2.6.2010, 17:48

Читал в описании программы Блю Титлер,в одном из постов на нашем сайте.Там написано что она интегрируеться в такие программы как Пиннакл,Улеад,Меджик и тд.Это что:опечатка или подрозумеваеться что-то другое.Или я просто незнаю как именно туда её интегрировать?

Автор: виталик74 2.6.2010, 17:59

Это неверная информация.
Bluff Titler , самостоятельная программа и плагином ни к какому редактору не прикручивается.

-------------------
Хотя было бы здорово его интегрировать в монтажку.

Автор: walgu 8.6.2010, 18:55

По поводу интегрирования Блюфа в монтажку.
Надо, в первую очередь, смотреть информацию разработчика. В блюфе есть справка, где все расписано. Есть переведенная на русский справка. Данный вопрос стр.62-70.
http://depositfiles.com/files/zmosr97cb
Ну и еще. Разработчики Блюфа рекомендуют при выводе видео закрывать все программы, разумеется, кроме Блюфа. Если этого не делать, то картинка может идти рывками, дергаться, могут появляться полосы и т.д. Сам по неопытности наступал на эти грабли. Поэтому даже держать монтажку открытой нежелательно, а не то, что встраивать.
Ну и информация с офф. сайта:
version BluffTitler DX9 8.0.8.2
size 7 MB
date released Tuesday, June 8th, 2010

Автор: spets-59 13.6.2010, 15:07

подскажите пожалуйста, как правильно сохранить сделанную картинку в формате gif? а то,сохраняю в AVI? просматриваю на КМплеере

все идет отлично. сохраняю в gif картинка вообще без анимации. я вообще-то новичок "чайник" .

Автор: RINA 13.6.2010, 16:29

Ну это и прaвильно ,что при сохранении в GIF,у вас картинка статичная ,а не анимированная.Для создании анимации GIF нужно ,чтоб и стояло в пограмме- сохранить анимацию в GIF,а если стоит просто в GIF,то это и будет просто картинка.Для создания анимации нужны АНИМАТОРЫ.
Так вы и не написали в какой программе вы делаете и для чего, приходится догадываться,что вы хотите.Раз вы в AVI выводете и всё хорошо ,зачем вам GIF?

Автор: RINA 13.6.2010, 20:21

spets-59,тогда перенесёмся в раздел http://www.futajik.ru/forum/index.php?showtopic=8745 .И я вам там попробую объяснить или скажем так -отвечу на ваши вопросы.Подождите пару минут.....

Автор: walgu 21.6.2010, 8:05

Проект титров с моделями. Проект простой. Привожу просто,как пример использования моделей в качестве частиц.

http://depositfiles.com/files/hirrz36jg

И еще информация. Для просмотра моделей я использую DeepExploration 6.0 После установки последней версии directx (а может быть  уже и не последней) DXSDK_Feb10 (554Мб.), яобнаружил интересный эффект. Модели, которые я просматривал в Deep Exploration6.0, отображаются на экране так

http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i198/1006/c7/bc71ff935a43.jpg.html

http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i183/1006/c0/a53f320f9574.jpg.html

Те модели, которые не просматривал, отображаются, какобычно.

Автор: genadi 13.7.2010, 23:34

Привет всем!!! У меня такая проблема, скачал проект вставил свои фотки, а две не идут, в проекте были просто две фотки под номером 3 и 4, а мои фотки 3.jpg и 4.jpg пробовал jpg удолить фотока проподает. может кто подскаже как зделать?. Зарание благодарен.

Автор: O_ksana 19.7.2010, 17:08

Подскажите,пожалуйста,как зарегистрировать BluffTitler DX9 до версии PRO.У меня установлена облегченная версия программы (v.8.0.8.2 EASY). Перепробовала все ключи,которые нашла в Интернете, удаляла и заново устанавливала программу,ничего не помогает. Все равно возвращает к урезанной версии.Может,что-то еще нужно сделать для этого?

Автор: walgu 21.7.2010, 6:57

Все настройки программы храняться в файле BluffTitler.txt, который лежит в папке C:\Documents and Settings\Администратор\Application Data\Outerspace Software\BluffTitler. Если этот файл удалить, то он при запуске программы будет сформирован заново и программа спросит, какую версию запускать. В этом же файле, в отдельной строчке, храниться информация о ключах. К примеру: "Keys    savdink.com    nickel    25958609".

Автор: O_ksana 26.7.2010, 13:06

walgu, спасибо Вам огромное за подсказку. Все получилось! Я столько времени потратила на решение этой проблемы, а оказывается, все так просто!

Автор: Slava12 5.8.2010, 9:29

Господа! Может кто то подскажет, возможно л и в программе перенести слой текста за другой??? Все кроме текста имеею такую возможность- с текстом сколько не бился- нет возможности... Или не нашел?

Автор: walgu 5.8.2010, 10:38

Если текст закрывает картинка, то для картинки можно задать положение 3D на заднем плане, и она уйдет на задний план. Кроме того в последних версиях слои можно перемещать через меню "слой". Ну а в остальных случаях, надо не забывать, что это 3D редактор. Любой слой можно переместить куда угодно, сделать ближе или дальше другого слоя (Самый нижний движок).  

Автор: Александр ч. 5.8.2010, 15:31

"Господа! Может кто то подскажет, возможно л и в программе перенести слой текста за другой???"
Честно говоря,не совсем понял вопроса. Точнее, задачи, которую решит вам перенос текста "за слой". Отсюда и следующее рассуждение.Текстовый слой просто обязан быть на первом плане. Уберете текст "за слой" - вы его просто не увидите. Зачем тогда такой слой и такой текст?

Автор: Slava12 6.8.2010, 9:27

А если нужно что б текст уплывал за картинку? default_rolleyes.gif слой то может быть не на весь текст накрыт быть.... ВСЁ!!! просто не понял логику движков сначала!!! Спасибо всем ответившим!!!

Автор: Александр ч. 6.8.2010, 15:10

"А если нужно что б текст уплывал за картинку?"
Не скажу ничего оригинального и не дам единственного универсального совета. Попробуйте пофантазировать. Именно этого вам, к сожалению, не достает.
У слоя Текст, как впрочем и любого другого, есть еще такие параметры, как - Положение(т.е. Удаление-Наезд), Цвет. Скажем, Положением удаляем текст, затем цвет слоя Текст делаем идентичным фону. И он плавно из энного начального цвета переходит в цвет фона. Уплыл текст? Конечно, уплыл. Делаете в обратном порядке - приплыл текст. Есть еще Прозрачность. В том числе для текста. Положением текст удаляете, затем работаете с Прозрачностью. Текст уплыл. Кино называют "Великой иллюзией". Вот и сделайте иллюзию так, чтобы в нее все поверили.

Автор: diamond1967 21.10.2010, 18:12

Добрый день всем кто подскажет где можно скачать с ключом эту "биксу" то бишь Bixelangelo и Bixorama в постах вначале вроде читал но так и не нашел вышла новая версия 1.6 но просит смс денюжку

Автор: walgu 26.10.2010, 5:47

Все новые версии можно скачать с офф. сайта. А чтобы все работало - http://depositfiles.com/files/pm7uazkhm

Автор: serberker 26.10.2010, 20:37

всем доброго здравия)))
я опять о шрифтах
можно ли в блюфе увеличить коллецию шрифтов?
меня интерсуют шрифты: стилизованый под греческий, под отический и строрусский(с вензеляи)
и если можно то как?

Автор: Александр ч. 27.10.2010, 13:46

Блюфф пользуется шрифтами, которые установлены у вас на системе. Ничего сверхъестественного не делая. Так что установите обычным порядком требуемые вам шрифты. Обязательно поставив галку "Сохранить в папку "Fonts"

Автор: nic_rus 19.11.2010, 14:47

Вчера установил прогу BluffTitler пояпилось ряд вопросов к спецам:
1. Требования к файлам EPS, созанные Фотошоп и куреле программа на видит и отсылает к справочной системе?
2. Она поддерживает 3Д приметивы в какой проге их можно создать.

Автор: almaxx 24.11.2010, 23:16

Любую двуцветную картинку ( лучше черно-белую ) не очень сложную ( это обязательно иначе не откроете в влюфе ) перегоняете в EPS с помощью следующих прог. Vector Magic, BMP 2 EPS, TotalVectorize, всё делать на минимальном качестве -это то же обязательное условие, пользуем в блюфе.
Насчет 3D: конвертируем любой сложности объект в формфт (.х) с помощью Accu Trans 3D, пользуем в блюфе.

Автор: walgu 26.11.2010, 22:02

По поводу того, что Блюфф примет любую, перегнанную картинку в  EPS, особенно цветную, не согласен. Блюф не переваривает полутона. Цвет должен быть либо чисто черный, либо чисто белые. И рваные края рисунка он тоже не переваривает. Такой рисунок нужно векторизовать Проще всего в Иллюстраторе через меню - Объект -быстрая векторизация с преобразованием в быструю заливку. Далее - экспорт в формат bmp. Только перед тем, как рисунок загоняете в иллюстратор, по углам рисунка желательно поставить черные точки. Иначе масштаб рисунка после векторизации может оказаться непредсказуемым. Потом, в любом редакторе, перед конвертацией в EPS, эти точки нужно убрать. Иллюстратор нравится тем, что полутона не пропускает. Перегоняю в EPS с помощью BMP 2 EPS + potrace. О качестве никогда не заморачивал себе голову. Сложные картинки приходится резать на части и  отдельные EPS собирать в контейнер в проекте. По поводу конвертации моделей. Я конвертирую в Deep Exploration. Великолепный просмотрщик моделей. Хорошо конвертирует. Но есть одно "но". Блюфф видит только модели, которые конвертировались не старше версии 6.0. У меня стоит 6.0 и 6.2 Конвертирую в 6.2 (лучше конвертирует), затем открываю и пересохраняю в 6.0, чтобы Блюфф видел. Начал выкладывать свои проекты на youtube/ http://www.youtube.com/MrWalgu p.s. В новогодних проектах - снажинки, бокалы, бутылка шампанского елка - это все EPS. А также стол и лампа в проекте "L".

Автор: walgu 11.12.2010, 7:53

Последние проекты с галереи со шрифтами, и мой новогодний проект в одном архиве.
http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i312/1012/d7/df0de375dda6.jpg.html http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i212/1012/6b/a36ed503e081.jpg.html http://radikal.ru/F/i061.radikal.ru/1012/02/568b737dfa90.jpg.html http://radikal.ru/F/i030.radikal.ru/1012/66/78962761f867.jpg.html http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/1012/73/28a711e77c71.jpg.html http://radikal.ru/F/s016.radikal.ru/i337/1012/d9/5b01a8d9d9e2.jpg.html
http://depositfiles.com/files/gt6mgszma

Автор: Александр ч. 11.12.2010, 13:06

Всё ничего. Но walgu, зачем надписи-то везде по-аглицки? Неужто в Пушкино М.О. уже не читают кириллицу?

Автор: vasilchenko 30.12.2010, 22:55

Цитата(klarisa @ 11.3.2010, 14:13) *
Скачала Bix's Photo Book 3.12+кейген от SLAVFILMа  всё отлично установилось на рабочий стол..,разобралась как с этим работать ,но в выводе на файле написано -DEMO.....что ж делать-то!!??? Ключи вводила...Но он чё-то там по англиски ругается!



default_rolleyes.gif Вот пожалуйста:
Photo Book v.3.12
Размер ~1mb, всё включено...и работает
depositfiles:
http://depositfiles.com/files/aj919lvwp
narod:
http://narod.ru/disk/2479225001/Bix%20Photo%20Book%20_v3.12.zip.html

Первый ключ - НЕ МЕНЕЕ восьми символов!

Автор: walgu 2.1.2011, 11:43

Если кому нужно , то генератор пляшушего текста здесь http://www.bigoo.ws/generator/WordGenerator.aspx. Но по русски он разговаривать не хочет. Поэтому и поздравление на английском. Еще раз поздравляю форумчан с Новым годом!

Автор: Slava12 3.3.2011, 7:40

Прошу прощения! не подскажет никто можно ли создавать рамки в формате BP для BluffTitler?

Автор: irisha 6.3.2011, 7:17

А что это за формат такой? а то первый раз слышу)

Автор: benqer 12.3.2011, 19:44

Вчера установил BluffTitler. Создал анимированную картинку. Экспортировал в изображение в формате gif. Открываю с помощью режима просмотра факсов и изображений картинка не двигается. Экспортировал в видео формат AVI, все работает.
Кто подскажет в чем дело?

Автор: walgu 3.4.2011, 5:17

Дело в том, что в Блюфе есть вывод в изображение и в видео. GIF в данном случае является изображением. Если нужна анимация, то нужно делать экспорт в видеофайл, затем выбрать последовательность TARGA кадров, задать GIF формат кадров, значение кадров в секунду - Computer 10. Затем загнать эти кадры, к примеру, в Ulead Gif Animator и получить GIF - анимацию. Для примера могу выложить проект. Анимация сделана именно так, как я описал. Идея проекта не моя. Я что-то похожее где-то видел. Но повторить идею для меня не проблема. Если кто захочет повторить со своими фотографиями, то в архиве лежит эффект Vignette.fx (винъетка). Для подготовки фото загоняется в блюф с этим эффектом и экспортируется в изображение. http://depositfiles.com/files/3wmi6rfvo

http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i184/1104/01/ed88ed5fa933.jpg.html

Автор: gen50 16.5.2011, 20:15

Подскажите, пожалуйста, почему не получается перемещать слои?
Импортирую в шоу Блюффтитлера видеофайл, хочу перенести его за текст и ничего не выходит Видеофайл стоит на переднем плане и закрывает собой текст
работаю с DX9
Спасибо

Автор: serberker 17.5.2011, 15:55

gen50
[[/quote]

Цитата(gen50 @ 17.5.2011, 0:15) *
Импортирую в шоу Блюффтитлера видеофайл, хочу перенести его за текст и ничего не выходит Видеофайл стоит на переднем плане и закрывает собой текст




Я посоветую сначала вставлять слой "видеофайл" и задать задний план, а потом слой "текст" .
Тогда текст ляжет на видеофайл сверху.

Автор: Сор 30.5.2011, 15:06

Извините что не по теме, если можно ответьте пожалуйста, когда я импортирую созданный ролик из BluffTitler то видео импортируется без звука, что делать? Спасибо!

Автор: Andra-RAN 30.5.2011, 20:11

ничего не делать. Насколько я знаю, видео выводится без звука -далее монтажка.

Автор: Panther98 26.6.2011, 17:13

Цитата(виталик74 @ 11.4.2009, 21:48) *
переконвертировать в mov.


Подскажите,пожалуйст,как можно его переконвертировать?Я создала маленький проект,поробовала его сконвертировать в Мувави,но он его даже не видит.Помогите разобраться,пожалуйста,ато получаются неплохие работы,а как с ними дальше работать-не понятно default_sad.gif

Автор: Panther98 27.6.2011, 15:30

Цитата(RINA @ 13.2.2010, 15:54) *
Здесь задаём вопросы и отвечаем только по теме.


serberker,смотрите в разделе Adobe after effects:


помогите,пожалуйста,разобраться.Я недавно начала пользоваться Блюфом,вроде,разобралась со слоями,хотя,конечно,буду очень признательна,если кто поможет понять,как эта прога в целом работает,потому как руководство не нашла нигде Наверняка,есть секреты,которых не знаю.Но вопрос в другом.Я собираю проект на блюфе,сохраняю,но не могу сконвертировать его,чтобы использовать в Пинакле.Пинакл его не видит,Мовави конвертер-тоже.Как мне быть?подскажите,кто знает.Заранее благодарна

Автор: Merced 10.12.2011, 22:34

Скажите пожалуйста, кто знает, почему BluffTitler не загружает процессор? У меня QuadCore Intel Core i7-2600K, но он работает только на 7%. А видео экспортируется оооочень долго. Видеокарты нет, использую встроенное в процессор графическое ядро. Можно как-то ускорить процесс, по покупая дорогой видеокарты?

Автор: vlades29 4.2.2012, 18:04

Люди помогите! Нужна помощь! Установил BluffTitler DX9 iTV v8.3.1.1 Прописалась она по пути C:\Outerspace Software\BluffTitler К нему отдельно скачал BixPack1. В этом комплекте BixPack1 автоматизации и инсталляции к самой программе BluffTitler DX9 iTV v8.3.1.1 никакого нету! Oткрывая BixPack1 открывает только эти под папки Effects,Models,Textures и тип файлов BluffTitler Show File (Bt) и больше ничего нет.Заметил в корневой папке C:\Outerspace Software\BluffTitler в папке Media они тоже есть! Пытался скопировать и перекинуть все что находится под папками Effects,Models,Textures и файлы BluffTitler Show File (Bt) , по тем же под папкам и как бы дополнить, но что то не то! При дополнении некоторые файлы вставляются,а другие почти похожие заменяются. Возможно что то не так делаю! Подскажите пожалуйста как нужно правельно вручную совместить с самой программой???

При открывании BixPack

http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i501/1202/4f/011774b2c787.bmp.html

Автор: walgu 5.2.2012, 6:26

При разархивировании пакета формируется папка BixPack1, в которой находятся проекты и три папки с текстурами, эффектами и моделями. Ничего перебрасывать не надо. Нужно просто открывать проекты и смотреть. Если программа BluffTitler установлена на компьютере, то достаточно дважды щелкнуть на выбранном проекте. Если это portable версия программы, то ее надо открыть и открывать проекты через меню: Файл - открыть проект.

Автор: VASYARU 5.2.2012, 12:16

Цитата(vlades29 @ 4.2.2012, 19:04) *
Люди помогите! Нужна помощь! Установил BluffTitler DX9 iTV v8.3.1.1 Прописалась она по пути C:\Outerspace Software\BluffTitler К нему отдельно скачал BixPack1. В этом комплекте BixPack1 автоматизации и инсталляции к самой программе BluffTitler DX9 iTV v8.3.1.1 никакого нету! Oткрывая BixPack1 открывает только эти под папки Effects,Models,Textures и тип файлов BluffTitler Show File (Bt) и больше ничего нет.Заметил в корневой папке C:\Outerspace Software\BluffTitler в папке Media они тоже есть! Пытался скопировать и перекинуть все что находится под папками Effects,Models,Textures и файлы BluffTitler Show File (Bt) , по тем же под папкам и как бы дополнить, но что то не то! При дополнении некоторые файлы вставляются,а другие почти похожие заменяются. Возможно что то не так делаю! Подскажите пожалуйста как нужно правельно вручную совместить с самой программой???

При открывании BixPack

http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i501/1202/4f/011774b2c787.bmp.html

Возмите теперь всю эту папку и закинте по пути C:\Outerspace Software\BluffTitler\Media\в папочку Shows.
И она буде открыватся вместе со всеми...У меня так сейчас....

Автор: vik.1 10.2.2012, 6:16

Года 2 назад разобрался с Bixorama и забросил, не надо было. А сейчас понадобилось и понял, что все забыл. Не охота снова сидеть. Подскажите может есть где урок.

Автор: виталик74 10.2.2012, 19:35

на оф. сайте есть видео инструкции на английском.
http://www.outerspace-software.com/bixorama.html

Автор: vik.1 11.5.2012, 10:37

Не могу сообразить как сделать видео - вертикальный рулон разворачивается и в нем появляется фигурка.
Может кто видел похожий проект, пожалуйста подскажите.

Автор: docent 25.5.2012, 18:54

Здравствуйте.Акто знает как переконвертировать файлы 3ds max в x или хотябы в 3ds?

Автор: An4a 17.8.2012, 8:15

Подскажите пожалуйста КАК сделать такой текст ??? Некоторое время назад сделала его в Блюфтитре, и сохранила в видео файле, медиафайлы из блюфтитра не сохранила. Вот теперь снова взялась за проект, а как сделать такой же текст никак не могу вспомнить default_sad.gif . Помогите плиз!!! Уже 5-й день ковыряюсь,никак не получается...

Вот ссылка на видеофайл.

http://narod.ru/disk/59515523001.87037f5bb37082d0e180eb1f38cf49a1/%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%20%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%82....avi.html

Автор: masyndia 17.8.2012, 13:11

docent, приветствую!

Цитата(docent @ 25.5.2012, 20:54) *
....Акто знает как переконвертировать файлы 3ds max в x или хотябы в 3ds?

Зажигание, of cuose, у меня позднее default_smile.gif ( только сейчас увидел Ваш вопрос)..
И, скорее всего, для Вас уже потеряна актуальность ответа...Но, возможно, кому-нибудь из форумчан пригодится сия информация...
Один из вариантов http://www.futajik.ru/forum/index.php?s=&showtopic=2303&view=findpost&p=55205
Еще вариант http://www.futajik.ru/forum/index.php?s=&showtopic=2303&view=findpost&p=72057
Лично я использую Deep Exploration 6.0 - быстро и просто( см.скрины)


Кстати..эта программа, кроме сохранения моделей в УЙМУ форматов - делает неплохую анимацию 3D моделей ( информация для тех, кто не дружит с 3Ds Max, Cinema 4D и т.д.)....
Спасибо!

Автор: masyndia 17.8.2012, 13:48

An4a, приветствую!
Хм...без обид, конечно...

Цитата(An4a @ 17.8.2012, 10:15) *
.... КАК сделать такой текст ??? Некоторое время назад сделала его в Блюфтитре, и сохранила в видео файле, медиафайлы из блюфтитра не сохранила.....
...теперь снова взялась за проект, а как сделать такой же текст никак не могу вспомнить default_sad.gif ......
Вот ссылка на видеофайл.
http://narod.ru/disk/59515523001.87037f5bb...%82....avi.html


1.Вы выложили файлик весом 67 Мб( по ходу некомпрессионный) для просмотра...
Для этих целей можно было просто сконвертировать, залить файл ГОРАЗДО меньшего размера и не заставлять людей( не у всех быстрый и безлимитный интернет) качать...
Примерно так: http://narod.ru/disk/59552106001.3342db3fb676d31d3cf67b1ff9cbfdd7/2012-08-17.mpg.html
2
. Вот позвольте подвергнуть сомнению Вашу информацию( про то, что Вы уже делали такое...)
Я, конечно, не профи в BluffTitler, но..кое-что умею делать и достаточно неплохо..
НО!!! Вот такой текст мне не сделать...тут, по ходу, и искажение и беспорядок применен, возможно, какие-то плагины...не знаю...
Снаскоку попробовал сделать что-то подобное - не получилось...
3.Скорее всего, со мной многие согласятся, СДЕЛАВ хоть раз подобное - уже, вряд ли, забудешь...а если и забудешь, то только, может быть, какую-то последовательность...
И уж за 5 дней-то - точно все вспомнишь, начав создавать заново проект...Потому, как чтобы сделать подобный текст нужно отличное знание этой программы...
Еще раз - без обид..я высказал только свое мнение...

Я тоже присоединяюсь к этому вопросу: Как сделать подобный текст в BluffTitler?
Может быть, кто-нибудь из знающих и умеющих научит?
Спасибо!

Автор: walgu 16.10.2012, 5:54

Цитата(An4a @ 17.8.2012, 10:15) *
Подскажите пожалуйста КАК сделать такой текст ??? Некоторое время назад сделала его в Блюфтитре, и сохранила в видео файле, медиафайлы из блюфтитра не сохранила. Вот теперь снова взялась за проект, а как сделать такой же текст никак не могу вспомнить default_sad.gif . Помогите плиз!!! Уже 5-й день ковыряюсь,никак не получается...

Вот ссылка на видеофайл.

http://narod.ru/disk/59515523001.87037f5bb37082d0e180eb1f38cf49a1/%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%20%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%82....avi.html


Если вопрос не потерял актуальность, то к тексту применен эффект WaveMorpher.fx (Animation). Шрифт надо подобрать. Подобрать амплитуду и сглаживание (закругленный скос).

Автор: ilya-1 17.2.2013, 16:54

Можно-ли в блюфе убрать зеленый фон (хромакей) Спасибо.

Автор: vik.1 19.6.2013, 13:06

Привет.
Искал заставку к фильму Агент 007, чтобы бес титров, не нашёл. Может кто подскажет?

Автор: Александр ч. 19.6.2013, 13:13

"Можно-ли в блюфе убрать зеленый фон (хромакей)"
Нет

Автор: masyndia 1.7.2013, 14:48

Yuriy K...

Цитата(Yuriy K @ 1.7.2013, 13:56) *
Если, например, этих файлов 50 или 100, то открывать по одному через Blufftitler ? Это же невозможно запомнить и сколько времени понадобится чтобы только просмотреть. Или я еще многого не знаю ?

Хм...вопрос загнал меня в тупик... default_rolleyes.gif
Вам что???? Блаф нужен для просмотра X-файлов ?
Может быть, стоит установить, хотя бы, такую программу -Deep Exploration 6.0 ? - http://www.futajik.ru/forum/index.php?s=&showtopic=2303&view=findpost&p=131260
А уж если работать с этими файлами, то придется поодиночке их вставлять в программу....Да и сильно я сомневаюсь, что Вы будете создавать проекты с 50..а то и с 100 моделями... По крайней мере, сейчас....как я понял, что Вы только знакомитесь с программой....
Но, для справки - есть проекты с очень большим количеством слоев...например....(см.скрин)( НО!!!! Есть проекты с ГОРАЗДО большим количеством слоев!!!!!):


Удачи!

Автор: Yuriy K 1.7.2013, 15:30

masyndia
Yuriy K...

Хм...вопрос загнал меня в тупик... default_rolleyes.gif
Вам что???? Блаф нужен для просмотра X-файлов ?
Может быть, стоит установить, хотя бы, такую программу -Deep Exploration 6.0 ? - http://www.futajik.ru/forum/index.php?s=&showtopic=2303&view=findpost&p=131260
А уж если работать с этими файлами, то придется поодиночке их вставлять в программу....Да и сильно я сомневаюсь, что Вы будете создавать проекты с 50..а то и с 100 моделями... По крайней мере, сейчас....как я понял, что Вы только знакомитесь с программой....


Уважаемый masyndia. Извините, понять вопрос было трудно. Дело в том, что посмотрев урок "3D модели в Blufftitler", я захотел повторить его. Для начала нужно было просто взять рамку для фото, а у меня ее в "моделях" нет, ну вот я и полез за ней в сеть. И залез в дебри, в поисках всего лишь рамки для фото в формате .x Накачал файлов .x и вот чтобы найти рамку, нужно же было посмотреть, открыть файл, а файлов этих, наверное около сотни и будет. Кстати рамку так и не нашел default_mad.gif

Автор: masyndia 1.7.2013, 15:56

Yuriy K...

Цитата(Yuriy K @ 1.7.2013, 17:30) *
И залез в дебри, в поисках всего лишь рамки для фото в формате .x Накачал файлов .x и....

Дело в том, когда я начинал работу с видео, то меня тоже сразу же заинтересовала работа с 3D моделями....
И первой программой, которая могла работать с моделями был для меня - Блаф...
Однако, в сети не так уж много моделей формата .X - и требовалась конвертация - вот для этого, я и устанавливал программу Deep Exploration 6.0, с помощью которой легко сконвертировать модели из,например, 3Ds ( этих моделей в сети ПРОСТО УЙМА!!!!) в формат .X

Цитата(Yuriy K @ 1.7.2013, 17:30) *
Уважаемый masyndia. Извините, понять вопрос было трудно. Дело в том, что посмотрев урок "3D модели в Blufftitler", я захотел повторить его.
Кстати рамку так и не нашел

Честно, я не силен в BluffTitler - потому как, я достаточно быстро переключился на Cinema 4D....и, к сожалению, уже ОЧЕНЬ редко открываю эту ОЧЕНЬ достойную программу - BluffTitler.
Так что, другого способа, как только перебирать по порядку ( загружая их в Блаф ) Ваши скачанные модели - я не вижу....
Удачи!

Автор: mpetr 8.7.2013, 12:38

Всем привет, подскажите пожалуйста как BluffTitler создать буквы как зеркало (зеркальные), перепробовал все видать что то упустил.
Спасибо.

Автор: pavel55555 8.7.2013, 12:55

Цитата(mpetr @ 8.7.2013, 13:38) *
как BluffTitler создать буквы как зеркало (зеркальные), перепробовал все видать что то упустил.

В поисковике вбить "BluffTitler зеркальный текст" не судьба??? или вера не позволяет???


Что за детский сад! default_mad.gif
Смотрим урок http://www.youtube.com/watch?v=c5XehsfVrNA!

Автор: mpetr 8.7.2013, 18:20

Цитата(pavel55555 @ 8.7.2013, 11:55) *
В поисковике вбить "BluffTitler зеркальный текст" не судьба??? или вера не позволяет???


Что за детский сад! default_mad.gif
Смотрим урок http://www.youtube.com/watch?v=c5XehsfVrNA!



Спасибо, но я это все видел и делал, но нужны зеркальные буквы как будто они сделаны из зеркала, светлые а не белые и желтые.
Спасибо за детсад.

http://www.ex.ua/view_storage/664339888721

Автор: pavel55555 8.7.2013, 18:32

Цитата(mpetr @ 8.7.2013, 19:20) *
Спасибо, но я это все видел и делал, но нужны зеркальные буквы как будто они сделаны из зеркала, светлые а не белые и желтые.

А цвет поменять и прозрачность (или еще чего) - никак? И к тому же, на сколько я помню, можно же и задать фактуру текста типа как в зеркале отражается какая-то картинка? Т.е. вставить картинку размытую или еще как... Нет?

Просмотрел ссылку. Почти как я и говорил... у типа отражения можно задать движение этой фактуры...
Или вы всётаки хотите чтобы вам кто-то сделал проект? Я не понимаю... Вы умеете работать с прогой или нет?

Автор: Александр ч. 8.7.2013, 18:43

"на сколько я помню, можно же и задать фактуру текста типа как в зеркале отражается какая-то картинка"
Правильно всё. Текст можно не только раскрасить. А применить к нему любую текстуру. Кроме текстур из собственного набора программы, это может любое ваше фото. Скажем, сфотографированное вами зеркало, в котором что угодно может отражаться. По вашему усмотрению. А подобрав еще и нормальную рамку к тексту, ощущение зеркальности вашего текста дополнительно усилится.

Автор: mpetr 8.7.2013, 20:30

Вы меня извините, но чайника пинать не красиво, я программу 2 раза открывал, вы бы подсказали б как и где, какой параметр выбрать, а пинать любой мастак. default_sad.gif
Да я хочу сделать не прозрачное зеркало, чтобы фона сзади не было если так возможно, есть идея и нужно воплотить ее в жизнь, поэтому нужна Ваша помощь и подсказка так как я только учусь. default_sad.gif
Спасибо.

Автор: pavel55555 8.7.2013, 23:58

Цитата(mpetr @ 8.7.2013, 13:38) *
как BluffTitler создать буквы как зеркало (зеркальные)

Ну, может на этот раз, http://www.youtube.com/watch?v=uYCg4uDHuU8 оно??? default_cool.gif

Автор: mpetr 9.7.2013, 10:23

Ну этот урок похож на 8 урок который Вы предлагали посмотреть, но тут же видно фон на заднем плане, а мне нужно без фона, я так понимаю что нужно найти зеркальную текстуру и ее установить. Сейчас поищу.

Автор: mpetr 9.7.2013, 11:34

Вот нашел на просторах инета для программы 3ds max, в BluffTitler можно как то такое сделать?

У зеркала нет текстуры - у него свойство шейдера рефлекшн (отражение).
Необходимо назначить на канал отражения в редакторе матов - карту рейтрейс (при стандартном визуализаторе - сканлайне-; или при использовании ви-рея - назначить ви-реевский мат с цветом рефлекшн - белый.

текстура зеркала делается ручками - diffuse черный, reflect - белый. Ну там еще можно подкорректировать преломление, собственно, всё!

Автор: mpetr 10.7.2013, 21:11

Ребята кто нибудь, растолкуйте пожалуйста как такое сделать, плиззз. 3d_24.gif

Автор: Александр ч. 12.7.2013, 7:42

mpetr
Посмотрите. Вам типа этого нужно? За качество извините. Ужал до невозможности, чтобы вам качать для просмотра было минимум. Просто важно узнать, что вы хотите получить.
http://www.fayloobmennik.net/3009146

Автор: mpetr 15.7.2013, 10:02

Прям в точу попали, во спасибо, класс, это то что я хотел. Расскажите пожалуйста как это сделать?

Автор: Александр ч. 15.7.2013, 12:52

"Расскажите пожалуйста как это сделать?"
Всё очень просто. Запускаем Блюфф тайтлер.
Открывается случайный проект. Жмем кнопку открыть проект
http://radikal.ru/fp/8ebb28631b8840f6ae57750ecfb7d2db
В открывшемся окне идем по пути.
С:\outer space softeware\blufftitler\media\shows\text effects
Если Блюфф Тайтлер у вас установлен по-другому - указываете свой путь. Папки media и shows всё равно обязательно есть.
В папке Тext effects выбираете проект Relection Mapping. Вот он
http://radikal.ru/fp/913ebe2bc9e246debc9e95ab53746af6
Загрузили. Смотрим.
http://radikal.ru/fp/badbdaf5c8ac4d938e6088363bb8de97
Здесь открываем работу со слоем текст
http://radikal.ru/fp/4465db8d8ccc457cb751ee39682c5bb8
Меняем текст, который предлагает программа на свой.
http://radikal.ru/fp/5ee642afd587460eb7d01a18d1847ed7
У каждого слоя множество настроек. Вот настройки слоя текст.
http://radikal.ru/fp/f7bf049aabf44c1083c23c804622cca8
Попробуем изменить цвет.
http://radikal.ru/fp/7c77342825f542f5b4d5ab9e9a135086
По умолчанию все ползунки стоят на одинаковом значении - 255. Начинаем двигать их. Цвет текста меняется
http://radikal.ru/fp/cf90c169365c426e970f3b38b7d162a5
В нашем проекте 3 ключа. Если вы хотите, чтобы цвет был один и тот же на протяжении всей демонстрации титра. на все ключи - нужно расставить одни и теже параметры цвета. Если на каждом ключе будут свои параметры - цвет будет плавно меняться от ключа к ключу. Что иногда - полезно.
Нажав сюда, выбираеи рамку для текста. Для примера вам я выбирал эту.
http://radikal.ru/fp/cba111819c07436b8fbdb978737e6b05
Вот она
http://radikal.ru/fp/e1ee9e202e4749f787f78b0c52c5fd52
Вот, собственно и всё. Конечно, вкратце. Вы видели сколько настроек у слоев. И каждую можно изменить. Что при этом будет получаться - увидите сами, если поиграетесь с этими настройками. Может получится очень интересно.
Нажав Значок часы - можно изменить время длительности фрагмента. Рядом с ней - кнопка - сменить разрешение на нужное вам.
Ну и дальше - экспорт в видеофайл
http://radikal.ru/fp/43c96f972e3549e8adfb8ba10526253f
Нужные вам параметры из предлагаемых вам настроек, выберите сами. В предлагаемом вам примере настройки были такие. Файл без сжатия с альфаканалом.
http://radikal.ru/fp/213c3ba6143a4365aaeb6d18c7bc4128

Автор: mpetr 15.7.2013, 14:58

Огромнейшее СПАСИБО!!!!!!!!!!!! 3D-Smile-Big-02.gif newyear_z_1.gif

Автор: Yuriy K 21.7.2013, 17:19

Уважаемые друзья. Столкнулся со следующей проблемой - не могу вывести проект Blufftitltr c квадратными пикселями default_sad.gif В настройках разрешения выставляю квадратный пиксель, делаю проект, а при выводе он предлагает PAL, а там соответственно пиксель 1,0926. Все бы ничего, но вставляя его в Vegas получаю либо вытянутые фотографии, либо если я растягиваю титры, получаю обрезку текста. Можно, конечно, переделать проект в Блафе, уменьшить на глазок размер шрифта, но может возможен вывод и с квадратным пикселем ?

Автор: Александр ч. 21.7.2013, 17:39

Что-то я вас не совсем понял. Зачем вам какой-то квадратный пиксел Выводите проект в том разрешении, в котором делает проект в монтажке. В настройках проекта Блюфа выставьте сразу это разрешение и делайте. И никаких искажений и обрезок текста не будет. В каком формате у вас проект в видеомонтажке?

Автор: Yuriy K 21.7.2013, 18:08

Цитата(Александр ч. @ 21.7.2013, 21:39) *
Что-то я вас не совсем понял. Зачем вам какой-то квадратный пиксел Выводите проект в том разрешении, в котором делает проект в монтажке. В настройках проекта Блюфа выставьте сразу это разрешение и делайте. И никаких искажений и обрезок текста не будет. В каком формате у вас проект в видеомонтажке?


Александр,спасибо за ответ, но он не решает проблемы. Дело в том что фотографии выполнены с квадратным пикселом. Я в настройках проекта в Vegasе и ставлю пиксел квадратный, иначе изображение вытягивается неестественно, а из Блафа видеофайл приходит в PAL (пиксел 1,0926). Чтобы избежать полей я растягиваю этот видеофайл и происходит обрезка текста. Чтобы было понятно спрошу так - можно ли вывести проект в Блафе в видеофайл с нестандартными настройками (720х576 и пиксел квадратный) ?

Автор: Александр ч. 21.7.2013, 18:34

Какое же нестандартное разрешение 720х576? Самое, что ни наесть стандартное. Вы накладываете титр на фотографию?
"Я в настройках проекта в Vegasе и ставлю пиксел квадратный, иначе изображение вытягивается неестественно"
А зачем. Я же спросил, какое разрешение вашего видео, которое вы используете для монтажа в вегасе? Если это 720х576, то фотографии, которые вы используете, надо привести к разрешению 768х576. И спокойно использовать в монтажке. Титр в Блюфе делаете на черном фоне с разрешением 720х576. Настраиваете цвета, шрифт, расположение, применяете, если надо надо какие-то эффекты, указываете его длительность. Выводите в ави файл без сжатия с альфаканалом. Затем в Вегасе накладываете этот файл на ваше фото в Вегасе. И всё. Обязательно получится. Не знаю вегас. А там нет своей штатной титровалки?

Автор: pavel55555 21.7.2013, 19:06

Цитата(Yuriy K @ 21.7.2013, 19:08) *
Дело в том что фотографии выполнены с квадратным пикселом. Я в настройках проекта в Vegasе и ставлю пиксел квадратный, иначе изображение вытягивается неестественно, а из Блафа видеофайл приходит в PAL (пиксел 1,0926). Чтобы избежать полей я растягиваю этот видеофайл и происходит обрезка текста. Чтобы было понятно спрошу так - можно ли вывести проект в Блафе в видеофайл с нестандартными настройками (720х576 и пиксел квадратный) ?

А что мешает сделать в Блафе проект 1024х576 (1024х768) с квадратным пикселом? default_rolleyes.gif Это именно то, что и нужно... Для 16х9...

Автор: Александр ч. 21.7.2013, 19:12

Надо дождаться ответа, что за видео монтируется.

Автор: masyndia 21.7.2013, 19:25

Привет всем!
По ходу, человеку( новичку...?!) понравился какой-то проект Блафа( с фотками) - вот он и хочет его вывести, а потом сделать окончательный монтаж...
Но..у него не все в ладах с интерпритацией видеофайлов.... default_sad.gif

Цитата(Yuriy K @ 21.7.2013, 20:08) *
а из Блафа видеофайл приходит в PAL (пиксел 1,0926). Чтобы избежать полей я растягиваю этот видеофайл и происходит обрезка текста. Чтобы было понятно спрошу так - можно ли вывести проект в Блафе в видеофайл с нестандартными настройками (720х576 и пиксел квадратный) ?

Yuriy K...
А так не пробовали?

Хотя, конечно, про растяжку текста было хорошо Александром сказано в http://www.futajik.ru/forum/index.php?s=&showtopic=2303&view=findpost&p=155274

Автор: pavel55555 21.7.2013, 20:11

Ну или так... default_biggrin.gif

Нажмите для просмотра скрытого текста


Автор: Александр ч. 22.7.2013, 7:23

"человеку( новичку...?!) понравился какой-то проект Блафа( с фотками)"
Видимо. Так ведь и объясняем. Не мучайтесь. Сделайте в блюфе без всяких фотографий. А просто титры, какие пожелаете. Единственная оговорка. В том же разрешении, что монтируемое видео в Вегасе. Потому что только он его знает. Выведите с альфой. И используйте в Вегасе. Не получиться не может. И никакого растягивания-утягивания-нарушения пропорций не случится. Просто не потребуется размеры менять.

Автор: Yuriy K 22.7.2013, 11:24

[quote name='Александр ч.' date='21.7.2013, 22:34' post='155274']




Александр, дорогой, при стандартном разрешении 720х576 можно тем не менее получить разный размер изображения, в зависимости от того, в каком в видеостандарте выводишь видеофайл, соответственно и появляются поля, например, если поставить в PAL пиксел квадратный, то поля будут и убираются во время монтажа, а если поставить пиксел 1,0926, то полей не будет. Видео я делаю самое обычное - на День рождения и там связаны видеофайлы с разными пикселами, поэтому приходится во время монтажа убирать поля - это тоже самое, что Вы говорите подготовить фотографии с разрешением 768х576... Кстати, в Sony Vegas, титровалка, конечно же, есть, но с Blufftitler ей не сравниться default_rolleyes.gif

Автор: Yuriy K 22.7.2013, 11:30

Цитата(pavel55555 @ 21.7.2013, 23:06) *
А что мешает сделать в Блафе проект 1024х576 (1024х768) с квадратным пикселом? default_rolleyes.gif Это именно то, что и нужно... Для 16х9...


Ничего не мешает, но я делаю 720х576 (пока) в формате PAL.

Автор: Yuriy K 22.7.2013, 11:37

[quote name='masyndia' date='21.7.2013, 23:25' post='155283']

Но..у него не все в ладах с интерпритацией видеофайлов.... default_sad.gif

Yuriy K...
А так не пробовали?

Уважаемый masyndia, Вы очень точно определили мою проблему - именно это я и пытался сделать, именно так, но Блаф все равно выводит пиксел 1,0926, поэтому и обратился за помощью.
Но с интерпретацией видеофайлов я в "ладах". default_rolleyes.gif

Автор: Yuriy K 22.7.2013, 12:08

Цитата(Александр ч. @ 22.7.2013, 11:23) *
"человеку( новичку...?!) понравился какой-то проект Блафа( с фотками)"
Видимо. Так ведь и объясняем. Не мучайтесь. Сделайте в блюфе без всяких фотографий. А просто титры, какие пожелаете. Единственная оговорка. В том же разрешении, что монтируемое видео в Вегасе. Потому что только он его знает. Выведите с альфой. И используйте в Вегасе. Не получиться не может. И никакого растягивания-утягивания-нарушения пропорций не случится. Просто не потребуется размеры менять.


Не хочу выступать раздражителем, но в последний раз. Значит что было. Задумал создать титры. Подложил под них пейзаж из инета. Задал настройки 720х576, пиксел квадратный. Все замечательно, все сделал, вывел в видеофайл, как и сделал бы уважаемый masyndia. Открываю Sony Vegas, делаю настройки будущего проекта. Поскольку у меня там исходники будут разных разрешений и с разными пикселами (фотографии с квадратными пикселами, а видео с 1,0926) ставлю тот пиксел, чего у меня больше, чтобы было меньше работы на монтажном столе, в данном случае квадратный. Помещаю титры на монтажный стол и поскольку они вывелись с пикселом 1,0926, хотя я просил вывести с квадратным, то у меня получаются поля, чтобы их убрать, надо чуть увеличить кадр с титрами - все, происходит обрезка крайних букв, потому что сделано было точно в кадр. Отсюда возник вопрос - можно ли вывести проект из Блафа с индивидуальными настройками. Ответа на него я так и не получил, но спасибо всем, кто пытался помочь. Низкий поклон. Решение я вижу одно - чуть уменьшить размер шрифта в Блафе (переделать проект) и все default_rolleyes.gif Еще раз всем спасибо.

Автор: pavel55555 22.7.2013, 13:16

Yuriy& nbsp;K
А еще есть такое понятие http://ru.wikipedia.org/wiki/Границы_отображения... может у вас из-за этого проблемы...
И, кстати, стандартное разрешение PAL - это 720х576. НО!!! При разном пикселе (aspect ratio, может быть как 4х3, так и 16х9, но это всёравно SD - стандартное разрешение) будут проблемки, похожие на ваши...
Удачи!

Автор: Yuriy K 22.7.2013, 13:50

А еще есть такое понятие http://ru.wikipedia.org/wiki/Границы_отображения... может у вас из-за этого проблемы...
И, кстати, стандартное разрешение PAL - это 720х576. НО!!! При разном пикселе (aspect ratio, может быть как 4х3, так и 16х9, но это всёравно SD - стандартное разрешение) будут проблемки, похожие на ваши...

[/quote]

Во всех своих ответах я ЭТО и пытался сказать, вот хоть Пост №207 default_rolleyes.gif
А "Границы отображения" это важно было бы, если бы я планировал просмотр на телеэкране.
Еще раз спасибо default_rolleyes.gif

Автор: Александр ч. 22.7.2013, 15:39

"я делаю 720х576 (пока) в формате PAL. "
Ну PAL, и не может иметь другого разрешения. С каким пикселом видео в проекте? С квадратным что ли? Я спрашиваю про обычное видео с вашей камеры. Вот точно такое же и из блюфа выводите. Не выдумывайте. А фотографии приведите к разрешению 768х576. Еще раз говорю, не получиться, не совпасть, разъехаться-съехаться не может.
"там связаны видеофайлы с разными пикселами, поэтому приходится во время монтажа убирать поля - это тоже самое"
Тогда для начала приведите файлы проекта к одному знаменателю. Выровняйте их. И делайте так, как советую.

Автор: walgu 28.7.2013, 8:33

Цитата
Уважаемый masyndia, Вы очень точно определили мою проблему - именно это я и пытался сделать, именно так, но Блаф все равно выводит пиксел 1,0926, поэтому и обратился за помощью.
Но с интерпретацией видеофайлов я в "ладах". default_rolleyes.gif


Для того, чтобы проконтролировать параметры видео, существует программа MediaInfo. В расширенном режиме она отображает и параметры пикселя. Задать размер пикселя можно через меню - файл - настройки разрешения - Pixsel Aspect Ratio. Размер выводимого видео зависит от размера отображения на экране. Если мышкой случайно изменить размер картинки, то измениться и соотношение сторон выводимого изображения. Размер пикселя при этом не изменяется. Другое дело, если проект сохранен с размером 1,0926. Тогда он будет и открываться с этим размером. Если открыть проект с помощью блокнота, то в шапке последовательно указывается длительность проекта, его размер, размер пикселя (PAR = 1) и цвет фона (если он задан через меню). Поэтому, если размер задан правильно и MediaInfo это подтверждает, то проблему надо искать в установленных кодеках или в монтажке.

Автор: OLZ 15.8.2013, 6:55

Ребята, с титрами в готовых проектах как то вопросов не возникло- заменяются , а фото... Фото, в готовых проектах, что пытаюсь заменить на свои- не меняются. Мои ложатся отдельным слоем и не двигаются вместе с рамочкой. Объясните чайнику как их можно вставить в проект?
Я сейчас конкретно- в проекте жму строчку изображение №1- выскакивает обзор. Выбираю свое фото. Оно добавляется в проект . Но как бы само по себе. Не взаимодействуя с рамочками и всеми телодвижениями в проекте.

Автор: Александр ч. 15.8.2013, 8:06

OLZ
Откровенно говоря, я не понял про взаимодействия вашего фото с другими слоями. Другими словами, не понял, чего вы хотите сделать.
Их же надо прописать. Начиная с расположения вашего фото.
Вот я вставил своё фото в Блюфф.
http://radikal.ru/fp/1ed0abe54dd5409c875f23c8b268a3dd
Затем идете сюда, где определяете, каким образом ваше фото(данный слой) будет располагаться среди других. Позади всех, скажем, впереди всех.
http://radikal.ru/fp/5e3bf33ece614e87bc406053cbf36005
От этого будет зависеть, будет ли ваша фото располагаться сверху вашей, скажем, или сзади нее. Затем выравнивайте положение. Если ваше фото будет на протяжении всего кадра в одном положении, то сделайте это сразу на первом ключе, если будет как-то менять размеры по кадру, прописывайте это на нескольких ключах.
Вот я вложил какую-то произвольную рамку.
http://radikal.ru/fp/d346ce8d575f4856bec12579525aac20
Допустим, задача. Наложить ее на рисунок черта.
Делаем черта сзади. Т.е. фото черт - ставим 3D на заднем плане. А фото рамка - 3D на переднем. Тогда она уложится сверху на черта
http://radikal.ru/fp/43e9cd77fae64882a7a47e610548a831
http://radikal.ru/fp/bdb59751c6214d8fac4e5210fe592d7f
Выравниваем их положение ползунками Положение. Поочередно для каждого слоя.
http://radikal.ru/fp/0c6d7a9e0bfd4895b41df6d2fc6c8b31
Выровняли. Взаимодействует ваше(мое фото) со слоем рамка? Мне кажется, вполне. Это всё сделано на одном, первом ключе.
Следующий шаг, скажем рамка смещается влево. Уходим на таймлайне на 1 секунду. Устанавливаем там ключ. И ползунком Положение для слоя рамка(у меня она называется Карнавал), сдвигаем ее влево.
http://radikal.ru/fp/a67b1e15dee14d198d6b3ccd7b89bd71
Тоже самое проделываем со слоем фото(черт). Выравниваем в новом месте
http://radikal.ru/fp/9740ae02d10a4e93a386f7ec3e89a94b
При выводе в фильм получаем плавное движение черта вместе с рамкой влево.
Результат можете скачать отсюда. И посмотреть. http://www.fayloobmennik.net/3097404
Конечно, делали на скорую руку. Не выравнивая четко параметров, не задавая нужного разрешения для вывода, времени длительности и т.д., и т.д. Сделали простейшее движение. Но сейчас это неважно. Всё можно как угодно усложнить. Важно, что слои работали вместе. Надо только посидеть. Я правильно понял вашу задачу?
Добавлю, что шел я не из готового проекта. С нового. Я вообще, касаемо Блюффа, очень редко пользуюсь готовыми проектами. Мне интереснее делать с пустого места. Свой.

Автор: OLZ 15.8.2013, 9:06

Александр, спасибо! Я обязательно попробую с нуля, по Вашим подсказкам. Но это уже следующий уровень. Сначала хотела разобраться с любым готовым проектом с использованием фотографий. Поняв суть работы программы или каких то действий в ней по готовому проекту- потом для меня гораздо легче что то начинать делать самой.
Там- в проекте- фотография -не заменяется на ту, что я выбрала(своя) , не ложится в тот слой, куда должна бы стать, чтоб двигалась вместе с рамочкой. А становится на новый слой рядом. И естественно не двигается. Может так и должно быть, и этой заменённой фотографии нужно задавать траекторию движения,такую же как у рамки в проекте? Я не знаю, поэтому и спрашиваю. В обучалке об этом конкретно ничего не сказано, поэтому я подумала, что решение этого вопроса лежит где то на поверхности.

Автор: OLZ 15.8.2013, 12:39

С фотографиями разобралась- их нужно заменять в папке. Вроде всё сделала, но не выводится! Поменяла сжатие ави на НЕсжатие, поменяла качество на низшее. Всё равно пишет еррор на английском! как вывести то, не подскажет никто?

Автор: Александр ч. 15.8.2013, 15:47

"Поняв суть работы программы или каких то действий в ней по готовому проекту- потом для меня гораздо легче что то начинать делать самой. "
Это правильно. Поймете суть изменения того или иного слоя по имеющимся ключам. Это нужно, важно и полезно.
"Там- в проекте- фотография -не заменяется на ту, что я выбрала(своя) , не ложится в тот слой, куда должна бы стать, чтоб двигалась вместе с рамочкой."
Фотография-то, та, что в проекте убирается легко. Вот, открыл какой-то готовый проект. Путь к нему и название указаны в прямоугольнике сверху.
Выставил для редакции слой с фотографий мяча(Football).
http://radikal.ru/fp/1010f4ea33954b4a8bc8fbbf350d572d
Вот так его удалить.
http://radikal.ru/fp/0841049fa75c461983b8210636f8fb5c
Бах и мячика уже нет.
http://radikal.ru/fp/1c0f5a9b355e45cb9e347741c3cd558f
Все остальные слои сохранены.
"С фотографиями разобралась- их нужно заменять в папке. "
Можно и так. Если вы хотите, чтобы с вашей фотографией происходило точно тоже, что происходит с некоей фотографией в готовом проекте. Делаем иначе - в смысле просто вставляем своё фото. В этом варианте любая вставленная ваша фотография воспринимается как новый слой и все движения и изменения в слое надо регулировать отдельно.
" Вроде всё сделала, но не выводится!"
Тут-то вроде все просто. Жмете - Файл - Вывод в видеофайл. Если там же выбрать Вывод в изображение, выведется единственный кадр. Оттуда, где на таймлайне в данный момент находится курсор.
Настройки вывода для клипика, который выслал вам для просмотра - Черт с рамкой - у меня были такие. Ничего вроде особенного.
http://radikal.ru/fp/8622e54ed6904902bb44a1e8aad0cacf

Автор: OLZ 16.8.2013, 11:00

Александр, я так думаю, при выводе проекта 3 Д комната- там фоток 19 штук- у меня не хватает мощности компа, или видеокарта слабая. С надписями, без фоток- выводится без проблем. Пробую эту программку загрузить на ноутбук- он новый и соответственно параметры посильнее. Может там будет выводиться. А на своём компьютере попробую вывести проект с 4 фотографиями. Если получится -значит точно ослаб мой старичок-компьютер для таких программ и нужно покупать новый

Автор: Yuriy K 13.9.2013, 18:25

Уважаемые форумчане. У меня проблема в том (BluffTitler), что большинство шрифтов не открываются (вместо букв квадратики или еще чего похуже default_mad.gif ) Вынужден писать Arial-ом , но иногда необходим более "рукописный" текст... Возможно ли решение ?

Автор: Lubitel-BT 29.1.2014, 16:18

Цитата(Yuriy K @ 13.9.2013, 19:25) *
Уважаемые форумчане. У меня проблема в том (BluffTitler), что большинство шрифтов не открываются (вместо букв квадратики или еще чего похуже default_mad.gif ) Вынужден писать Arial-ом , но иногда необходим более "рукописный" текст... Возможно ли решение ?


Это связано с тем, что в системе (например, в папке Windows\Fonts) нехватает шрифтов, поддерживающих отображение кириллицы. Если не использовать специальные программы для просмотра шрифтов (например, Font Navigator), то проверить наличие таких шрифтов можно с помощью MS Word: набрали "русский" текст и применяйте к нему разные шрифты. Рукописных шрифтов в сети, поддерживающих кириллицу - океан, а рукописных - море, начиная с Arbat и кончая ZaragozaC. Щрифты добавляются стандартными средствами системы.

Автор: nadinka723 19.2.2014, 9:42

Здравствуйте! Поясните конкретно, пожалуйста, как заменить фото в проекте на свои? Я только начинаю... Хотелось бы пошагово. Удалять этот слой? А как потом именно на это место поставить свое фото?

Автор: Orion80 23.3.2014, 22:32

Извините, насчёт самопишующ текста так и не дошло .Кто советует ААЕ, кто ВТ...Чем же понятнее и быстрее сделать это.Пера и граф планшета-нет. Можно применить что то из заготовок данных прог? Просто пусть ровно, каллиграфическим почерком напишется одно-два-три слова.Спасибо.Не ругайтесь , ВТ только что скачал, понимаете "знания" какие без разжёвывания.Вряд ли такие проги методом тыка осваиваются, сами понимаете.

Автор: Prolpi 18.7.2015, 15:37

Здравствуйте. Много вопросов возникает по поводу создания видео-эффектов в BluffTitler и связанных с ней дополнительных программ для создания текстур, эскизов и прочей красоты. Я открыл Бесплатный мастер класс и цикл бесплатных видео-уроков по BluffTitler. Кто желает может приходить на бесплатный http://bt.usto18.ru/hangouts.html и начать обучаться в прямом эфире на платформе Google Hangouts или http://bt.usto18.ru/podpiska.html


Автор: alex_p 3.2.2016, 8:58

Здравствуйте. Есть ли у кого работоспособная Bixelangelo с ключами? Спасибо.

Автор: Wuets 10.3.2016, 19:05

нужен провославный крест в епс или в шрифтах, кто имеет?

Автор: бегемот 11.3.2016, 10:01

"Есть ли у кого работоспособная Bixelangelo с ключами?"
Версия 1.30 подойдет? С лечением. Всё работает. 534 Кб
http://filecloud.me/2rn2eeebb88z.html
"нужен провославный крест в епс или в шрифтах"
А почему просто изображение не подходит?

Автор: Wuets 11.3.2016, 10:35

нужно 3D

Автор: BomЖBruevich 11.3.2016, 18:37

Цитата(Wuets @ 10.3.2016, 19:05) *
нужен провославный крест в епс или в шрифтах, кто имеет?

Ни тебе здрасти... default_wacko.gif default_biggrin.gif
Цитата(Wuets @ 11.3.2016, 10:35) *
нужно 3D

Если мне не изменяет память, то Блаф нормально принимает формат .x

В Cinema 4D перевел в .x то, что на скорую руку нашлось на просторах...
Блафа нет - не проверял...

http://rusfolder.com/44833382

Нажмите для просмотра скрытого текста

Автор: вольдемар 15.3.2016, 19:21

в blufftitlere не могу написать на кирилице,вместо букв квадратики,что предпринять

Автор: Klaccik 8.11.2016, 19:51

Цитата(вольдемар @ 15.3.2016, 22:21) *
в blufftitlere не могу написать на кирилице,вместо букв квадратики,что предпринять


подбирать русскоязычные шрифты!

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)