Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Кто нибудь работает в Пинакл 12, стала прога поддерживать мувики?
Musicant
сообщение 25.7.2008, 11:42
Сообщение #1


Старожил
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



Кто нибудь работает в Пинакл 12? Уже она вышла. Сам я еще ее не покупал, работаю в 11, поэтому есть вопросы: стала ли прога поддерживать мувики в чистом виде? Добавилась ли третья дорожка видео на таймлинии?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

magistr444
сообщение 25.7.2008, 15:11
Сообщение #2


Старожил
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



Я в ней не работал. Но на форумах читал, что она не поддерживает мовики с альфаканалом, Футажи avi с альфой она видит, как и 10 и 11
Все это ИМХО. Кто то знает больше делитесь


--------------------
Как правильно выкладывать файлы на форуме. Всем знать и уметь обязательно.
http://www.futajik.ru/forum/index.php?showtopic=995
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Наташа
сообщение 5.8.2008, 12:14
Сообщение #3


Живу здесь
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



Цитата(Musicant @ 25.7.2008, 11:42) *
Кто нибудь работает в Пинакл 12? Уже она вышла. Сам я еще ее не покупал, работаю в 11, поэтому есть вопросы: стала ли прога поддерживать мувики в чистом виде? Добавилась ли третья дорожка видео на таймлинии?


поставила себе 12 мов не поддерживает и дорожка не добавилась.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
teplov01
сообщение 17.8.2008, 16:18
Сообщение #4


Новичок
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



а кто вам сказал что пинакл мов вобще видит....
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
dedov
сообщение 17.8.2008, 20:09
Сообщение #5


Участник
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



Я работаю в 12.Скажу честно, глюков море.Перестали поддерживаться файлы с ключом цветности.Мувики как и раньше можно добавлять только через видеоеффект. Стабильной является 11 версия( на мой взгляд).


--------------------
Случайно нажал на клавиатуре F1 и ... узнал столько интересного...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
dedov
сообщение 17.8.2008, 20:11
Сообщение #6


Участник
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



Цитата(teplov01 @ 17.8.2008, 17:18) *
а кто вам сказал что пинакл мов вобще видит....

Если хорошо постараться, то увидит default_biggrin.gif


--------------------
Случайно нажал на клавиатуре F1 и ... узнал столько интересного...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Musicant
сообщение 17.8.2008, 22:49
Сообщение #7


Старожил
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



Цитата(teplov01 @ 17.8.2008, 17:18) *
а кто вам сказал что пинакл мов вобще видит....

А кто вам сказал, что с мов работать в пинакле нельзя 3d_19.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
telek
сообщение 24.8.2008, 13:37
Сообщение #8


Новичок
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



а кто вам сказал что пинакл мов вобще видит....


Если знаете как работать в Пиннакле с мов в чистом виде подскажите.


ЗА РАННЕЕ СПАСИБО!!!!!!!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Наташа
сообщение 25.8.2008, 8:34
Сообщение #9


Живу здесь
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



Цитата(Musicant @ 17.8.2008, 22:49) *
А кто вам сказал, что с мов работать в пинакле нельзя 3d_19.gif


Ну и как работать в пинакле с MOV, не переводя файл в AVI?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Musicant
сообщение 25.8.2008, 20:16
Сообщение #10


Старожил
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



Вы читайте правильно мою фразу. Ну и что, что мувики нужно переводить в ави. Меня это не заморачивает. В итоге же все равно с мувиками можно работать в пинакле! Прога классная!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
dedov
сообщение 26.8.2008, 20:08
Сообщение #11


Участник
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



Цитата(Наташа @ 25.8.2008, 9:34) *
Ну и как работать в пинакле с MOV, не переводя файл в AVI?

На прямую, работать нельзя, но можно обойтись и без перекодировки в avi.Добавить мувик в видеоэффект и все работает, даже альфаканал. 3d_07.gif


--------------------
Случайно нажал на клавиатуре F1 и ... узнал столько интересного...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Наташа
сообщение 27.8.2008, 9:03
Сообщение #12


Живу здесь
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



Цитата(dedov @ 26.8.2008, 20:08) *
На прямую, работать нельзя, но можно обойтись и без перекодировки в avi.Добавить мувик в видеоэффект и все работает, даже альфаканал. 3d_07.gif


Спасибо, обязательно попробую.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
elenka8407
сообщение 27.8.2008, 9:14
Сообщение #13


Новичок
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



Цитата(dedov @ 26.8.2008, 22:08) *
Добавить мувик в видеоэффект и все работает, даже альфаканал. 3d_07.gif



А как это сделать??? Подскажите чайнику, плиз, а тоя вся уже измучалась default_wacko.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
виталик74
сообщение 27.8.2008, 18:15
Сообщение #14


Живу здесь вечность
Иконка группы

Вклад в форум: 3.000р

Вставить ник
Цитата выделенного



Цитата(dedov @ 26.8.2008, 22:08) *
На прямую, работать нельзя, но можно обойтись и без перекодировки в avi.Добавить мувик в видеоэффект и все работает, даже альфаканал. 3d_07.gif

Да , это круто. default_biggrin.gif Первый раз об этом слышу.Хотя наслышан об этих способах "мама не горюй" .
Я не знаю что Вы там придумали но хочу сказать что студия не работает с мувиками.Тоесть не работает с альфой в этих мувиках.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
magistr444
сообщение 27.8.2008, 19:22
Сообщение #15


Старожил
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



Предлагаю эту ветку или закрыть или вычистить от лишнего или обозвать Какие варианты вставки MOV вы еще знаете.
А то каждый вносит свою лепту и дискуссия про MOV начинается по новой.


--------------------
Как правильно выкладывать файлы на форуме. Всем знать и уметь обязательно.
http://www.futajik.ru/forum/index.php?showtopic=995
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
виталик74
сообщение 27.8.2008, 19:53
Сообщение #16


Живу здесь вечность
Иконка группы

Вклад в форум: 3.000р

Вставить ник
Цитата выделенного



Все ниже описанное - есть попытка обобщить и показать новые возможности Студии при использовании футажей содержащих альфа-канал.
В настоящее время футажи,как правило, распространяются в виде mov-файлов. Напрямую Студия с ними работать не может. Есть несколько способов обойти эту проблему. Рассмотрим каждый в отдельности и посмотрим какие плюсы и минусы у каждого.

Способ 1 - TGA-последовательность.
Для этого способа необходимо переконвертировать наш футаж в TGA 32bit(обязательно)- последовательность кадров и сложить их одну директорию. Конвертацию можно сделать QuickTime - плеером(только зарегистрированная версия), Canopus ProCoder-ом и др. Для Студии 9 лучше указать размер кадров 768х576. При таком размере не будет пустот по краям. Проделав конвертацию, в настройках Студии указать длительность графики один кадр. После этого открыть в Студии эту директорию, выделить все файлы и положить их на вторую видеодорожку. На первой - исходное видео. Теперь можно увидеть результат работы.
Недостатки этого способа :
1 - невозможность применения какого либо перехода к последовательности (а это иногда необходимо), ведь переход не ложится на клип длительностью один кадр.
2 - этот способ плохо работает в Студии 10 (происходит долгое импортирование и без просчета невозможно нормально просмотреть результат).

Достоинства этого способа :
1 - лучший способ для работы в Студии 9(легко воспроизводится без просчета).

Способ 2 - Использование Hollywood FX.
Порядок действий такой:
1. На оверлейную дорожку ложим любое изображение ( например картинку BMP размером 768-576)
2. Применяем к нему фильтр HFZ .
3. Заходим в редактирование Hollywood FX.
4. Создаем пустую сцену.
5. Перетаскиваем туда обект Flat 1 и делаем его во весь экран.
6. В настройках Host video Flat 1 указываем наш ****.mov+Alfa.
7. Закрываем Hollywood FX.
8. И усьо... Хлопаем в ладоши. Пользуемся !

Недостатки этого способа :
1 - наша мовка изменяет свою скорость примерно в полтора-два раза в сторону замедления и к тому же возможны проблемы с полями.
Этот способ одинаково работает как в девятой, так и в десятой версиях Студий.

Способ 3 - Использование видео без сжатия.
Возможность работы с этим способом появилась в Студии 10.
Для этого способа необходимо переконвертировать наш футаж в некомпресированное видео и положить его как обычное на вторую видеодорожку.
Недостатки этого способа :
1 - Ну ОЧЕНЬ большой размер некомпресированное видео (сравнение форматов опишу далее).
2 - На таймлинии воспроизводится с тормозами. Сказывается большой поток видео, который является следствием пункта первого.

Эти три способа широко известны и с успехом применяются пользователями. Но... есть еще один - четвертый. Он придуман мной, и рекомендуется для продвинутых юзеров Студии.

Способ 4 - Использование DIF-файлов.
Для этого способа необходимо установленные на компютере: Студия 10(куда ж без неё), QuickTime и Avid Liquid 7. Да, да... Avid Liquid 7. Он является ближайшим родственником Студии 10 и эти родственные связи должены нам помочь на определенном этапе. Ну и, конечно же, необходимо умение проделывать простейшие операции в Liquid. Если с этим нет проблем - приступаем :
Порядок действий такой:
1 - Переводим футаж с альфа-каналом в TGA-последовательность( смотим Способ 1 )
2 - Открываем Liquid и создаем новый проэкт(например "NEW")
3 - импортируем в проэкт нашу TGA-последовательность(не забываем про галочку автоопределения анимации) и ложим её на таймлинию. Сектор над ней сначала бадет розового цвета, но на протяжении нескольких секунд он позеленеет.
4 - После этого заходим Total Commanderом(здесь возможны варианты) в директорию D:\My Documents\Avid Liquid\Data\Render\NEW хххххх\. Тут есть некоторые индивидуальные особенности, связанные с другими именами дисков и хххххх. Эти хххххх - это набор цифр которые присваивает сам Liquid. Так что включаем логическое мышление и двигаемся дольше. Находим в даной директории файлы с расширением хххххх.DIF(нам нужен самый больший по размеру) и запускаем его. Возможно что при первом запуске появится сообщение что выбраный файл не связан с никакой програмой. Выбираем в списке QuickTime и ставим галачку "использовать для всех файлов даного типа". И так мы нашли и просмотрели наш футаж( теперь уже с расширением DIF). Смотрим на его новое имя - оно будет выглядеть примерно так - 4994e109_0_44.DIF.
5 - Находим в этой же директории еще один файл с таким же именем, но с другим расширением 4994e109_0_44.alp. Именно этот файл содержит информацию об альфа-канале.
6 - Копируем этих близнецов в вновь созданную директорию (например "Лучшее").
7 - Переименовываем эту "сладкую парочку" на что нибудь более вразумительное. Ну например "Колечка и сердечка".
8 - Закрываем Liquid и открываем Студию 10.
9 - Ложим на первую дорожку видео на которое нужно наложить наш футаж. Потом указываем путь к нашей "сладкой парочке" - Колечка и сердечка.DIF и Колечка и сердечка.alp. И что мы видим? А ничего... Пока ничего. Чтобы исправить ситуацию нужно изменить "все поддерживаемые видеофайлы" на "все файлы" и указать на наш DIF-файл(alp-файл подцепится автоматически) и при обнаруженни сцен обязательно прервать процес. И, о чудо, Студия прозрела и увидела наш DIF-файл.
10 - Теперь осталось положить наш футаж на вторую дорожку и наслождатся полученным результатом.

Достоинства этого способа :
1 - существенная экономия дискового пространства. Привожу результаты сравнения одного футажа в различных форматах.

Продолжительность футажа - 8 сек.
Размеры для сравнения:
border_romashka.mov(с альфой) - 167 МБ
border_romashka.tga(последовательнось) - 170 МБ
border_romashka.avi(некомпресированное) - 317 МБ
border_romashka.DIF+alp(сумарный размер) - 50,6 МБ

Как видно из сравнения - DIF+alp(сумарный размер) втрое !!! меньше аналогичной мовки, с некомпресированным видео разница еще больше - шесть !!! раз.

2 - Возможность применения какого либо перехода или фильтра к DIF-футажу.
3 - И самое главное - НИКАКИХ ТОРМОЗОВ при воспроизведении. Наше видео проигрывается легко и непринужденно. У меня на AthlonXP 2500+/1GB/GeForse 6600 128МБ(не самая мощная на сегодняшний день конфигурация) при отключенном фоновом просчете и включенном апаратном ускорении, без тормозов проигрываетя на первой дорожке видео с переходеми, на второй DIF-футаж, на третьей - титр с прокруткой и на звуковой дорожке - музыкальная композиция. При этом загрузка процесора не поднимается выше 85 процентов(в среднем-45).Как говорится - "Почувствуйте разницу Господа".

Недостатки этого способа :
1 - Нужно каждый раз при входе в директорию с DIF-футажами устанавливать "все файлы". Но это не существенно.

Ну вот, пожалуй, и все... Буду рад, если кому то это пригодится.



Других вариантов больше нет и быть не может !!!!


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
sven64
сообщение 1.11.2008, 18:32
Сообщение #17


Новичок
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



Знаком со всеми вариантами , кроме последнего и скажу, что оптимальным и самым быстрым будет конвертирование в несжатый AVI (для этого я использую прогу mov2avi), а большой рамер файла совсем не влияет ни на конечный объем проекта, ни на скорость его обработки...никаких "тормозов" не замечал. Лично я храню файлы в MOV а при необходимости конвертирую нужные в AVI...после завершения работы над проектом avi выкидываю. Конвертация занимает считанные минуты. Новичкам тем более не советую лезть в дебри, а конвертировать в AVI.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sergeyka
сообщение 10.12.2008, 13:21
Сообщение #18


Новичок
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



Солидарен со sven64. Именно так и поступаю - нужно что-то сконвертил в ави и вставил в проект. Фильм сдал заказчику - авишки удалил... Тем не менее, 200 гиг папка СВАДЕБНОЕ занимает... Думаю начать изучать Премьер, там работает всё напрямую. Для СТУДИИ только конвертация... К сожалению....
Из других моментов - дорожек осталось две, третья - титры... Работает поддержка блю-рэй, HD-видео поддерживается... Т.е. особых изменений от 11-й версии не увидел... Есть еще кнопочка "Показывать темы монтажа" - не разбирался с ней... Есть еще одно неприятное чудо от 12-й студии - если повисла по какой-то причине, то снятие задания не очищает память компа, студия продолжает висеть в процессах... Лечится только перезагрузкой компа.
ПОЭТОМУ, если у вас стоит 11-я ПЛЮС и всё работает, то на 12-ю можно не переходить только из любви к искусству и новым версиям. А вот если вы меняете комп, то можно и версию сменить... newyear_z_1.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Musicant
сообщение 23.12.2008, 19:21
Сообщение #19


Старожил
Иконка группы

Вставить ник
Цитата выделенного



Я раньше интересовался, добавилась ли в 12 версии еще одна дорожка или нет, т. к. хотел добиться монтажа с использованием двух футажей одновременно, как это делают в Премьере. Напр. выходят из подъезда молодые. Монтаж такой: Открываются ворота, а за ними например красивая рамка, которая источает блестючки. При изготовлении данного примера потребуется 3 дорожки: видео с молодыми, футаж ворота, футаж рамка.
Этим летом я решил данную задачу в 11 версии (хоть она и двухдорожечная)!!! Я ворота поместил на дорожку титров, а рамку на вторую дорожку! Так что, это ответ тем, кому нужно использовать 3 дорожки в Пинакле, и он не знает, как это сделать. Пользуйтесь!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гость_Yurchik_*
сообщение 23.12.2008, 21:37
Сообщение #20






Цитата выделенного



Это известно давно.Только не забывай уточнить, что на дорожку титров видео ложится ОБЯЗАТЕЛЬНО БЕЗ ЗВУКОВОЙ ДОРОЖКИ.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение


2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 14:19



Яндекс.Метрика Яндекс цитирования