Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Proxy Mode в Edius 6
Форум сайта Футажик.Ру > Видеомонтаж > Canopus > Canopus EDIUS
Чикан
На форуме у "Доктора....." решили затронуть тему об Proxy в Эдиусе. Пусть и у нас она тоже будет. Тем более, что несколько лет назад в топике MAGIX я выкладывал небольшой FAQ об Proxy Editing for MAGIX, и опыт со схемой облегчённого редактирования/монтажа у меня уже есть.
Попробую подойти к теме о Proxy-редактировании в EDIUSе в той последовательности/хронологии, как это изложено разработчиками в руководстве программы EDIUS 6 Reference Manual. Всё, что Вы ниже прочитаете я брал из этого самого руководства. При переводе страниц руководства об Proxy, кое-чего добавил от себя, но совсем немного. Последовательность изложенного я тоже сохранил, точь в точь, как в руководстве программы.
В этом посте выложен перевод по Proxy c стр. 571 по стр. 575.

Нажмите для просмотра скрытого текста
***** ВСТУПЛЕНИЕ *****
Схема Proxy Editing (прокси редактирования) известна уже, примерно…. с 2005-го года.
Она позволяет использовать при монтаже копии оригинальных видео-материалов, но с более низким разрешением, а значит с более низкими требованиями к компьютерным ресурсам, чтобы лучше/облегчённо проходил сам процесс монтажа. Снижение нагрузки на железо ПК, при таком способе, уменьшается как минимум на порядок, т.е. в 10-ть и более раз (поэтому схему Proxy Editing ещё называют «Схема облегчённого редактирования»). Когда все будет готово, для окончательного вывода/экспорта, клипы с низким разрешением заменяются их оригиналами высокого разрешения.

***** Field Editing / Proxy Workflow *****
Часто проекты, которые были начаты в EDIUSе на одном компьютере, должны быть отредактированы или завершены на другом. В TV-индустрии это особенно актуально в связи частой необходимостью делать Field Editing (редактирование отдельных областей/участков проекта), например, на ноутбуке. Очень часто, такие сценарии подразумевают работу именно с прокси-файлами/клипами. Высокое разрешение у клипов высокой четкости может быть очень и очень большим, и в зависимости от характеристик компьютера, где установлен EDIUS, они могут оказывать значительное влияние на производительность ПК при операциях монтажа во время редактирования. Оказывается материал с высоким разрешением можно представлять для редактирования и в низком разрешении, используя прокси-клипы. Это существенно снижает нагрузку на «железо» ПК, и занимает очень и очень мало места на винчестерах.
Прокси-клипы, по сравнению с материалом высокого разрешения, редактируются на Timeline заметно быстрее и эффективнее. При выводе проекта или его преобразовании/конвертировании, любые изменения, вносимые в прокси-клипы, будут также применены и к соответствующим клипам высокого разрешения, которые они замещают.

***** Proxy Mode (прокси-режим, или ещё его называют «Режим облегчённого редактирования») *****

Proxy-режим использует для редактирования уже существующие Proxy-файлы , если они, естественно, были созданы. Если ни одного Proxy-файла в проекте ещё не существует, тогда их можно создать. Чтобы создать Proxy-файлы, если они не существуют, и войти в режим редактирования Proxy, необходимо выполнить одно из следующих действий:

• Выберите на главной панели, над окном предварительного просмотра, Mode. Затем, в выпадающем списке меню выберите Proxy Mode, см. рис.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

• Нажмите кнопку вкл./выкл. Proxy Mode (прокси-режима) на Mode Bar (панель режимов), см. рис. Поз.1.
• Нажмите кнопку вкл./выкл. Proxy Mode на панели Timeline (шкале времени), см. рис.Поз.2.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Внимание: Кнопки Р (Proxy Mode) не отображаются по умолчанию ни на Mode Bar (панель режимов), ни на панели Timeline. Их необходимо дополнительно, самому установить. Для получения дополнительной информации о настройках и добавлении кнопок управления в EDIUSе, смотрите « Button Settings », на стр. 211, в EDIUS 6 Reference Manual. Но это уже другая тема.

Если Proxy-файлы еще не созданы, нажав на кнопку Р (Proxy Mode), можно создать прокси-файлы или только в Bin (корзине клипов), или только на Timeline, или в обоих активах сразу, т.е. Bin+Timeline.

Когда режим Proxy будет активирован, индикатор его статуса/состояния будет отображаться в панели состояния (Status bar), а кнопка Р, на панели режимов и панели Timeline, изменит своё отображение. Она не будет больше перечёркнута (перечёркнутая кнопка P означает отключение/деактивацию прокси-режима), а будет выглядеть так, как это показано на следующем рисунке, что означает включение/активацию режима Proxy, см. рис.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

***** Create Proxy Files (создание прокси-файлов) *****

Как уже писалось выше, прокси-файлы могут быть созданы в Bin (корзине клипов), на Timeline или в обоих активах одновременно. Для этого воспользуйтесь одним из следующих способов:
• Нажмите на кнопку Proxy и в появившемся, выпадающем списке выберите одну из следующих команд, см. рис.:
* Create Proxy (All) - создать Proxy везде, т.е. прокси-файлы будут созданы в Bin + Timeline.
* Create Proxy (Bin) - создать Proxy только в корзине клипов (Bin).
* Create Proxy (Timeline) - создать Proxy только на линейке/шкале времени (Timeline).

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть! !!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

• Выберите на главной панели меню над окном предварительного просмотра:
* File > Create Proxy > All
* File > Create Proxy > Bin
* File > Create Proxy > Timeline

После выбора варианта из прокси-меню появится диалоговое окно, показанное на рисунке, с следующим текстом: «Запустить процесс создания Proxy. Продолжить?». Нажмите кнопку Yes (Да). Это запустит процесс создания прокси-файлов. Если Вы в чём-то неуверенны, сомневаетесь, желаете себя ещё раз перепроверить и т.п., тогда нажмите (Нет), см. рис.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Proxy-файлы создаются в фоновом режиме.
На соответствующих эскизах клипов, в Bin (корзине клипов), появится такой себе «косвенный» указатель их создания, как это показано на рисунке.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

На приведенном рисунке, в качестве примера, видно, что процесс Proxy-файла для Clip_01 находится на этапе создания 15% (обведено красной рамкой). А процесс создания Proxy-файла для Clip_02 еще не начался. Когда Proxy-файл будет создан, этот указатель больше не появится на эскизе клипа.

Так-же процесс создания прокси-файлов можно контролировать в окне Background Job (фоновое задание/работа). Вызывается оно через главную панель View > Background Job, см. рисунки.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть! !!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Proxy-файлы хранятся в том же каталоге, где находятся и исходные клипы с высоким разрешением, но с расширением *******.proxy, см. рисунок.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

В этом примере источниками являются файлы с расширение *******. avi (обведены красной рамкой), кэш аудио-сигнала каждого файла представлен файлом с расширением *******. еwc2 (обведены коричневой рамкой) и прокси-файлы, созданные EDIUSом, с расширением *******.proxy (обведены зелёной рамкой).

Во время монтажа, прокси-файлы на Timeline, отображаются в виде «шашечек» как показано на рисунке.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Внимание: Если прокси-файлы, после их создания, будут Вами, по невнимательности, перемещены или удалены, тогда на Timeline они будут отображаться так, как это показано на рисунке ниже (косые линии перечёркивающие эти самые «шашечки»).
Такого рода клипы/файлы в программе EDIUS называют Offline (отсутствующие/утерянные клипы). Offline прокси-клипы могут быть восстановлены с помощью процедуры, которая описана на стр. 335 EDIUS 6 Reference Manual.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!


P.S. Продолжение будет
Чикан
Небольшое добавление: Кое-что о настройках для режима Proxy

Нажмите для просмотра скрытого текста
В главной панели, которая находится над окном предпросмотра, выберите Settings > User Settings, см. рис.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

В появившемся окне User Settings (пользовательские настройки), требуется провести настройки в двух окнах; Background Job и Proxy Mode.

***Окно настроек Background Job (фоновая работа/задание)***

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Установив галочку в чек-боксе «Pause Background Jobs During Playback», Вы тем самым указываете программе, что во время воспроизведения (нажатии кнопки Play) надо приостанавливать выполнение фоновой работы/заданий, если они, естественно, имеются.
Для чего это надо? Во время работы над проектом, желательно оптимизировать распределение ресурсов ПК. Это будет положительно сказываться на работе в RealTime. Однако выполнение операций по созданию прокси-файлов отнимает значительную часть этих ресурсов, особенно у процессора. При сильной загрузке процессора ПК, это может привести к притормаживанию программы или её зависанию, или даже к сбою. Поэтому установка галочки в чек-боксе позволит программе оптимально распределить нагрузку на «железо» ПК. Это конечно на Ваше усмотрение. Всё зависит от мощности Вашего ПК.
Фоновые задания включают в себя следующие процессы: Создание прокси-файлов (proxy file), создание кэша сигнала аудио-файла (waveform cache), рендеринг клипов (clip rendering) и другие процессы. Более подробно о фоновых процессах можно узнать на стр. 287 руководства EDIUS 6 Reference Manual.

***Окно настроек Proxy Mode (режим облегчённого редактирования/монтажа) ***

В этом окне необходимо определиться, что делать программе, если прокси-файлы для клипов высокого разрешения ещё не существуют. В этом окне я рекомендую отметить оба чек-бокса.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

When there is No Proxy, Use HiRes – если прокси-файл не существует, тогда EDIUS разместит на Timeline для редактирования клип с высоким разрешением.
Выбор этого параметра позволяет продолжать работать в программе в то самое время, когда идёт процесс создания Proxy-файла. Это означает, что пока идёт процесс создания программой прокси-файла(ов), EDIUS предоставляет Вам возможность редактировать проект с использованием на тайм линии оригинальных файлов высокого разрешения (HiRes) , которые Вы импортировали в проект. Как только прокси-файл будет EDIUSом создан, он сразу-же заменит HiRes-файл на тайм линии, что сразу же скажется на производительности монтажа. Таким образом, Вам не придётся терять драгоценное время, дожидаясь окончания просчёта прокси-файлов. Ведь их может быть несколько сотен, а может и больше.

Automatically Generate Proxy - опция автоматического создания Proxy.
Это означает, что когда Вы активируете/включите прокси-режим, EDIUS должен сразу приступить к созданию прокси-файла(ов) в фоновом режиме. По умолчанию, EDIUS не создает прокси-файлы в фоновом режиме.

Чуть ниже последнего чек-бокса, имеется следующая запись/напоминание: HiRes Mode. When there is no HiRes, Proxy is used automatically – она означает, что в случае отсутствия HiRes-файла, будет автоматически использоваться Proxy-файл.

При закрытии видео-редактора, если в обработке в фоновом режиме, ещё находятся какие-то файлы/клипы – появится следующее окно с предупреждением, см. рис. (англ-й и его русский интерфейс):

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

При нажатии на «Show Unfinished Job Info...» (Показать информацию о незавершённых заданиях), откроется окно фонового задания/работы , см. рис. (англ-й и его русский интерфейс). Расписывать я его не буду, там и так всё понятно. Дальнейшее решение принимаете уже Вы.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

При нажатии «Quit Unfinished Jobs» (Выйти из незавершённых заданий), откроется диалоговое окно, показанное на следующем рисунке (англ-й и его русский интерфейс)::

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!
При нажатии кнопки Yes (Да), клипы/файлы которые уже прошли «обработку» в фоновом задании будут сохранены, а которые ещё не прошли (ожидают) – нет.


P.S. Продолжение будет
Чикан
Продолжение: Создание папки с файлами для перемещения и редактирования материала с основного компа на другой, например, ноутбук.

Нажмите для просмотра скрытого текста
В руководстве программы разработчиками, при описании работы с Proxy-режимом применяются термины, смысловое значение которых, могут быть не понятны.

ТЕРМИНЫ:
Desktop - этот термин означает «Рабочий стол». Но применительно к нашему случаю, он имеет немного другое значение. Этот термин обозначает стационарный ПК на котором обязательно должен быть установлен EDIUS. Извлечение и выведение файлов для внешнего редактирования (Check out), начинается именно с этого компьютера, т.к. на нём находится оригинал проекта. Поэтому он и является основным/главным компьютером.

Laptop - этот термин относится к стороннему компьютеру, например, портативный компьютер (ноутбук), на котором обязательно должен быть установлен EDIUS. Он используется для редактирования Сheck Оut- проекта, который был создан на основном компьютере и затем был перемещен для дальнейшего редактирования на портативный.

Check out - этот термин означает процесс создания на основном компьютере папки, в которую помещаются материалы/файлы для их последующей передачи/перемещения на другой компьютер. Папка, созданная таким образом, называется « папка Сheck Оut- проекта ».

Check in - этот термин относится к акту возвращения отредактированного проекта на основной компьютер, при этом все внесённые изменения в Сheck Оut- проекте переносятся в оригинальный проект. Например, это может относится к акту возвращения уже отредактированного проекта с ноутбука, обратно на основной ПК. Все изменения, сделанные на портативном компьютере, в Сheck Оut- проекте , будут перенесены в оригинальный/основной проект.

Check Out-проект – проект созданный на основном компьютере (Desktop) для его дальнейшего перемещения и редактирования на портативном ПК (Laptop).



*****Field Editing *****
(редактирование областей/участков проекта на сторонних ПК )

EDIUS поддерживает два рабочих варианта, по размещению необходимого материала проекта, на нескольких компьютерах, сохраняя при этом целостность редактирования в обоих случаях.


***** Desktop to Laptop to Desktop*****
(Основной ПК, затем на портативный ПК, потом назад на основной ПК).

По этой схеме, проект созданный на основном компьютере (Desktop), передаётся далее на портативный ПК/ноутбук (Laptop), для редактирования каких то отдельных областей/участков проекта (Field Editing). Затем, по завершению редактирования на портативном ПК (Laptop), материал возвращается назад, на основной ПК (Desktop), уже для окончательного редактирования и вывода.

Внимание: Приведенные далее, в данном разделе для Field Editing, процедуры относятся к процессам Сheck Оut и Сheck In, которые позволяют перемещать один и тот же материал проекта между двумя компьютерами. Эти процедуры могут применяться не только между стационарным и портативным компьютерами, а также между двумя стационарными или между двумя портативными компьютерами.


*****Check Out Project (Check Out-проект)*****

Чтобы создать Check Out-проект, на основном компьютере (Desktop) для его дальнейшего перемещения и редактирования на портативном ПК (Laptop), выполните следующие действия:

● На главной панели, над окном предпросмотра, выберите File. Затем из выпадающего списка меню выберите Field Editing > Check Out… , см. рис.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Появится диалоговое окно Check Out, показанное на рисунке (англ. и его русский интерфейс), состоящее из трёх разделов: Сhecked Оut, Check Оut Source Files и Check Out Target.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Первый раздел: Сhecked Оut
Используя кнопку «Browse…» выберите место и папку, в которую Вы желаете отправить материал/файлы для создания Сheck Оut-проекта.
Эта папка, с Сheck Оut-проектом, затем будет перемещена на съемное USB-устройство.
По умолчанию программа создаёт папку Сheck Оut-проекта с именем как и у самого проекта. Это сразу подтверждено флажком в соответствующем чек-боксе. Рекомендуется этот флажок оставить.
Внимание: Запрещено выбирать ту же самую папку, в которой находится сам «родительский проект».

В окне «Comments» внесите желаемые комментарии для Сheck Оut- проекта. Они помогут Вам, потом ориентироваться в многочисленном разнообразии такого рода проектов, если они естественно будут.
Внимание: Для комментариев можно ввести не более 1023 символов.

Второй раздел: Check Оut Source Files
Укажите, какой материал/файлы Вы желаете «вложить» в папку для Сheck Оut-проекта. Допускается «вложить» или Proxy-файлы или HiRes-файлы (файлы/клипы с высоким разрешением), или оба варианта сразу, т.е. Proxy-файлы + HiRes-файлы.
Если Вы отметите чек-бокс Proxy, но прокси-файлы ещё небыли созданы, тогда они будут созданы и помещены EDIUSом в папку Check Out-проекта. Но оригинальными, т.е. с высоким разрешением (HiRes), останутся следующие типы файлов: Титры, неподвижные изображения, файлы имеющие альфа-канал и аудио. Именно эти типы файлов/клипов режим Proxy не поддерживает.
Если Вы отметите чек-бокс HiRes, надо будет дополнительно отметить ещё опции Entire file или Check out only the area used in timeline:
Entire file - все файлы проекта.
Check out only the area used in timeline – вывод только области, которая используется на Тimeline.

Trimm margin (подрезка краёв) – Вы можете использовать подрезку краёв клипов. По умолчанию это две секунды. Это дает Вам возможность, не тратя потом на это время, добавлять различные переходы или dissolve.

Третий раздел: Check Out Target
Выберите требуемый вариант, т.е. что надо перенести/скопировать в папку Сheck Оut- проекта:
Only Timeline (Opened Sequence) - только файлы в активной секвенции на Timeline.
All - все файлы, со всех секвенций Timeline.

Нажмите кнопку ОК, чтобы начать создание папки Check out - проекта.
Появится диалоговое окно, см. рис. с текстом: "Создать Check out – проект «Имя проекта». Продолжить?"
Нажмите кнопку Yes (Да), чтобы начать процесс создания этой папки.
Текущий проект, открытый в EDIUSе, будет сразу же закрыт.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Затем появится окно процесса создания папки Check out - проекта, см. рис.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

После создания папки Сheck Оut – проекта, сразу, автоматически запустится видео редактор.
В окне Start Project (стартовом окне программы) появится созданный Сheck Оut – проект. Обратите внимание на колонку Status в этом окне. Этому проекту будет назначен статус Сheck оut (на рисунке подсвечен полосой синего цвета).

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

При создании папки Сheck Оut – проекта, также будет создана сопроводительная информация по которой можно будет в дальнейшем распознать проект. Ведь таких Сheck Оut – проектов может быть достаточно много. Такая информация позволит Вам не запутаться в них. И так, будет создана следующая информация:
• Месторасположения и имя Сheck Оut – проекта.
• Уникальный идентификационный номер.
• Профиль пользователя в EDIUSе (имя профиля).
• Имя пользователя в Windows.
• Дата создания.
• Комментарий.
• Статус.

Теперь можете скопировать созданную папку Сheck Оut – проекта на внешнее USB-устройство, например на флешку, для редактирования на другом компьютере (Laptop). Редактирование на другом компьютере можно проводить на прямую с флешки, или скопировать папку Сheck Оut – проекта, например, на рабочий стол, и работать с проектом оттуда.


*****Editing Checked Out Project on Another Computer (Редактирование извлечённого проекта на другом компьютере)*****

Сheck Оut - проект открывается в EDIUSе также как и любой другой проект.

Внимание:
• Сheck Оut -проект открывается точно также, как и любой другой проект.
• На Laptop-компьютере невозможно изменить статус проекта с Сheck Оut на Сheck In.
• Статус "Сheck Оut -проект" возможно изменить на статус "Сheck In-проект", только на основном компьютере (Desktop), но только после того, как были сделаны изменения/редактирование в Сheck Оut-проекте на Laptop-компьютере, и этот проект затем был возвращён назад, на основной компьютер (Desktop).

1. Подключите съемное USB-устройство, которое содержит папку Сheck Оut – проекта, к компьютеру, на котором Вы желаете отредактировать проект.

2. Если EDIUS не запущен, тогда запустите его. Затем из стартового окна «Start Project» надо нажать кнопку «Open Project» (открыть проект).

3. Если EDIUS запущен, выполните одно из следующих действий для открытия Сheck Оut -проекта:
• Выберите File > Open Project из главной панели. Она расположена над окном предпросмотра.
• Нажмите на панели Timeline, кнопку Open Project (открыть проект).
• Нажмите на клавиатуре [CTRL] + [O]

4. Перейдите в проводнике на съёмное устройство к папке, в которой находится папка с Сheck Оut – проектом, и выберите файл проекта. Он будет там с расширением *******. Ezp. Запустие его.

5. Редактируйте проект, внося в него необходимые изменения.

6. По завершению редактирования, не забудьте сохранить проект. Все изменения будут сохраняться там же, в папке Сheck Оut- проекта, на съёмном USB-устройстве, т.е. флешке.

Внимание: Прежде чем удалить съёмное USB-устройство из компьютера, убедитесь, что на него уже всё записалось. Это особенно важно, если Ваше съёмное устройство с медленной скоростью Read – Write (чтения – записи) информации. Будьте внимательны.

Отключите флешку от Laptop-компа, для её последующего подсоединения к Desktop-компьютеру.


P.S. Продолжение будет
Чикан
Окончание: Возвращение (Сheck In) отредактированных файлов Сheck Оut- проекта, назад на Desktop-компьютер, в основной проект.



Нажмите для просмотра скрытого текста
****** Check In a Checked Out Project******
(Возвращение (Check In), раннее извлечённого и отредактированного Сheck Оut- проекта, назад на Desktop-компьютер и перенесение всех изменений в основной проект)

Пока не возвратиться назад, с Laptop-компа на Desktop-комп, отредактированный проект, до тех пор и сам Сheck Оut-проект, на основном компьютере, будет оставаться на нём в этом же статусе (т.е. Сheck Оut), и при любой попытке его открытия, будь то из окна Start Project (стартового окна программы), или из главной панели, через File > Open Project, всегда будет появляться одно и тоже диалоговое окно «Check Out Status», см. рис., где указаны имя профиля пользователя, дата создания и созданный ранее комментарий для этого же Сheck Оut- проекта. В этом окне доступны следующие опции, представленные в виде кнопок.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Кнопка «Check In» - открывает диалоговое окно, в котором проводится процедура по возвращению отредактированных файлов с Laptop-компьютера, в основной проект Desktop-компа.

Кнопка «Open as read-only» – открывает оригинальный проект, с оригинальными файлами на основном компьютере, только для чтения/просмотра. При этом на панели Timeline и Status Bar (панели состояния) появится соответствующая надпись, см. рис. (обведено красным цветом).

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Желательно никаких изменений в проекте не делать. Но если Вы всё-таки сделали это, тогда при его сохранении появится диалоговое окно, в котором Вам предложат сохранить его уже под другим именем. Если Вы решите сохранить проект под другим именем – нажмите кнопку «ОК». Появится диалоговое окно с следующим текстом (перевод): «Этот проект предназначен только для чтения/просмотра. Если Вы всё же желаете его изменить, пожалуйста, сохраните тогда его под другим именем». В противном случае жмите «Cancel» (отмена), см. рис.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Кнопка «Undo Check Out» - если выбрана эта опция, появится сообщение, показанное на рис. со следующим текстом: «Анулирование Check Out сделает в дальнейшем невозможным использование Check Out-проекта. Вы желаете продолжить?»

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Кнопка «Сancel» (отмена) – при её нажатии диалоговое окно «Check Out Status» закрывается.


Также можно выбрать эти опции из главной панели ,см. рис.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

*****************************************************************************


Теперь на своём примере я покажу, как провести возврат отредактированных файлов в основной проект.


1. Мой отредактированный проект находится на флешке.
2. Подключил флешку к Desktop-компу.
3. Запустил EDIUS.
4. Появилось окно Start Project (стартовое окно программы), см. рис. Нажимаю кнопку «Open».

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

5. Появится окно «Check Out Status», см. рис. Нажимаю в нём кнопку «Check In»

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

6. Откроется диалоговое окно «Check In» (возвращение в основной проект), см. рис.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

7. В адресной строке будет отображено местоположение папки Check Out-проекта на основном компьютере (обведено красным цветом). Теперь мне надо, что бы в этой строке был отображён адрес к отредактированному проекту с Laptop-компа, который находится на флешке (флешка уже подключена к Desktop-компу). Или другими словами, здесь надо указать EDIUSу адрес/путь к проекту который уже отредактирован и готов к тому, что-бы перенести из него все изменения в основной проект.
Для этого нажимаю кнопку «Browse…» и в окне проводника указываю путь к готовому проекту, который находится, как я уже писал, на флешке. Он будет там с расширением *******. Ezp, см. оба рисунка.
Подключённая флешка распознаётся на моём компе как «Съёмный диск (Н)».

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть! !!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

8. В адресной строке появится путь к проекту на флешке, см. рис.
Если Вы ничего не добавили в проект на Laptop-компе, а только подрезали клипы, установили переходы, сделали цвето-коррекцию и т.п. то в разделе Add/Update file будет пусто. Если Вы добавите в проект какие-то файлы клипы, тогда в в разделе Add/Update file появится строка, см. рис. (на рисунке она подсинена). Я, для примера, добавил только титры когда редактировал проект на Laptop-компе. И об этом в окне Check In меня теперь информирует программа. Если таких добавлений будет много, то все они будут отображены в этом окне, см. рядом стоящий рис.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть! !!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Узнать о том, что было добавлено, можно нажав на кнопку «added», см. рис. (обведено красным цветом).
Сразу появиться окно «Clip Propoerties», в котором будет это указано. В моём случае это титры (для этого я использовал Quick Titler), см. скрин (обведено синим цветом). Нажимаю в окне «Clip Propoerties», кнопку «OK».

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

9. Теперь нажимаю, в самом низу окна «Check In», кнопку «OK».

10. Появится окно с сообщением, см. рис., где программа меня спрашивает «Желаю ли я это всё скопировать/перенести в основной проект. Продолжить?» Нажимаю «Yes» (Да).

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

11. Начнётся процесс возвращения/копирования отредактированных файлов в основной проект, см. рис.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

12. По его завершению автоматически запустится EDIUS и откроется основной проект, с возвращёнными, отредактированными файлами. На моём примере виден тот самый текст, который я добавил на Laptop-компе «Прокси режим на двух компах». В «Bin» он обведён красным цветом. Так же появились переходы, я их тоже добавил.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Когда, я добавлял на Laptop-компе видео файл, то он на тайм линии в Desktop-компе, после операции возвращения (Check In) отобразился как Offline-клип, см. рис.

!!! Скрытая ссылка !!! Зарегистрируйтесь, чтобы её увидеть!

Пришлось его копировать на основной компьютер отдельно, и применить затем процедуру восстановления клипа. Учитывайте это.
Это всё относится к Proxy. С вариантами HiRes и Proxy+ HiRes я пока не пробовал работать.




Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Русская версия IP.Board © 2001-2012 IPS, Inc.